Ánimo! :)
Yo llevo programando (a bajo nivel, ensamblador y porquerías similares, además de mucho C/C++) desde hace eones y aunque he tocado muchos palos, siempre he querido meterme un poco a fondo con alguno de esos motores AIO (Unity es buen candidato) e intentar sacar adelante un constructor de ciudades que siga la línea de lo que a mí me habría gustado encontrar en los juegos más conocidos. Es mi género favorito con diferencia.
Pero nunca he dado el paso. De modo que me hago a la idea de la cantidad de horas de curro, de exprimir el cerebro y de pruebas que supone este proyecto personal.
Suerte con él. A ver si algún día me lanzo con algo similar XD