[Mi-opinion]
El wiimote "mata" mas juegos de wii de los que "salva".
Los estudios de desarrollo de juegos se dejan encandilar por un mando, pero cometen fallos como :
1- No profundizar lo suficiente en el control y la respuesta.
2- Descuidar los graficos y no aprovechar las caracteristicas graficas de la consola.
3- Al hacer ports de otras plataformas hacer que los juegos sean mucho mas dificiles, por tener que hacer gestos raros. Que los botones tambien estan por algo.
4- Innovacion 0 en cuando a gestos, especialmente del tipo mover el wiimote arriba y abajo freneticamente.
En los shooters , por ejemplo,se suelen dejar los pixel shaders por el camino, o la sensibilidad no es configurable, etc...
En los tipo "arcade" no dejan configurar lo sensible que es el mando. Luego no transmiten las mismas sensaciones que las maquinas a las que emulas.
Tanto les costaria poner a todos los ports, por ejemplo :
Manhunt 2, RE4, TP....
soporte para el mando clasico?
[Resumiendo]
El wiimote está bien, pero no nos olvidemos del mando clasico, del de GC, y de hacer controles BUENOS antes de que INNOVADORES (pero que la mitad de las veces fallan).