Me había olvidado por completo, pero el otro día me pasó.
En el mundo final de Bower, ha una fase de subterránea un poco dificil. Consiste en que Mario siempre está entre dos barras horizontales amarillas, que suben y bajan, y para pasarse la fase hay que calcular enre las barras y el terreno. Seguro que muchos habeis perdido unas cuantas vidas en esta fase gorroneando más de cla cuenta monedas?
Aquí viene lo curioso: en esta fase a veces (hacia la mitad de la fase) se oye un zumbido de fondo, y es la única fase del juegon en la que se puede escuchar. Esto lo ví en su día con mi primera Snes, y hace un par de meses volvió a pasarme, y eso que es un cartucho totalmente distinto?
¿Alguna explicación? Porque es muy curioso esto...