euromillón escribió:Como dicen en cierto hilo, "yo prefiero pagar 60€ por un juego a que me lo den en el servicio de game pass"
¡Como escuece que el servicio esté en xbox y no en la plei!
euromillón escribió:¡Como escuece que el servicio esté en xbox y no en la plei!
Nuhar escribió:Me la suda si ganan o no dinero, tengo gamepass hasta el 2022 y me ha costado ni 100€....
wargdevil escribió:Nuhar escribió:Me la suda si ganan o no dinero, tengo gamepass hasta el 2022 y me ha costado ni 100€....
How? MP si quieres.
razorblade77 escribió:En realidad si es sostenible. Pero una vez que se estabilice el precio. Actualmente con gente consiguiéndolo a 1 euros es mas dificil.
Imaginaros que llegan a 30 millones de usuarios (y en realidad deberían llegar a muchos mas) y estos pagan 10 euros al mes.
al año seria 3.600 millones, da para desarrollar o comprar muchos juegos.
Exacto. Va a ser un netflix y si les va bien y tienen muchos subscriptores es totalmente rentable mantener el ritmo de juegazos a los que se puede jugar.Molonator69 escribió:razorblade77 escribió:En realidad si es sostenible. Pero una vez que se estabilice el precio. Actualmente con gente consiguiéndolo a 1 euros es mas dificil.
Imaginaros que llegan a 30 millones de usuarios (y en realidad deberían llegar a muchos mas) y estos pagan 10 euros al mes.
al año seria 3.600 millones, da para desarrollar o comprar muchos juegos.
Algo parecido es lo que hizo Netflix y Amazon (por poner ejemplos que conozco).
Ya solo la pasta que se ahorran por usar infraestructura propia es un pastizal. Potencialmente tienen muchos millones de clientes que como entren, ya es dificil que salgan.
Cuantos hay como yo que lo mismo el gold lo tocan poquisimo pero pese a ello siguen dados de alta.
razorblade77 escribió:Exacto. Va a ser un netflix y si les va bien y tienen muchos subscriptores es totalmente rentable mantener el ritmo de juegazos a los que se puede jugar.Molonator69 escribió:razorblade77 escribió:En realidad si es sostenible. Pero una vez que se estabilice el precio. Actualmente con gente consiguiéndolo a 1 euros es mas dificil.
Imaginaros que llegan a 30 millones de usuarios (y en realidad deberían llegar a muchos mas) y estos pagan 10 euros al mes.
al año seria 3.600 millones, da para desarrollar o comprar muchos juegos.
Algo parecido es lo que hizo Netflix y Amazon (por poner ejemplos que conozco).
Ya solo la pasta que se ahorran por usar infraestructura propia es un pastizal. Potencialmente tienen muchos millones de clientes que como entren, ya es dificil que salgan.
Cuantos hay como yo que lo mismo el gold lo tocan poquisimo pero pese a ello siguen dados de alta.
En vez de pagar juego a juego, le pagamos 3.600 millones al año cada 30 millones de usuarios.
50 millones de usuarios serian 6.000 millones.
Un ejemplo de lo solvente que es el modelo:
Imaginaros un juego que cueste 20 millones de euros y se tarde 2 años en desarrollar, son 10 millones por año su coste.
Con 50 millones de usuarios (6.000 millones de ingresos anuales) se podrian agregar 600 juegos de 20 millones (porque cuestan 10 millones al año desarrollarlo) al año. a juegos de 100 millones (triple a) y 3 años de desarrollo son 33 millones al año su coste, podrías agregar 180 juegos triple A al año!!!!
El servicio es rentable al 100%, siempre y cuando tenga muchos usuarios claro. Y con menos usuarios pues en vez de 600 juegos al año de 10 millones anuales en coste de desarrollo podrías agregar 40 o 50 juegos al año y sigue siendo una burrada!!!
Mj90 escribió:
Pero tú estás poniendo de ejemplo solo los exclusivos de Microsoft no? De todas formas el servicio no debe tener muchos usuarios realmente y estás poniendo ejemplos de juegos de muy bajo presupuesto.
En teoría con la nueva xbox deberán ser juegos nuevos. La retrocompatibilidad esta bien pero nadie se compra una consola nueva para jugar a juegos de la anterior exclusivamente durante un año o dos. Van a tener que meter juegos nuevos desde el principio.Mike5_xbox360 escribió:A ver esta claro que es rentable, la mayoría son títulos que aunque sean actuales son de hace años y su periodo comercial ya acabo,
razorblade77 escribió:Mj90 escribió:
Pero tú estás poniendo de ejemplo solo los exclusivos de Microsoft no? De todas formas el servicio no debe tener muchos usuarios realmente y estás poniendo ejemplos de juegos de muy bajo presupuesto.
No, con 50 millones de usuarios podrías agregar 180 juegos de 100 millones que tarden 3 años (a 33 millones por año) en desarrollarse.
No van a agregar tanto juegos ni de coña de ese coste. Y aun asi 5 o 6 juegos de 100 millones al mes sigue siendo una burrada.
Sean de microsoft o de terceros. La unica diferencia es que si un juego tuyo puedes amortizar su coste en los años de desarrollo, el de un tercero pues habrá que hacer la inversión del tiron.
La cifra de triples a, firt party o third party, que va a poder agregar al sistema es altísimo.
Un ejemplo de juego top, DMC 5, imagínate que Capcom le cobra a microsoft el valor de 2 millones de ventas para poder tenerlo desde el dia 1 en el sistema de subcripcion. te da para 60 juegos al año con 50 millones de usuarios. Imaginate que lo haces por adelantado, y firmas con capcom que el vas a dar 33 millones cada años durante 3 años y cuando salga lo puedo agregar. podria agregar al año 180 juegos.
No hablo de exclusivas solo de tenerlo en el sistema incluido. Puede salir en ps5 pero ahí sus usuarios deberán pagarlo a 70 euros, lo que te da para 7 meses de subcripcion del modelo de microsoft.
Evidentemente con juegos firt party sale mas rentable el asunto. Peor aun asi puedes meter juegos de otros. A muchísimas empresas si le pagas el beneficio de x millones de ventas te firman con los ojos cerrados. evidentemente en xbox apenas venderá esa empresa ese juego en fisico pero te pagan por adelantado x millones.En teoría con la nueva xbox deberán ser juegos nuevos. La retrocompatibilidad esta bien pero nadie se compra una consola nueva para jugar a juegos de la anterior exclusivamente durante un año o dos. Van a tener que meter juegos nuevos desde el principio.Mike5_xbox360 escribió:A ver esta claro que es rentable, la mayoría son títulos que aunque sean actuales son de hace años y su periodo comercial ya acabo,
El modelo es rentable, todo depende lo que tarden en empezar a rodar con millones de clientes. Pero al principio pueden hacer una inversión de x millones para tener juegos nuevos desde el dia 1. Evidentemente si no alcanzan un mínimo de clientes no es rentable. Pero si alguien puede arriesgarse e invertir fuerte es microsoft.
Mj90 escribió:El modelo podría ser rentable con esas grandes cifras, pero hoy por hoy se quejan algunos estudios de que gamepass no paga suficiente.
Blawan escribió:Mj90 escribió:El modelo podría ser rentable con esas grandes cifras, pero hoy por hoy se quejan algunos estudios de que gamepass no paga suficiente.
Fuente: Cibeles.
Nuhar escribió:Me la suda si ganan o no dinero, tengo gamepass hasta el 2022 y me ha costado ni 100€...
Asi que si luego cambian el modelo o precio ya vere si me interesa o no.
nekuro escribió:Yo tengo xbox one (la normal y la X) y no me gusta gamepass, porque lo considero tirar el dinero. Soy un firme defensor del formato físico y un coleccionista, por lo que prefiero ir comprando los juegos poco a poco segun los voy jugando y tenerlos para siempre.
Mike5_xbox360 escribió:Muchos les gusta el servicio por puro consumismo y la sensación de ser un gran chollo o una oferta increíble cuando si lo analizas no es un nada especial
Mj90 escribió:El modelo podría ser rentable con esas grandes cifras, pero hoy por hoy se quejan algunos estudios de que gamepass no paga suficiente.
theoden22 escribió:nekuro escribió:Yo tengo xbox one (la normal y la X) y no me gusta gamepass, porque lo considero tirar el dinero. Soy un firme defensor del formato físico y un coleccionista, por lo que prefiero ir comprando los juegos poco a poco segun los voy jugando y tenerlos para siempre.
Es lo bueno de la oferta actual, prácticamente cada usuario puede encontrar y optar por ampliar su colección o jugar como le interese, ya sea apostando por físico, por digital o por el combo, o ahora, por servicio. A algunos eso del coleccionismo ya se nos pasó, , y sólo buscamos jugar y comprar únicamente algunos juegos muy concretos y específicos. Pero de todos modos y precisamente, lo que uno puede ahorrar tirando de Gamepass lo puede usar en comprar otros juegos, ya sean para Xbox u otros sistemas.
Eljugón escribió:Mucho economista veo, además sin conocer las condiciones de los acuerdos entre compañías, porcentajes, volumen de suscripciones, y demás factores que ya ni logro imaginar y que supongo que manejarán las compañías. A mi como consumidor me importan poco la cuentas internas de una compañía. Veo un producto que me interesa, que considero que tiene un buen precio, y lo compro, lo disfruto y punto. Si algún día cambian las condiciones me lo replanteo y si me sigue interesando continúo. No hay que preocuparse por más.
Mike5_xbox360 escribió:A ver esta claro que es rentable, la mayoría son títulos que aunque sean actuales son de hace años y su periodo comercial ya acabo, son títulos que nuevos se compran por menos de 20€ y de 2nda mano se suelen ver bastantes entre 10-15€ así que son juegos que o bien ya se han jugado o apenas tienen ya interés ... Es decir quién estaba interesado en jugarlo ya lo hizo en su momento y quien no, nunca lo estuvo, por tanto que ahora vengan millones de personas a pagar una cuota por acceder a ese título y otros tantos similares es dinero gratis para ellos
Lo mismo ocurrió con las ofertas de Steam de juegos de hace años por 4 duros al 90% o la piratería en general
Yo personalmente ya tengo la gran mayoría de esos títulos en físico muchos comprados en su momento por tanto es un servicio que salvo que deje de comprar juegos no me interesa y si dejará de comprarlos significa que no me interesaban por tanto ..
Muchos les gusta el servicio por puro consumismo y la sensación de ser un gran chollo o una oferta increíble cuando si lo analizas no es un nada especial
Mike5_xbox360 escribió:A ver esta claro que es rentable, la mayoría son títulos que aunque sean actuales son de hace años y su periodo comercial ya acabo, son títulos que nuevos se compran por menos de 20€ y de 2nda mano se suelen ver bastantes entre 10-15€ así que son juegos que o bien ya se han jugado o apenas tienen ya interés ... Es decir quién estaba interesado en jugarlo ya lo hizo en su momento y quien no, nunca lo estuvo, por tanto que ahora vengan millones de personas a pagar una cuota por acceder a ese título y otros tantos similares es dinero gratis para ellos
Lo mismo ocurrió con las ofertas de Steam de juegos de hace años por 4 duros al 90% o la piratería en general
Yo personalmente ya tengo la gran mayoría de esos títulos en físico muchos comprados en su momento por tanto es un servicio que salvo que deje de comprar juegos no me interesa y si dejará de comprarlos significa que no me interesaban por tanto ..
Muchos les gusta el servicio por puro consumismo y la sensación de ser un gran chollo o una oferta increíble cuando si lo analizas no es un nada especial
ninjaman69 escribió:Esto es como cuando se compra colación de dulces, el kg muy barato, el 95% morralla por solo 2 o 3 dulces regulares que son los que de verdad interesan, al final los nuevos y buenos de verdad hay que pagarlos a parte, o cuando ya no sean tan deseados.
Naufri escribió:Que tampoco os engañen la gente que dicen que solo paga un euro por el servicio.
El servicio no da pérdidas porque ya lo habrían quitado. Dará, si acaso, menos beneficios que otros servicios pero la promoción que hace de los sistemas Xbox y los clientes que está sumando, hace que para Micro sea un servicio muy bueno.
razorblade77 escribió:Mj90 escribió:
Pero tú estás poniendo de ejemplo solo los exclusivos de Microsoft no? De todas formas el servicio no debe tener muchos usuarios realmente y estás poniendo ejemplos de juegos de muy bajo presupuesto.
No, con 50 millones de usuarios podrías agregar 180 juegos de 100 millones que tarden 3 años (a 33 millones por año) en desarrollarse.
No van a agregar tanto juegos ni de coña de ese coste. Y aun asi 5 o 6 juegos de 100 millones al mes sigue siendo una burrada.
Sean de microsoft o de terceros. La unica diferencia es que si un juego tuyo puedes amortizar su coste en los años de desarrollo, el de un tercero pues habrá que hacer la inversión del tiron.
La cifra de triples a, firt party o third party, que va a poder agregar al sistema es altísimo.
Un ejemplo de juego top, DMC 5, imagínate que Capcom le cobra a microsoft el valor de 2 millones de ventas para poder tenerlo desde el dia 1 en el sistema de subcripcion. te da para 60 juegos al año con 50 millones de usuarios. Imaginate que lo haces por adelantado, y firmas con capcom que el vas a dar 33 millones cada años durante 3 años y cuando salga lo puedo agregar. podria agregar al año 180 juegos.
No hablo de exclusivas solo de tenerlo en el sistema incluido. Puede salir en ps5 pero ahí sus usuarios deberán pagarlo a 70 euros, lo que te da para 7 meses de subcripcion del modelo de microsoft.
Evidentemente con juegos firt party sale mas rentable el asunto. Peor aun asi puedes meter juegos de otros. A muchísimas empresas si le pagas el beneficio de x millones de ventas te firman con los ojos cerrados. evidentemente en xbox apenas venderá esa empresa ese juego en fisico pero te pagan por adelantado x millones.En teoría con la nueva xbox deberán ser juegos nuevos. La retrocompatibilidad esta bien pero nadie se compra una consola nueva para jugar a juegos de la anterior exclusivamente durante un año o dos. Van a tener que meter juegos nuevos desde el principio.Mike5_xbox360 escribió:A ver esta claro que es rentable, la mayoría son títulos que aunque sean actuales son de hace años y su periodo comercial ya acabo,
El modelo es rentable, todo depende lo que tarden en empezar a rodar con millones de clientes. Pero al principio pueden hacer una inversión de x millones para tener juegos nuevos desde el dia 1. Evidentemente si no alcanzan un mínimo de clientes no es rentable. Pero si alguien puede arriesgarse e invertir fuerte es microsoft.
Naufri escribió:Que tampoco os engañen la gente que dicen que solo paga un euro por el servicio.
El servicio no da pérdidas porque ya lo habrían quitado. Dará, si acaso, menos beneficios que otros servicios pero la promoción que hace de los sistemas Xbox y los clientes que está sumando, hace que para Micro sea un servicio muy bueno.
Nuhar escribió:wargdevil escribió:Nuhar escribió:Me la suda si ganan o no dinero, tengo gamepass hasta el 2022 y me ha costado ni 100€....
How? MP si quieres.
@sonyfallon
Yo es que lo hice hace unos meses que comprabas un año de live y por 1€ de lo convertian a 1 año de ultimate game pass, asi que compre 2 años, mas lo que tenia ... creo que me costo como 70 y pico euros.
Pero esto funcionaba hasta Diciembre:
https://www.chollometro.com/ofertas/gam ... nos-244759
Y si buscas seguro que hay otras opciones
Q-troy escribió:Mike5_xbox360 escribió:A ver esta claro que es rentable, la mayoría son títulos que aunque sean actuales son de hace años y su periodo comercial ya acabo, son títulos que nuevos se compran por menos de 20€ y de 2nda mano se suelen ver bastantes entre 10-15€ así que son juegos que o bien ya se han jugado o apenas tienen ya interés ... Es decir quién estaba interesado en jugarlo ya lo hizo en su momento y quien no, nunca lo estuvo, por tanto que ahora vengan millones de personas a pagar una cuota por acceder a ese título y otros tantos similares es dinero gratis para ellos
Lo mismo ocurrió con las ofertas de Steam de juegos de hace años por 4 duros al 90% o la piratería en general
Yo personalmente ya tengo la gran mayoría de esos títulos en físico muchos comprados en su momento por tanto es un servicio que salvo que deje de comprar juegos no me interesa y si dejará de comprarlos significa que no me interesaban por tanto ..
Muchos les gusta el servicio por puro consumismo y la sensación de ser un gran chollo o una oferta increíble cuando si lo analizas no es un nada especial
¿Y los juegos de Microsoft Games Studios desde el día uno en el catálogo? ¿Pero cómo no va a ser nada especial tener acceso a todos los juegos Microsoft Games Studios desde el día de lanzamiento + todo el resto del catálogo? Imaginad el catálogo dentro de 2 años.... Eso va a ser una barbaridad de exclusivos + todo lo demás.
uukrul escribió:Se os hace el culo pepsicola con el gamepass, y yo lo que veo es que nos están haciendo pasar por el aro de la dependencia total, de que NADA sea nuestro. Si quieres jugar, a pagar lo que ellos quieran, de la forma que quieran y durante el tiempo que ellos quieran.
Es un ALQUILER, joder. ¿Dónde está la ventaja? Si dentro de 10 años desempolvo mi Xbox One All Digital, ¿a qué cojones juego?
El ALQUILER del gamepass me produce una angustia impresionante. Ha pasado otro mes, y sólo he jugado a 4 juegos. De 100. Y se me acaba y, ¿qué tengo?
No se, no le veo tanta ventaja al sistema. Y mira que lo tengo, hasta 2021.
Mike5_xbox360 escribió:Los juegos de MS son suyos así que es normal que estén de salida porque no pagan licencias para publicarlo en Game pass y a día de hoy son 4 títulos .. he comprado casi todos los exclusivos de Xbox One y no llega a 15
@uukrul yo lo tuve 2 meses y me generó ansiedad el hecho de que se me acababan los días y tenía que jugar por obligación si quería terminarlo esos días concretos ..al final se me caducó por el final un juego que no llegue a acabar y me quedo otro pendiente, a partir de ahí lo quité y nunca más
Uno juega para pasarlo bien y tranquilo, esto me parece un agobio sin necesidad, lo compro y lo juego cuando quiero o puedo sin límite de tiempo
Rokzo escribió:(...) Y para acabar os digo: Cuando una empresa como Microsoft lanza un servicio como GamePass, lo hace en vista a una inversión de varios años (ponle 5) para replantearse su continuidad, si creéis que si ahora mismo estuviera teniendo perdidas lo habrían cerrado es no saber cómo funciona cualquier empresa xD
theoden22 escribió:Rokzo escribió:(...) Y para acabar os digo: Cuando una empresa como Microsoft lanza un servicio como GamePass, lo hace en vista a una inversión de varios años (ponle 5) para replantearse su continuidad, si creéis que si ahora mismo estuviera teniendo perdidas lo habrían cerrado es no saber cómo funciona cualquier empresa xD
Me ha gustado tu post. Si algo rescato especialmente de lo que comentas es el medio/largo plazo. Spotify lo tuvo difícil en sus inicios, de hecho ha estado en una pelea constante desde sus inicios, los personajes "jurásicos" de antaño en la "industra" musical, los parásitos musicales, vaya, veían peligrar mucho su modelo de negocio y le pusieron muchísimas trabas. Claro, nos ha jodío, , entre un servicio como Spotify o pagar 20€ por un CD del que muchas veces sólo querías escuchar uno o dos temas... Entre Spotify, Youtube y otros servicios, y los nuevos hábitos de consumo de la gente, los modelos viejos fueron cambiando, y todos esos parásitos que controlaban todo el pastel han tenido que adaptarse o morir. Antes tenían todo el pastel, claro, pero el pastel se repartió en muchas partes.
Eso ha necesitado tiempo. Y eso es lo que va a pasar con los videojuegos, y de hecho creo que ya ha pasado, ¿eh? Sony se estampó con PSP Go. Xbox One tuvo el peor de los arranques. Pero ahora ya no estamos en 2012/2013, la gente ha hecho mucho uso de las stores, Sony hace unas ofertas buenísimas en su Store, MS lo mismo, Steam fue casi quién lo empezó todo con sus ofertas y su distribución a través de su cliente... La gente ya no tiene tantos reparos con lo digital, en los foros ya te encuentras a mucha gente que dice que su colección para los nuevos sistemas es enteramente digital...
Sobre las predicciones apocalípticas de que "las empresas son malas y quieren que nada sea nuestro, que todo esté bajo su control"... Bueno, de momento sigue saliendo casi todo en formato físico (hablando de música, ¡si incluso han vuelto los vinilos! ), a ellas, aunque tengan sus preferencias y sean claras, claro que sí, lo que les importa es vender. Ya sea juegos físicos, digitales, servicios o alquileres. Lo bueno para nosotros como usuarios es que la oferta es amplia y se puede adaptar a casi todos los consumidores. Si llega el día en el que la oferta no nos resulta buena, se lo haremos saber a las empresas no comprando sus productos o servicios y obligando a replanteárselo. Pasó con las mencionadas PSP Go o Xbox One, y seguro que vuelve a pasar.
Sobre la gente a la que le produce ansiedad el Gamepass, ya sea porque quiten juegos del servicio, porque se acaba la suscripción... bueno, cada uno juega a su manera. Por no decir... ¿habéis visto las estadísticas de gente que se acaba los juegos? Hay mucho picaflor, muchísimo, que prueba muchos juegos pero no se los acaba. No podemos extrapolar nuestros hábitos de consumo a los de todo el mundo. Por no decir lo habitual: los foros y redes sociales especializadas en videojuegos son un mundo aparte. Otro caso es el de los ingresos en el mercado de videojuegos móviles: el sector no sólo vive de los ingresos de los sistemas tradicionales. Y otro ejemplo con el mencionado Spotify: le ha costado la auténtica vida salir adelante, pero desde hace un tiempecillo ya no se predice su desaparición inminente... Las cosas han cambiado mucho desde que muchos empezamos con los Spectrum, Amstrad, MSX2, la NES, la MD o la SNES, eso es así.
Y algo al menos aplicable a mí: personalmente no veo tanta diferencia entre Netflix o Spotify o el Gamepass, a mí ya no me interesa eso de la "posesión" o la colección, hay juegos contados como los Halo o el próximo TLOU 2 que sí compro, pero cada vez hay menos casos de juegos que quiera tener para siempre, y cada vez hay más gente como yo. Como me interesa todavía menos la piratería (soy muy perro para buscar juegos o pelis, o romper sistemas y navegar por webs chungas para piratear me produce algo de urticaria), y pagar por un servicio bueno para mí no sólo no me incomoda, sino que lo veo bien... Ese es quizás el "problema" que tienen algunos. Desgraciadamente, hay una especie de "enfrentamiento" entre los que ven esto como "sólo existe lo físico, el resto es humo" y los que no vemos esa barrera. Son formas de verlo, no digo que sea mejor una u otra, pero sí creo que el coleccionismo va a ir cada vez a menos, y servicios como el Gamepass, el PS Now, y las stores digitales van a ir a más. Eso es al menos lo que veo cada vez más entre la gente joven, sus hábitos de consumo y los "viejos hábitos" son diametralmente opuestos a menudo.
¡Saludos!
euromillón escribió:Como dicen en cierto hilo, "yo prefiero pagar 60€ por un juego a que me lo den en el servicio de game pass"
¡Como escuece que el servicio esté en xbox y no en la plei!
korchopan escribió:Sostenible a sus precios normales, no a los de bienvenida y ofertas que son los que tanto promocionan sus usuarios por aquí como si fuese el precio normal. Además de que todo dependerá de que se cumplan los objetivos a lo largo del tiempo. Lo de que suban o no los precios ya se verá con el tiempo, no hay porqué temer que se suba de forma planeada y a mala leche pero que subirá el precio en el futuro pues imagino que como sube todo y según cómo vaya funcionando o lo que estén dispuestas a cobrar las distribuidoras a Microsoft con el tiempo.