Para qué WIFIMAX (xlink kai)teniendo el devhook??

Buenas, mi duda era es, para qué el xlink kai teniendo el devhook para poder jugar x interntet??

La únika explikación ke le sako es para conectarse a redes que la psp no detekta(x la mierrrrrrrrrrrrrrrda d wifi k tiene) y el pc sí.

Ke alguien m lo aklare, xk yo juego al socom online sin xlink kai ni wifimax ni nada. TODO A PELO y con isos... jejejeje

Un saludo
a ver.... Xlink es para conectar 2 psp sin estar de frente una a la otra, utilizando internet y dos puntos de acceso (una por cada psp) para este fin. el DevHook no tiene nada que ver
XjavasX escribió:yo juego al socom online sin xlink kai ni wifimax ni nada. TODO A PELO y con isos... jejejeje
Un saludo


Vamos, q tu ejecutas el socom y ya solo se te conecta no? [qmparto]
Una de dos, o te estas echando un farol q no veas o es q te conectas a la red de un vecino [jaja]

Como ya ta dixo el apañero, has mezclado la velocidad con el tocino, el devhook permite las conexiones wifi mediante infraestrucutra y ad-hoc, mientras q con el KAi juegas como si fuera infraestrucutra con juegos q tienen ad-hoc [toctoc]

Un saludo
Vale, lo k habeis posteado ya sabía yo, pero la finalidad es jugar en modo multijugador en los 2...
sin el Xlink NO PUEDES jugar a la inmensa mayoria de los juegos, que usan el modo ad-hoc....

una cosa es es el devhook, ke sirve para jugar (/me canta barrio sesamo) y otra el xlink ke sirve para poder conectar 2 jugadores con el devhoook (o isoloader preferido y/o/u UMD que mas guste),

son cosas totalmente independientes

resumiendo:

Devhook: jugar a los juegos

xlink: poder conectarlos

no hay mas vuelta de hoja
A ver, kon el devhook te puedes meter en internet a jugar en modo online, x ejemplo al socom , komo estoy haciendo yo ahora, pero m refiero, k en un mismo juego como en socom, qué diferencias hay entre el xlink y el modo online del devhook
ARRRRG eso ya lo sé pero m explico como el kulo...

Lo k me refiero es k en el socom, a ver k es mejor, ke tira mejor o cual es de mayor calidad, si el xlink o el devhook.

Saludos
El devhook es el k t permite jugar online o no???? tmb puedo jugar online kon el umd emulator??? o con el daxciso???
Aver...El devhook es un simple porgrama q te deja cargar el jeugo, el fromato .CSO es lo q hace q tus backups tengan wifi (lo contrario q el .DAX q no podia incorporar dixa funcion) Pero ay esta, ese es el trabajo del devhook, luego el jeugo te peudes dar muxas posibilidades:

- tener modo wifi --> en ese caso pueden haber hasta 3 opciones.
- infraestructura solo(x internet con tu punto de acceso, x tu vecino o x loq sea XD)
- ad-hoc solo(modo en el cual se juega mediante gente en el mismo espacio o mediante Xlink KAI)
- las 2 cosas.

-no tener modo wifi (a joerse toca [jaja])


espero no aberme ekivocado con la info q te doy, y, sino me has entendido, lo siento pero me doy x vencido...[burla3]

Un saludo
ARRRRG kiero cerrar este post XDXD me estias liando antes alguien ha dixo k el devhook no tenia nada k ver kon el wifi (ya decía yo). Osea k pa jugar al socom mejor el devhook no?
Muy sencillo:

Al Socom juega por Infraestructura sin tocar el Xlink.

Ahora bien, prueba el Dragon Ball por ejemplo a ver como juegas con alguien que no este en la misma habitacion que tu....

Esa es la diferencia, para los que tienen Infraestructura no hace falta Xlink, para los que solo tienen ad-hoc si.
Con el devhook cargas la imagen. Si quieres jugar al Socom por internet, como tiene modo infrasturcura, pues no tendras problema. Pero para los juegos que solo tienen ad-hoc, como el Dragon Ball, solo podras jugarlos con el xlink (previamente habiendolo cargado con el devhook).

El xlink lo unico que hace es enganyar a tu psp, para hacerle creer que tienes a otra persona delante con la que puedes jugar a juegos ad-hoc. Todo esto lo hara, digo yo, convirtiendo las senyales ad-hoc en senyales de wifi, las manda por internet, y la otra persona con las que quiere jugar lo mismo. Asi puedes jugar tu estando en Asturias, y tu compi en Melilla, haciendoles creer a las psps que setais uno enfrente del otro. Eso es lo que hace el xlink.
Me voy a exar a llorar xabales... todo lo k decis ya lo sé yo de antes

LO UNIKO K KIERO SABER ES SI HAY MAS GENTE K USA INFRAESTRUCTURA (x devhook) O XLINK KAI (ad hoc) y cual de los 2 tira mejor.

NADA +

gracias a todos x responder... XDXDXDXD
XjavasX escribió:El devhook es el k t permite jugar online o no???? tmb puedo jugar online kon el umd emulator??? o con el daxciso???


como te han dicho anteriormente: el xlink no tiene NADA QUE VER con el devhook.

te aclaro conceptos (que si te lees el manual de la psp quizas lo entiendas mejor que lo que te explicamos aca)

la PSP tiene 2 modos de juego "multijugador"

1- modo ad-hoc. Con este modo se pueden jugar la mayoría de los juegos, y consiste en que 2 personas tienen el mismo juego, y se conectan por wifi, pero DEBEN ESTAR CERCA UNA DE OTRA (cerca, digamos, un par de metros). En este modo no necesitas ni punto de acceso (router), ni nada, solo 2 psp con el mismo juego, y que esten muy cerca. Ejemplo de este modo son todos los juegos de lucha (tengo entendido que no hay hasta ahora juegos que soporten multiplayer por internet, solo ad-hoc... ejemplo: Dragon Ball Z... este juego solo lo puedes jugar si tienes otro amigo con una psp, y que este cerca tuyo)

2- modo Infraestructura. Con este otro modo es posible jugar partidas multiplayer, pero a traves de internet. Para esta modalidad necesitas un punto de acceso (router WIFI), al cual se conectará la psp. La gracia de este modo es que puedes jugar con mas gente, sin que ellos se encuentren fisicamente cerca tuyo. Ejemplo: SOCOM. las partidas por infraestructura , aparte de ser muy entretenidas, te da la facilidad de que gente de distintas partes del mundo se puedan conectar en el mismo juego. (ej: en las partidas de eol, hay gente de españa, chile, mexico, etc, etc, etc...)

y antes que lo preguntes, no todos los juegos soportan modo infraestructura, de hecho, la mayoría es para jugar en ad-hoc.
Existen algunos que soportan ambos modos de conexion (SOCOM por ejemplo)

ya, eso es por un lado, para aclarar el tema de las conexiones WIFI que soporta la PSP

ahora, por otro lado, tienes confusión con que es el devhook.
para cargar juegos en una psp 1.5, se necesitan "Loaders" (cargadores) para que te permitan cargar UMDs o backups que pidan versiones superiores a la 1.5.
Estos loaders, en un comienzo, no tenían soporte WIFI (la mayoría), por lo que estaba capado el tema de jugar multiplayers.
despues evolucionaron los loaders, y en algún momento se dio soporte para la conexión WIFI, por lo que ya se abrían las puertas a los juegos multiplayers.

El loader mas avanzado del cual disponemos en este momento, es el DevHook 4.x, siendo una emulación casi completa de un firmware 2.5 (esta emulación incluye soporte wifi)

te cuento esto para que te aclares con el tema de los loaders. (mas info busca en los hilos importantes del foro)

por ultimo, y despues de que has entendido medianamente los conceptos anteriores (conexiones WIFI y Loaders) falta el ultimo termino que te esta confundiendo

El XLink Kai, es una utilidad para poder jugar multiplayers, pero en aquellos juegos que NO SOPORTAN MODO INFRAESTRUCTURA.
explicación: como comente anteriormente, el modo AD-HOC sirve solamente si tienes una persona muy cerca tuyo para poder jugar multiplayers (ejemplo: juegos de lucha, Monster Hunter, etc)
ahora, que pasa si no tienes a nadie cerca y solo tienes juegos que soporta ad-hoc???? pues que para esto han creado xlink kai.

basicamente, consiste en que con una tarjeta WIFI especial (ejemplo: wifi max) puedes conectar tu PSP, haciendole creer que es otra consola que esta cerca tuyo, por otra parte, un amigo tuyo tiene conectada su consola a otra tarjeta de red en su PC de su casa, (que esta lejos de donde vives)

como ambas PSPs creen que tienen otra PSP cerca, entonces establecen la comunicación para poder jugar (la comunicación se realiza por medio de xlink)

asi, el esquema queda mas o menos:

[TU_PSP] -> [WIFI MAX] -> [TU_PC_XLINK] -> [Tu_Router] -> (([[INTERNET]])) <- [Router_Amigo] <- [PC_Amigo_XLINK] <- [WIFI MAX] <- [PSP AMIGO]

nota: para el ejemplo he asumido que ambos poseen el wifi max.

bueno, espero haberte aclarado en algo con tus conceptos que tienes algo "confusos"

te sugiero que te des una vuelta por los hilos importantes del foro, que esta todo esto explicadito con dibujos y manzanitas...

una cosa mas, y para ver si te aclaro un poco:
Te pondre un ejemplo para cargar el Monster Hunter y jugar por red con un amigo:

Tu debes poseer una PSP 1.5, con el DevHook 4.x con el cual cargaras el Monster Hunter.
A continuación, te conectas a tu WIFI-MAX (comodamente en tu casa), y gestionas la conexion con el xlink kai.

por otra parte, tu amigo debe poseer una PSP 1.5, con el DevHook 4.x con el cual cargara su Monster Hunter.
Tambien se conectara a su WIFI-MAX (en su casa), y buscara tu psp con el xlink kai (bueno, buscara la sala donde estas conectado)...

una vez que se pongan de acuerdo, se unen en el juego como si estuvieran uno en frente del otro.

chronox escribió:Aver...El devhook es un simple porgrama q te deja cargar el jeugo, el fromato .CSO es lo q hace q tus backups tengan wifi (lo contrario q el .DAX q no podia incorporar dixa funcion) Pero ay esta, ese es el trabajo del devhook, luego el jeugo te peudes dar muxas posibilidades:


El DAXZiso Loader, tambien es un cargador de imagenes, pero este no poseía soporte WIFI (o era muy limitada)

el DevHook Loader, es el programa que carga la imagen del juego, (el el UMD) y es el loader que ahora soporta mejor el tema de la conexion WIFI.

el ISO, es una imagen de un disco (en este caso, un UMD). Cuando tu pasas la información contenida en un UMD de juego, obtendras un archivo de generalmente gran tamaño, con una extensión .ISO
Estas imagenes son las que utilizan los Loaders para cargar los juegos, utilizando la Memory Stick.

el DAX, es un metodo de compresión propio del loader DAXZiso. (es como un archivo ISO, pero Zippeado). En otras palabras, el DAXZiso puede cargar archivos con extensión .ISO y .DAX

el CSO, es otro metodo de compresión propio del loader DevHook. En otras palabras, el DevHook puede cargar archivos .ISO y .CSO


eso.

Zalu2!

Deen0X
XjavasX escribió:Me voy a exar a llorar xabales... todo lo k decis ya lo sé yo de antes

LO UNIKO K KIERO SABER ES SI HAY MAS GENTE K USA INFRAESTRUCTURA (x devhook) O XLINK KAI (ad hoc) y cual de los 2 tira mejor.

NADA +

gracias a todos x responder... XDXDXDXD



Nadie juega con XLink kai en modo infraestructura. Solo en una simulacion de este a traves del ad-hoc.
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