Ito_823 escribió:Estas son las palabras del actual presidente de Nintendo en una charla con inversores:
“No podemos culpar sólo a la piratería por las bajas ventas. Incluso con la piratería, si somos capaces de crear un producto que sea atractivo para los consumidores y les ofrezca diversión, éste podrá llegar al número uno en las listas de ventas.”
Fuente: http://www.vidaextra.com/industria/no-p ... -la-tierra
Me ha parecido interesante ponerlo aquí porque no es algo que se vea todos los días.
Paco20011 escribió:Ito_823 escribió:Estas son las palabras del actual presidente de Nintendo en una charla con inversores:
“No podemos culpar sólo a la piratería por las bajas ventas. Incluso con la piratería, si somos capaces de crear un producto que sea atractivo para los consumidores y les ofrezca diversión, éste podrá llegar al número uno en las listas de ventas.”
Fuente: http://www.vidaextra.com/industria/no-p ... -la-tierra
Me ha parecido interesante ponerlo aquí porque no es algo que se vea todos los días.
Pues sí, razón tiene. La piratería afecta, pero la falta de calidad de algunos juegos también.
Lenguatrapo escribió:Yo añadiria tambien bajar el precio de los estrenos y que baje el precio de los juegos con mas rapidez.Ganando mil euros no puedes pedir a los consumidores que compren dos estrenos al mes.
Dr Katts escribió:Vamos a ponerlo claro ANTES se achacaba el "alto" costo de los juegos debido a los componentes de los cartuchos (y en efecto se "aceptaba" esa escusa)..Se decia que al entrar al formato del CD se recortarian los costos ya que producir un CD es infinitamente menor a producir un cartucho...
Por ejemplo Antes un juego "x" costaba entre $5 y $10 dolares y el 60% del costo iba implicito en los materiales del producto (cartucho) PERO ahora un juego su produccion puede ir a unos $2USD (DVD) y te lo quieren vender en mas de $50 USD ¿Gastos de produccion? que sus madres se lo crean..
Dr Katts escribió:Vamos a ponerlo claro ANTES se achacaba el "alto" costo de los juegos debido a los componentes de los cartuchos (y en efecto se "aceptaba" esa escusa)..Se decia que al entrar al formato del CD se recortarian los costos ya que producir un CD es infinitamente menor a producir un cartucho...
Pero al parecer a las compañias en vez de hacer el precio competitivo lo unico que les importa es ganar mas dinero a costa de juegos mediocres y costos elevados..
Por ejemplo Antes un juego "x" costaba entre $5 y $10 dolares y el 60% del costo iba implicito en los materiales del producto (cartucho) PERO ahora un juego su produccion puede ir a unos $2USD (DVD) y te lo quieren vender en mas de $50 USD ¿Gastos de produccion? que sus madres se lo crean..
Que si quisieran aplastar a la pirateria que reduzcan sus precios y veran como la erradican (no ahorcar gastos pero que al menos sean razonables)..
Paco20011 escribió:Ito_823 escribió:Estas son las palabras del actual presidente de Nintendo en una charla con inversores:
“No podemos culpar sólo a la piratería por las bajas ventas. Incluso con la piratería, si somos capaces de crear un producto que sea atractivo para los consumidores y les ofrezca diversión, éste podrá llegar al número uno en las listas de ventas.”
Fuente: http://www.vidaextra.com/industria/no-p ... -la-tierra
Me ha parecido interesante ponerlo aquí porque no es algo que se vea todos los días.
Pues sí, razón tiene. La piratería afecta, pero la falta de calidad de algunos juegos también.
Elementalor escribió:Dr Katts escribió:Vamos a ponerlo claro ANTES se achacaba el "alto" costo de los juegos debido a los componentes de los cartuchos (y en efecto se "aceptaba" esa escusa)..Se decia que al entrar al formato del CD se recortarian los costos ya que producir un CD es infinitamente menor a producir un cartucho...
Hombre, no sé si recuerdas la época, a principios de los 90, cuando los juegos costaban igual que ahora y estoy hablando de hace 18 años:
Olympic Gold (Mega Drive) : 8490 pesetas (51 euros)
Street Fighter II Special Champion Edition: 11990 pesetas (72 euros)
(Esto me pasa por guardar los tickets de compra desde 1991)
Ahora contando la inflación desde entonces, los juegos están bastante más baratos que entonces. Sí que han bajado.Por ejemplo Antes un juego "x" costaba entre $5 y $10 dolares y el 60% del costo iba implicito en los materiales del producto (cartucho) PERO ahora un juego su produccion puede ir a unos $2USD (DVD) y te lo quieren vender en mas de $50 USD ¿Gastos de produccion? que sus madres se lo crean..
Esos datos de $5 o $10 supongo que estarán sacados de la manga, porque los chips de ROM para los cartuchos no eran precisamente baratos en los tiempos de los megabits
Netto escribió:Estas cosas dicen mucho del tipo de consumo xD, sinceramente yo ya habia hecho cuentas de todo esto y los cambios antiguos sabiendo ya que los juegos estan a veces muchisimo mas bajos que en la epoca, hay mucha gente que se queja por gusto simplemente.
neku_sakuraba escribió:me da en la nariz, de que nintendo tampoco se lo pone muy dificil a los pirateadores (aumenta las ventas de sus consolas, que es lo que les interesa), si no, compararlo, con el empeño que ponen sony.
un saludo.