No tiene porque ser un fake, os explico:
No estoy mu enterado de todo el tema de traduccion, pero para traducir hay que abrir la imagen .bin (o la .cue, no me acuedo) con un editor hexadecimal, y alli te apareceran en la parte de la izquierda del programa todos esos numeros q ves cuando abres con el note pad el fuchero .hex q ha pueso killofmareny. Y en la parte de la derecha del programa hexadecimal aparecen esos numeros en su codificacion ascii, es decir las letras q nosotros vemos en el juego (menus, nombres etc.) Entonces lo q hay q acer para traducir es cambiar esas palabras q salen a la derecha por las de nuestro idioma, y cuando se tienen, se guarda la imagen.
Asi k la conclusion no se si es q ese fichero .hex es ya los codigos en hexadecimal de la imagen del juego traducido, y hay q solo crear el parche, o hacer cualquier otra cosa, pero no se. Pero seguro q algun entendido del tema de traduccion y creacion del parche os sabras contestar mejor