Bueno, no es cosas de centrarse o no, a partir de la 1,51 esta capado la carpeta GAME, y sólo se puede ejecutar cosas de la carpeta UPDATE y no otra carpeta, y esta carpeta debe tener un eboot firmado por sony, sino gl. El problema esta en que la 2.0 trae librerías nuevas, cuando los desarrolladores quieran usar esas libreis todos los juegos que usen las librerías 2.0 no funcionarán en una psp 1.0 ni tampoco en una 1.5x. El tema esta en poder hacer eboot válidos para la 2.0 o hacer modchips (que nose dondese meterían porque no caben en la psp) y que el eboot de la carpeta update sea como una especie de lanzador a otros programas, entonces ya le daríamos la entrada a la scene. Pero las 2 formas de hacerlo tienen muy difícil desarrollo, y requiere un gran trabajo de grupos como el de psp-dev, psp-xtreme, etc.