creo que portar xmoto es mas dificil de lo que pensaba. Utiliza opengl, y encima web, y resolución mínima de 800x600 a parte que tiene el ODE (motor de física) metido dentro.
Yo voy a intentar compilar la librería de ode, para que la gente lo pueda utilizar para los juegos de DS. A ver que tal se comporta.