Al parecer los juegos que han salido hasta ahora la EEPROM para grabar era de 4K, pero el Super Mario World y el ISS usan EEPROM de 64K que es el maximo que pueden usar, por este motivo no se podia grabar.
En principio el parche que ha creado este buen hombre se aplica de esta manera:
srampatch [4 ó 64] nombre.gba nombre2.gba
Por cierto el que puse yo no tira, asi que no lo useis.
Voy a probar este.