Exacto, ahora ya tienen el trabajo hecho, de echo en uno de los extras de alan wake edicion coleccionista hacian una muestra de lo facil y accesible que era su motor, y el tio en menos de 5 minutos plantaba una montaña totalmente poblada de arboles, sus zanjas, sus efectos de postprocesado
, vamos, que tardarán un tiempo basicamente por incorporar facetas jugables nuevas y tal vez sean mas ambiciosos en cuanto a exploracion, quien sabe, pero en cualquier caso, son solo detalles, la base y la mitad del edificio ya lo tienen hecho.
Respecto a lo que deberia ser AW2, pienso que la tonica del primero es mas que notoria, y solo le añadiria pequeños pluses:
- Mas exploracion como digo, rutas alternativas, conversaciones durante el dia, algo tipo deadly premonition pero menos ambicioso, dado que pienso que el sistema narrativo de alan wake requiere de mas linealidad que el de deadly.
- Mas recursos en combate, tal vez algun tipo de cuerpo a cuerpo para cuando te rodean?
- Mejoras generales en fisicas, de conduccion, de salto etc... .
Y poco mas sinceramente, vamos que al que no le llamase el 1 espero que no le llame el 2, porque aunque eso suponga otro fracaso en ventas, significará tambien que han sido fieles a su estilo, poque como lo intenten comercializar mas metiendo accion pro los 4 costados, eliminando esos paseos por el monte simplemente desarrollando la trama.....apaga y vamonos... .