Como aquí se habla de supuestos y no hay otra forma de hacerlo que con datos en la mano, theelf, CPS1 tiene una resolución de 384 × 224, mientras que la SNES puede mostar, entre otras, 512 × 224, no hace falta que me digas que no la usaba, que ya lo sé, pero por poder, podría.
Y personalmente no es que el oído sea mi fuerte, pero no he escuchado nada del YM2151 que vea imposible en el SPC700, aunque ésto es más subjetivo.
Si en lo de hablando de stock te refieres a sin ningún chip de apoyo, entonces estoy de acuerdo contigo.
La paleta es definitiva si pretendemos ser exactos, da igual cuantos colores use un juego en concreto, los programadores pueden usar más de los que pueden usar en MD por lo que un pixel perfect sería imposible. Y eso hablando de la paleta, que si hablamos de colores en pantalla, la MD se queda en 64, y desde luego hay muchos juegos de CPS que superan ese número.