sin-nombre escribió:eso ya lo se y hasta escribi un
HILO sobre ello...¬¬
El problema es que tengo un botwave y no lo abre el RCOedit y kiero cambiarle el nombre, asi k abri este hilo para que alguien suba un tuto para cambiar el ''Tex Logo'' CON el editor hexadecimal
Bueno, en la cita que puso
Subdes un poco mas arriba lo explico (mas o menos, como no).
Debes tener unos mínimos conocimientos de editar archivos en hexadecimal (pero pocos).
Solo consiste en buscar estos valores hexadecimales en el opening con el editor:
"78DAEDD67F"
Eso es el comienzo del icono del ColdBoot.
Anótate el offset que corresponde al valor "78"
Ahora busca:
"026F2294E5" y guardas en la retina el offset del valor "E5"
Con esos dos valores defines un bloque y ese bloque no es mas que tu icono.
Ahora tienes que hacer tu propio icono (bmp 8 bits) y meterlo a algún opening (cualquiera de 2.50) con el RCOEdit para luego extraerlo como .dat
Una vez con este en las manos, mira que no ocupe mas de 1.825 Bytes (si ocupa mas, haces de nuevo el icono pero con menos texto o sea, con mas negro xD).
Una vez esto chequeado, si el icono no pesa exáctamente 1.825 Bytes (en ese caso lo puedes insertar sin mas) pues debes hacer que pese eso.
Mira lo que ocupa tu icono (tamaño real no en disco) y eso se lo restas a 1.825 (usa la calculadora xD).
Una vez con ese valor, metes el .dat al editor hexadecimal y te vas al final de archivo. Ahora le das "Pegar bytes 0" (o como lo ponga en el editor que uses).
Le dices que los quieres al final del archivo y le pegas lo que te dio la resta de antes.
Ya lo tienes. Guárdalo.
Ahora vuelves al opening y cortas lo que definiste antes (poniendo el puntero sobre el valor "78" que marcaba el inico del icono) y le pegas lo del .dat
Listo....
Se que suena chungo, pero una vez que lo haces y lo dominas un poco, ya ningún icono (ni sonido) se te resistirá nunca mas (no hay que vivir atado al RCOEdit xD).
De todas formas, si lo ves muy chungo, pásame el icono que quieras usar y tu opening y te lo inserto sin problemas...
Salu2.