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meliman07 escribió:alstrike escribió:mosotron escribió:La pregunta que os podéis hacer es si la arquitectura de ps4 (cpu cpu etc) diseñada para 4gb gddr5 (3juegos) rendirá al máximo con 8gb gddr5 , decis que 7 para juegos supuestamente cuando no han dicho nada, y teniendo en cuenta que la TITan de pc llega a 4,5 gigaflops con solo 6gg gddr5
¿Creéis que son necesarios 7gb para llegar a los supuestos 1,8 teraflops?
No se puede comparar una TITAN con una 7870 (equivalente de PS4) sólo por la memoria, hay que contar shaders, ROPS, velocidad de núcleo, velocidad de memoria etc.
Los únicos títulos que pueden verse afectados por el salto de 4 a 8 GB de RAM son los de lanzamiento, y si me apuras sólo Driveclub.
<no entiendo tu último párrafo. A qué te refieres con lo de afectados?
meliman07 escribió:alstrike escribió:mosotron escribió:La pregunta que os podéis hacer es si la arquitectura de ps4 (cpu cpu etc) diseñada para 4gb gddr5 (3juegos) rendirá al máximo con 8gb gddr5 , decis que 7 para juegos supuestamente cuando no han dicho nada, y teniendo en cuenta que la TITan de pc llega a 4,5 gigaflops con solo 6gg gddr5
¿Creéis que son necesarios 7gb para llegar a los supuestos 1,8 teraflops?
No se puede comparar una TITAN con una 7870 (equivalente de PS4) sólo por la memoria, hay que contar shaders, ROPS, velocidad de núcleo, velocidad de memoria etc.
Los únicos títulos que pueden verse afectados por el salto de 4 a 8 GB de RAM son los de lanzamiento, y si me apuras sólo Driveclub.
<no entiendo tu último párrafo. A qué te refieres con lo de afectados?
caren103 escribió:...
Lo de los 3 GB viene de diversas filtraciones, no negaciones a preguntas directas a personal de Microsoft, etc.; se han puesto incluso en este hilo y en el de Xbox One ya varias varias veces, con lo cual a estas alturas tachar de simple trolleo algo que sí está basado en informaciones parece querer traer a este hilo también las mentiras, tergiversaciones y falsedades de "otro" hilo:
http://www.gameinformer.com/b/features/ ... itten.aspxInterview With Xbox One's Chief Product Officer Marc Whitten
by Ben Hanson on May 21, 2013 at 02:16 PM
http://www.handytips.info/1141/microsof ... gb-for-os/Microsoft: Xbox One has 5GB RAM usable for games, 3GB for OS
Posted on 22nd May 2013 - 8:37am by Andrew Andronicou
Microsoft’s Chief Product Officer, Mark Whitten, seemingly has confirmed that of the Xbox One’s 8GB memory only 5GB can be used for games, whilst the other 3GB is used for the system OS.
In an interview with a reporter for Game Informer was given a preview of the Xbox One technology. He asked Mark Whitten:
“When they talked about the system itself, there’s basically my impression is there is three OSs, sorta a dual partition, one is running the pure game, one is a smaller partition that is running apps and other things in the background which allows a television app to be in a low-level mode and essentially switch between them and there is a main super-ego that is allotting resources between the two.
My question is in terms of RAM you said there is 8GB of RAM my impression was there is 5 of that being diverted to the games, 3 of that to running the always-on apps partition. Sony has 8GB of GDDR5 which is pretty fast RAM and I think it is all unified towards games. Do you think that puts you at a technical disadvantage because there is [in the Xbox One] only 5GB of functioning RAM for games?”
When Mark Whitten answered the question he did not deny that 5GB of RAM is usable for games and 3GB for the system OS:
“Yeah, I’m not going to talk about Sony’s system, I’m not close enough to really understand how there system works. I will say that I think the way we’ve balanced our system is really key, in terms of two things. The first one is we believe that we are going to have amazing experiences that are clearly next-gen. I think you guys saw some experiences that set a bar that is clearly very high.
I think that are games are going to look great, they will be the best looking games in the living room and I think the experience that you are going to have along with those games, the ability to run experiences at the same. This isn’t about so I can watch TV at the same time as I’m watching games – those are interesting scenarios as well. At a gaming level the ability to create a modern gaming experiences, where LIVE and the apps and services you can run at the same time as the game, we think will really change that experience we think it’s key.”
The PlayStation 4 has 8GB of unified GDDR5 RAM, 1GB of which is allotted to the system’s OS. Whilst it has more memory usable for games it might mean over the course of the generation that new non-gaming features cannot be added because of a lack of RAM. This happened with the PlayStation 3 console when it launched without cross-game chat. Sony software engineers desperately tried to add this feature but couldn’t because there was not enough RAM available to the OS. The memory architecture of both the PlayStation 4 and the Xbox One could be an early indication of consumer focus.
http://kotaku.com/the-five-possible-sta ... -509597078Your Xbox One Games Can Be Suspended (Or Terminated)
Stephen Totilo 5/23/13 6:00pm
...
Caveat: this Xbox One development info was circulated by Microsoft to its partners at the beginning of this year. It may have changed, but based on what we saw this week, probably not in any major way.
1) Running: The game is loaded in memory and is fully running. The game has full access to the reserved system resources, which are six CPU cores, 90 percent of GPU processing power, and 5 GB of memory. The game is rendering full-screen and the user can interact with it.
2) Constrained: The game is loaded in memory and is still running, but it has limited access to the system resources. The game is not rendering full screen in this state; it either is rendering to a reduced area of the screen or is not visible at all. The user cannot interact with the game in this state. System resource limits in this state are four CPUs, 5 GB of memory, and 45 percent of GPU power if the game is rendering to a reduced area of the screen, or 10 percent of GPU power if the game is not visible.
3) Suspended: The game is loaded in memory but is not running, meaning that the system has stopped scheduling all threads in the game process. The game has no access to CPUs or to the GPU processing power, but it still has the same 5 GB of memory reserved.
4) NotRunning: The game is not loaded in memory and is not running, and the system has no game-history information about the previous execution of the game. A game would be in NotRunning state in any of these three scenarios:
-The game has not been run since the console started.
-The game crashed during the last execution.
-The game did not properly handle the suspend process during the last execution and was forced to exit by the system.
5) Terminated: The game is not loaded in memory and is not running, which is identical to the NotRunning state in terms of system resource usage. Terminated state, however, indicates that during the last execution of the game, the game process was successfully suspended and then terminated by the system. This means that the game had a chance to save its state as it was suspended; the next time the game is activated, it can load this previous state data and continue the user experience from the same position. A game, for example, can start from the same level and position in the player’s last session without showing any front-end menu.
...
...
Newport escribió:caren103 que sí, si no te niego tus informaciones. Pero la certeza al 100% de que Microsoft vaya a utilizar 3GB de su memoria DDR3 no la tenemos, como no sabemos los specs finales de esa consola al 100%.
Si lo más normal es que ocurra lo que se está rumoreando y diciendo por ciertas partes, empleados de Microsoft inclusive. No obstante no tenemos datos que nos hagan asegurar sin ningún género de dudas que One vaya a utilizar 3GB de su memoria y PS4 1 para sus respectivos SOs y aplicaciones.
caren103 escribió:Newport escribió:caren103 que sí, si no te niego tus informaciones. Pero la certeza al 100% de que Microsoft vaya a utilizar 3GB de su memoria DDR3 no la tenemos, como no sabemos los specs finales de esa consola al 100%.
Si lo más normal es que ocurra lo que se está rumoreando y diciendo por ciertas partes, empleados de Microsoft inclusive. No obstante no tenemos datos que nos hagan asegurar sin ningún género de dudas que One vaya a utilizar 3GB de su memoria y PS4 1 para sus respectivos SOs y aplicaciones.
He puesto las informaciones conocidas completas porque la información que habías puesto antes era incompleta (obviabas que Microsoft había distribuído a las compañías colaboradoras al principio de año la información sobre los modos de trabajo de la One, en donde aparecen los recursos disponibles para juegos con la One en pleno funcionamiento).
Si luego en mayo (varios meses después) Whitten ante la pregunta directa (basada en la información distribuída por la propia Microsoft a principio de año a los desarrolladores) no lo niega, es de suponer que a esas alturas todo debía seguir igual.
Es decir, NO son simples rumores: hay base documental detrás, que es la que he puesto.
¿Que no hay seguridad 100%? Nunca hay seguridad 100%, pero lo que hay, informa en un sentido.
Newport escribió:caren103 escribió:Newport escribió:caren103 que sí, si no te niego tus informaciones. Pero la certeza al 100% de que Microsoft vaya a utilizar 3GB de su memoria DDR3 no la tenemos, como no sabemos los specs finales de esa consola al 100%.
Si lo más normal es que ocurra lo que se está rumoreando y diciendo por ciertas partes, empleados de Microsoft inclusive. No obstante no tenemos datos que nos hagan asegurar sin ningún género de dudas que One vaya a utilizar 3GB de su memoria y PS4 1 para sus respectivos SOs y aplicaciones.
He puesto las informaciones conocidas completas porque la información que habías puesto antes era incompleta (obviabas que Microsoft había distribuído a las compañías colaboradoras al principio de año la información sobre los modos de trabajo de la One, en donde aparecen los recursos disponibles para juegos con la One en pleno funcionamiento).
Si luego en mayo (varios meses después) Whitten ante la pregunta directa (basada en la información distribuída por la propia Microsoft a principio de año a los desarrolladores) no lo niega, es de suponer que a esas alturas todo debía seguir igual.
Es decir, NO son simples rumores: hay base documental detrás, que es la que he puesto.
¿Que no hay seguridad 100%? Nunca hay seguridad 100%, pero lo que hay, informa en un sentido.
Cuando salga la consola dentro de cuatro meses hablamos, entonces en todo caso te daré la razón.
WINSTROL escribió:Ivaneitor escribió:juan19 escribió:Los headsets de PS3 serán compatibles con PS4
http://www.vandal.net/noticia/135064026 ... s-con-ps4/
Buah que notición, tengo unos Turtle Beach por bluetooth de esos que valen para 360 y PS3 que me costaron un huevo y la yema del otro, como me valgan para la PS4 me la gozo!
Madre mía con SONY con las cagadas que hizo con la PS3 y ahora solo dicen buenas noticias, esto es aprender la lección vaya.
Franky_el_Punky escribió:inFAMOUS SECOND SON - Conversaciones con los Creadores
http://www.youtube.com/watch?v=_q0YxTaxlV0
Video es español con pequeñas partes nuevas de gameplay, como estas:
BUFF!! Que ganas de poner orden en esa ciudad
xavijan escribió:knut escribió:Parece mentira cómo han cambiado las tornas, recuerdo cuando MS regaló una camiseta al tipo que hackeo la 360 o cuando se alegraba de los usos que encontraba la comunidad cuando hicieron lo propio con el Kinect. También aquella Sony de "la next gen empezará cuando nosotros lo digamos". Hay que ver cómo cambian las cosas! Hace unos meses tenia clarísimo que estrenaría la nueva generación con Xbox, ahora tengo claro que tiraré a PS4. Aunque espero que MS retome el espíritu de los primeros años de 360, que siempre llevare en mi corazón.
Hola,
El tema de las consolas siempre son ciclos, y van cambiando, a los ejemplos que pones añado el boom de Wii y la revolución de su mando y el juego en familia.
Las "guerras" siempre son las mismas, con diferentes protagonistas, pero las mismas. Todavia recuerdo la batalla Mega Drive vs. Super Nintendo, entonces era: "los pixeles se ven mejor en una", "en esta los cartuchos tienen mas megas", "Mario es lento y aburrido y Sonic es rápido y divertido", "Mario te dura 20 horas, y Sonic en 2 horas se acabó", etc.
Y al final, las máquinas son lo que menos acaba importando, porqué lo que importa son los JUEGOS, que es lo que recordamos, la diversión, la emoción, alguna lagrimilla... . Y no importa con que máquina los jugamos, importa lo que sentimos en ese momento.
Perdón por el offtopic en plan "abuelo cebolleta" . Saludos.
mosotron escribió:La pregunta que os podéis hacer es si la arquitectura de ps4 (cpu cpu etc) diseñada para 4gb gddr5 (3juegos) rendirá al máximo con 8gb gddr5 , decis que 7 para juegos supuestamente cuando no han dicho nada, y teniendo en cuenta que la TITan de pc llega a 4,5 gigaflops con solo 6gg gddr5
¿Creéis que son necesarios 7gb para llegar a los supuestos 1,8 teraflops?
joseluistorrente escribió:Respecto a la tarjeta esa que dan ahora en GAME por la reserva de ps4 un compi me acaba de comentar hace un ratillo esto:
He ido esta tarde a GAME, y me a dicho que la tarjeta la dan cuando compre la ps4 y te dan a elegir entre dos juegos uno de regalo, un 20% en lo juegos que vendamos, descuento en accesorios...
No se que pensar yo personalmente este finde me quiero llegar a GAME e informarme a ver que me dicen
salu2
xufeitor escribió:Las imagenes de Strider hacen saltar mi antivirus
Magix escribió:xufeitor escribió:Las imagenes de Strider hacen saltar mi antivirus
A mi también.
Usas AVAST ?
xufeitor escribió:Magix escribió:xufeitor escribió:Las imagenes de Strider hacen saltar mi antivirus
A mi también.
Usas AVAST ?
Sip
joseluistorrente escribió:Respecto a la tarjeta esa que dan ahora en GAME por la reserva de ps4 un compi me acaba de comentar hace un ratillo esto:
He ido esta tarde a GAME, y me a dicho que la tarjeta la dan cuando compre la ps4 y te dan a elegir entre dos juegos uno de regalo, un 20% en lo juegos que vendamos, descuento en accesorios...
No se que pensar yo personalmente este finde me quiero llegar a GAME e informarme a ver que me dicen
salu2
Dos vídeos del nuevo Strider. Trailer y gameplay:
http://www.youtube.com/watch?v=uXW3uJCXl_0
http://www.youtube.com/watch?v=e1PHRrxazQw
jomjom escribió:Dos vídeos del nuevo Strider. Trailer y gameplay:
http://www.youtube.com/watch?v=uXW3uJCXl_0
http://www.youtube.com/watch?v=e1PHRrxazQw
Será de las primeras cosas que descargue en PS4 xD, por cierto ¿es un Remake del 2 que salió en PlayStation o son cosas mías?
EDIT: Espera, por lo que veo en el video del gameplay sale un mapa en la parte superior... ¿lo han hecho en plan Castlevania? O_O
Franky_el_Punky escribió:De regalo gameplay de un juego de PS4 que parece diseñado por The Beatles en su época psicodélica:
Hohokum
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=IENjHny5swQ#at=74
AVISO: no jugar a este juego estando fumao...
Franky_el_Punky escribió:En estos "bichos" están preparando los juegazos que están por venir
Son los kits de desarrollo en los que corrían las demos del E3
http://gizmodo.com/heres-what-a-developers-ps4-looks-like-824631591
De regalo gameplay de un juego de PS4 que parece diseñado por The Beatles en su época psicodélica:
Hohokum
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=IENjHny5swQ#at=74
AVISO: no jugar a este juego estando fumao...
Theros73 escribió:Sabeis la Fecha de salida de Ps4?
Lo digo por que mirando por casualidad he visto que en la página de carrefour dan como segura la fecha de lanzamiento de 1 de noviembre para ambas consolas. A mi entender esa va a ser la fecha definitiva por que tampoco puenden alejarse mucho de las fechas navideñas.
Barcelo Cola escribió:Alguien si el speaker del mando es para emitir sonido o para recibirlo ?? Es algo que aun tengo dudas cuando veo el mando
jomjom escribió:joseluistorrente escribió:Respecto a la tarjeta esa que dan ahora en GAME por la reserva de ps4 un compi me acaba de comentar hace un ratillo esto:
He ido esta tarde a GAME, y me a dicho que la tarjeta la dan cuando compre la ps4 y te dan a elegir entre dos juegos uno de regalo, un 20% en lo juegos que vendamos, descuento en accesorios...
No se que pensar yo personalmente este finde me quiero llegar a GAME e informarme a ver que me dicen
salu2
Gracias por la información...
Ahora a esperar a ver que juegos son, aprovecharé y llevare algunas cosas a vender cuando salga que ese 20% de más es interesante.Dos vídeos del nuevo Strider. Trailer y gameplay:
http://www.youtube.com/watch?v=uXW3uJCXl_0
http://www.youtube.com/watch?v=e1PHRrxazQw
Será de las primeras cosas que descargue en PS4 xD, por cierto ¿es un Remake del 2 que salió en PlayStation o son cosas mías?
EDIT: Espera, por lo que veo en el video del gameplay sale un mapa en la parte superior... ¿lo han hecho en plan Castlevania? O_O
Salme92 escribió:1 día menos para gozarlo, que casualidad pero tengo la corazonada de que ese día estaré malo en el trabajo, aiiiiiiiins que penita
Que ansias de PS4
Arlgrim escribió:Salme92 escribió:1 día menos para gozarlo, que casualidad pero tengo la corazonada de que ese día estaré malo en el trabajo, aiiiiiiiins que penita
Que ansias de PS4
Y no seras el unico , seremos legion lo que estaremos en version digital y no fisica .
knut escribió:xavijan escribió:knut escribió:Parece mentira cómo han cambiado las tornas, recuerdo cuando MS regaló una camiseta al tipo que hackeo la 360 o cuando se alegraba de los usos que encontraba la comunidad cuando hicieron lo propio con el Kinect. También aquella Sony de "la next gen empezará cuando nosotros lo digamos". Hay que ver cómo cambian las cosas! Hace unos meses tenia clarísimo que estrenaría la nueva generación con Xbox, ahora tengo claro que tiraré a PS4. Aunque espero que MS retome el espíritu de los primeros años de 360, que siempre llevare en mi corazón.
Hola,
El tema de las consolas siempre son ciclos, y van cambiando, a los ejemplos que pones añado el boom de Wii y la revolución de su mando y el juego en familia.
Las "guerras" siempre son las mismas, con diferentes protagonistas, pero las mismas. Todavia recuerdo la batalla Mega Drive vs. Super Nintendo, entonces era: "los pixeles se ven mejor en una", "en esta los cartuchos tienen mas megas", "Mario es lento y aburrido y Sonic es rápido y divertido", "Mario te dura 20 horas, y Sonic en 2 horas se acabó", etc.
Y al final, las máquinas son lo que menos acaba importando, porqué lo que importa son los JUEGOS, que es lo que recordamos, la diversión, la emoción, alguna lagrimilla... . Y no importa con que máquina los jugamos, importa lo que sentimos en ese momento.
Perdón por el offtopic en plan "abuelo cebolleta" . Saludos.
Ains... Debe ser que ya somos mayores. Aun recuerdo cuando de niño mi padre me llevaba a una sala de recreativos a jugar al Space Invaders, él manejaba la nave y yo disparaba alucinado, lo que me impresionaba la enorme maquina del asteroids, el viejo Pong y mi spectrum de teclas de goma, el MSX de mi vecino... Es una pena que esto se convierta en una guerra infantil y estéril. Hay tantos sistemas y juegos que nos unen, tantos sentimientos, placer, aquellas partidas colectivas, los ojos abiertos de asombro ante la Abadía del Crimen... Ah, el placer de jugar nunca debería ser mancillado por estas guerras tontas, por el desprecio al otro por preferir un sistema a otro, un genero o videojuego.
Lo siento por el off topic.
Un abrazo para todos los que se sienten unidos por esta aficcion que nos nació en la niñez.
Arlgrim escribió:Y no seras el unico , seremos legion lo que estaremos en version digital y no fisica
colets escribió:Perdón por retomar el tema, pero un par de apuntes respecto a los sistemas operativos:
-Xbox One y sus tres sistemas operativos: bueno, no exactamente. Por lo que entendí, en realidad es una especie de hypervisor que controla dos máquinas virtuales.
Una iría con un OS para la interfaz, apps de windows, etc, muy basada en windows 8. Es muy probable que llevar aplicaciones de la windows store a la consola sea muy sencillo.
La otra máquina virtual lleva el GameOS, que es el que se encarga de los juegos.
Algo en lo que incidieron mucho son dos características:
-el "Instant Switch", que implica que el cambio de uno a otro sea instantáneo.
-el "Snap Mode", que permite tener ejecutándose a la vez varias aplicaciones. Por ejemplo tu juego en la pantalla principal y Bing en un panel lateral.
Que es interesante, pero claro, tiene la desventaja de que para que funcione bien tienes que dejar recursos para cada una de esas máquinas virtuales.
No hay nada confirmado pero como se ha dicho por aquí, todo apunta a esos 5GB para el GameOS y 3 para el OS de la consola.
-PS4 y linux: lo mismo que antes: no exactamente. Creo que no hay nada oficial, pero lo que se ha visto, indica que PS4 llevará un OS propio llamado Orbis OS. Pero no basado en Linux, sino en FreeBSD, que es parecido pero no es lo mismo. Supongo que en este caso lo importante es que las licencias de distribución son diferentes.