MikeFg escribió:Riwer escribió:El juego está bien pero el endgame para mi está bastante regular.
No puede ser que con casi cualquier build a nivel 70-75 te puedas barrer facilemente los mapas T15 y a partir de ahi todo sea coñazo. (Repetir hasta la saciedad con mal loot. Solo esperando a que caigan divines para mover un comercio que NO deberia funcionar mediante una pagina web).
Que los rituales, delirium, bla bla. Todo está bien porque está chulo, pero al final solo es forzarte a hacerlo para el atlas skill tree, no porque realmente quieras.
Y aunque estén los mapas T16 (corrompiendo T15? en serio? cagadon), y el jefe final no se siente bien balanceado el progreso de los mapas.
Además de faltar muchisimas cositas interesantes en endgame que si habia en PoE1. (y ojo que no digo que no vayan a llegar, solo digo que ahora mismo está muy verde).
Que build has jugado por curiosidad? Por que si has jugado lo más roto y meta que hay, normal que logres eso.
Las mecánicas nadie te obliga a hacerlas, porque para algo tienen su árbol por separado, para que hagas si quieres, te estás forzando tú solo.
No entiendo la queja de que los mapas T16 los consigas solo corrompiendo T15. El máximo es T15, y con suerte y si te arriesgas, de vez en cuando tendrás T16 que son más duros, sin más. Igual que si corrompes equipamiento, te arriesgas a que empeore o que mejore drásticamente. Es como una mecánica de casino. No entiendo la queja, los mapas base son T1-T15. Si quieres te ponen T16, pero si los corrompes te podrán aparecer T17 entonces.
Y ya lo de comparar contenidos... PoE 1 lleva 12 años de contenido y PoE 2 ni ha salido. Nos ha jodido. A ver que contenido tiene PoE 2 en 12 años no? No tiene sentido la comparación por ningún lado, si pretendes que PoE 2 de salida tenga el mismo que PoE 1 actualmente... No lo tiene ahora y no lo tendrá en varios años, lógicamente.
Y lo de aburrirte repitiendo hasta la saciedad... Acabas de definir un ARPG
Repetir y repetir, matar y matar y mejorar tu equipo para hacerte más fuerte progresivamente y matar a los bosses más duros.
No te digo nada de esto en plan cabreado o indignado, es que con 7.000h en PoE 1 y ya más de 200h en PoE 2 me siento con la capacidad de debatirte algunos puntos. Sin más.
He jugado 3 builds.
Maga de Arc, ojo de arc que no de Spark que es lo roto, y lo volatiliza todo igualmente.
Arquera hibrida de rayo hielo con doble herald. Lo mismo aunque sea glass cannon.
Un monje de hielo donde realmente es el unico que está "roto".
Lo de los mapas T16 puedes decir lo que quieras que es un cagada esconderlos tras un RNG de como apetezca salir otra currency rng.
Limitar asi el contenido mas endgame y con ello el mejor sitio de loot que son los mapas T16 no tiene absolutamente nada que ver con la corrupción de items por maxearlos.
Como que las mecnicas no me obliga nadie a hacerlas?
Es contenido, y si ignoro parte del contenido pues el juego tiene incluso menos contenido.
Luego, sobre el tiempo de PoE1 es irrelevante. En especial porque PoE2 es un copy paste del juego sobre el que luego han generado cambios y por eso han habido bugs absurdos como acceder a la seccion de estabelcer un mapa favorito cuando no es posible.
12 años o ninguno, si un arpg tiene menos contenido lo tiene y eso es lo que tiene el jugador para jugar, ni más ni menos.
Y no, no tergiverses ni pretendas reducir al absurdo lo repetitivo de los mapas mal balanceados de PoE2 con eso, porque ni de coña.
En PoE1 no se sentian los mapas asi de repetitivos ni te fundias el Atlas tan rapido ni de coña. Y eso incluso hablando antes de que existiesen los bosses finales.
Hay un monton de quejas de decisiones muy cuestionables y del estado actual del Atlas frente al PoE1 como para pretendas acallar ninguna critica legitima con "tengo infinitas horas en PoE, go brrr".
Porque no solo es absurdo sino que no tiene además relevancia en absoluto.
El juego es lo que es y ofrece lo que ofrece.
Y soy el primero que ha dicho que sabe que está en early access y que habrá mas contenido, asi que no vayas por ahí.