Rokzo escribió:(...) En vez de sacarte un nuevo Halo cada 4 años, te saco Halo episodio 14 de un par de horas de duración (lo que sería un capítulo dentro del juego) y dentro de un par de meses te saco el siguiente episodio. Tienes contenido constante en el servicio y evitas que la gente se dé de baja, ya que lo que más temen este tipo de servicios es que te des de alta cuando sale un juego que te interese, te lo pases y te des de baja (sobretodo cuando en el futuro coexistan varios sistemas a la vez).
De nuevo, gracias por el resumen y el enlace,
. He podido leerlo y creo recordar que ya en su momento había leído algún extracto o resumen. Spencer no me cae especialmente mal, pero personalmente suelo pensar de toda esta gente (Yoshida, Reggie, Kutaragi, etc.) que suelen ser bastante "vendemotos",
. En este caso me ha hecho especial gracia recordar los "bandazos" que han ido dando en MS a lo largo de esta generación. También es interesante cuando habla de juegos exitosos como Horizon Zero Dawn, "enfrentados" a los juegos servicio (hay que ver lo que han cambiado las cosas, ese enfoque ha virado mucho en los últimos tiempos, ahora también le dan importancia a los singleplayer
), o cuando habla de su infraestructura en Azure (algo que se suele olvidar con frecuencia, en esto MS juega con ventaja, por mucho que en los foros haya gente que tienda a ridiculizar a MS, su fortaleza en servicios en la nube, en software y en I+D creo que está fuera de toda duda).
Pero eso, no creo que sea fácil innovar en este mundillo, encontrar nuevas formas de sacar rendimiento económico, recuperarse de una situación desastrosa como fue el inicio de One... y aunque Spencer no sea más que un vendemotos, hay que reconocer que como poco han intentado hacerlo. Y en mi opinión, pese a ese más de 2 a 1 en ventas globales que le va a meter Sony al final de esta gen (sobre 106 millones frente a algo más de 50 en estos momentos, ¿no?), creo que han salvado la papeleta con dignidad, y como poco, tienen una idea atractiva para la próxima gen (al menos no se han pegado un tiro al pie como fue Kinect o One y esa prepotencia ridícula de Mattrick).
¿El Gamepass, un movimiento arriesgado? Desde luego, como dices a Netflix les ha costado implantar su modelo y está por ver si van a vivir montados en el dólar, a los de Spotify les costó mucho, horrores, etc. Ahora mismo es algo difícil de pensar o cuantificar, con las ofertas a 1€ que ha habido, las suscripciones Gold que han "mutado" a GPU, etc., pero sí creo que es viable. Le pondremos todas las pegas que queramos, porque realmente creo que es así, pero si Xbox Gold o PSN Plus les ha funcionado durante años a MS y a Sony esta gen.... Obviamente, como dicen algunos, si la cosa va muy mal con el Gamepass no lo van a decir ahora mismo,
, pero sí creo que es algo viable, muchos de los usuarios ya han estado pagando suscripciones similares durante estos años. Ahora bien, que es arriesgado parece seguro.
Por cierto, sobre el enfoque concreto a lo Telltale... a mí eso ya no me gustaría tanto, por cierto. No sólo porque no me suelen gustar los juegos de Telltale,
, sino por ese modelo concreto, el de ir dando cosas mediante pinceladas, un "juego por partes"... eso sí que no lo veo, y no creo que en general estemos preparados para algo así. Posiblemente haya juegos multis o single que sí logren retener al usuario durante mucho tiempo de esa manera, pero veo más probable retener una suscripción mediante un Gamepass entendiéndolo como lo están haciendo ahora mismo que como un modelo que imite en todo a Netflix o HBO (temporadas de series). Una cosa es que compare el servicio (modelo de suscripción, acceso a un catálogo generoso, precio inferior o alrededor de 15€ al mes, etc.) y otra cosa es que me gusten los juegos por fascículos, que no (un ejemplo, los Borderlands, me encantan, pero me suelo esperar a que salgan las ediciones GOTY con todos los DLC). Y es que eso, juegos por trozos, y en mi caso al menos, ya no sería tan interesante. Y creo que eso también lo saben, con las alternativas salvajes que hay (Playstation, Switch, Steam, GOG, etc.), no creo que se la quieran jugar tantísimo, esa oferta es demasiado alocada, no solo arriesgada, no la veo tan apetecible de cara al usuario, se puede decir, casi, que sólo sería interesante para ellos.
¡Saludos!