sip, esta claro q no voy a cargar todos los fondos a la vez, pero debido a q es un rpg, necesito un mapa de colisiones, unicamente tendre cargado dos fondo cada vez y no mas. sip tenes razon con 4096 esta bastante bien.
quiero un mapa tan grande para que el personaje se mueva por hay, mi idea es hacer grandes mapas, no que cada dos pasos (exagerando), cada dos o tres pantallas de la nds, tenga que hacer un cambio de fondo. prefiero la libertad de perderse.
Gracias, pero creo q ya me conformore con el de 4096x4096.
fallo mio, los fondo que estoy utilizando son de 4096x4096, los de 8192 son los que me dan fallo, pero uno no, pero cuando pongo el mapa de colisiones este es el que hace q el programa me pete (si los cargo al reves, tambien me da fallo).