› Foros › Retro y descatalogado › Consolas clásicas
Paprium escribió:Hilo interesante, como todos los que abres.
MD: La velocidad de algunos juegos concretos y el número de IA's simultáneas en los beat'em'ups, repercutiendo en el número de enemigos en pantalla.
MCD: Las intros FMV y los juegos con QTE a pesar de la limitación de los colores, y por supuesto, el auténtico sonido CD.
Tiene algunas soundtracks que son cremita.
SNES: Siempre me han gustado mucho los juegos que utilizan el Ghost Layering, de enano me impresionaba.
Y el Modo 7 bien utilizado tiene muchas utilidades jugables, aparte de ser espectacular.
PSX: Los juegos tan largos que necesitaban varios CD's, y ese FMV que en aquella época parecían películas.
N64: La niebla xd, fuera coñas, venir de PSX y Saturn donde los juegos 3D se veían tan pixelados el tener el Anti-Aliasing a pesar de darle ese aspecto borroso se agradecía mucho.