Hola, me llamo Keda y soy alcoholico... xDDD
Ahora en serio, tengo un problema con el uso de gráficos en el PAlib :S Los haga con el corel o con el paint al meter mis sprites y mis fondos en la DS siempre se ven del culo.
El sprite, por ejemplo, es este:
está declarado en el PAGfx como:
#Sprites :
zippo.bmp 16bit
y en el main como :
//cargamos sprite y animamos
PA_Create16bitSprite(0,0,(void*)zippo_Sprite,OBJ_SIZE_32X32,x,y); //x e y son dos variables s32
PA_StartSpriteAnim(0,0,0,1,5);
y se ve así:
Alguien me puede ayudar por favor??