mmm... horrendo...
pero me pregunto, a parte de esas pateticas texturas... por que coño esta todo eso renderizado a 16bits???? fijaros en el cielo por ejemplo, se ve igual que con Quake 3 a 16bits o con el fallo de la compresión de texturas de nVIDIA en los drivers para compresión de texturas...
no se, pero para sacar eso, que no lo saquen, no quiero que tiren al suelo el pabellon español en el mundo de los juegos, que por lo menos no es malo, aunque tampoco sea para tirar cohetes...
Salu2