xDDD buena pregunta amigo. Es como preguntar ¿cuánto duran las canciones? ¿y todas juntas cuantos minutos suman?
Cada juego pesa distinto, depende del motor grafico usado para mover las texturas, del sonido, del compresor de video/audio utilizado, etc (todo ese tipo de tecnicismos que no tengo ni idea, pero creo que por ahi van los tiros). El hydrophobia se ve como un juego "actual" -3D en 3ª persona, efectos de agua, etc- y Limbo en 2D solo usando negros/grises y blancos ¿deberian pesar lo mismo si lo que mueve cada uno es muy distinto?
Con esto no me meto en calidades de juegos xP
Kai