El
pasado febrero Paradox Interactive reconoció que la calidad de sus últimos lanzamientos como Cities: Skylines II no era la adecuada y se comprometió a mejorar. Cumplir con esa promesa puede implicar cancelar títulos como es el caso de
Life by You o retrasarlos de forma indefinida como ha pasado con Prison Architect 2, que borra su nombre del calendario y no estará disponible el 3 de septiembre como estaba previsto.
"Tenemos noticias tristes: sintiéndolo mucho, no vamos a lanzar Prison Architect 2 el 3 de septiembre porque necesitamos más tiempo para pulir el rendimiento y el contenido del juego", dice el equipo de desarrollo del juego en
un comunicado. "Los constantes análisis internos y los equipos de testeo beta han destacado algunos puntos que mejorar antes del lanzamiento, principalmente, el rendimiento y el contenido, para asegurar una gran experiencia para vosotros, los jugadores. Queremos mejorar un poco más la calidad para cumplir con los estándares que nos habíamos propuesto con esta secuela".
Kokku, el equipo que se hizo cargo de Prison Architect en
sustitución de Double Eleven, dice no estar en posición de anunciar una nueva fecha, "pues necesitamos revaluar la cantidad de trabajo necesaria para que el juego esté listo para su lanzamiento". A causa de este retraso indefinido, Paradox Interactive reembolsará las reservas en todas las plataformas y los artículos de la reserva pasarán a estar incluidos en el juego base.
Tráiler con el que se presentó Prison Architect 2 a principios de año. "Esta decisión va en consonancia con el compromiso de Paradox Interactive de revisar y mejorar la calidad de los contenidos que lanzamos", dice la compañía en el comunicado. "Estamos convencidos de que retrasar Prison Architect 2 es lo mejor que podemos hacer; así tendremos más tiempo para ofrecer una experiencia de gran calidad, digna del legado de Prison Architect. No es la noticia que nos gustaría daros, pero necesitábamos hacerlo, porque creemos que el resultado será un juego mejor para todos vosotros".
Prison Architect 2 no es el primer juego de Paradox Interactive que tiene serios problemas durante su desarrollo. El caso más sonado es el de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, un título que fue
anunciado en 2019 con la intención de ponerlo a la venta en 2020. Desde entonces los retrasos en el lanzamiento se han ido sucediendo y el proyecto ha pasado a manos de
The Chinese Room. Bloodlines 2 fue noticia por última vez el pasado enero, cuando mostró un nuevo tráiler de jugabilidad y anunció que estaría
disponible en 2024.