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focustop10 escribió:Eurogamer:
" Pero para ser claros, de los 8 GB de memoria GDDR5 de PS4, nuestro argumento es que 5GB están disponibles para los desarrolladores.
La buena noticia es que la cantidad es estática y no dictado por las funciones del sistema operativo como indicamos en nuestro post original, por lo que es mucho más fácil para los desarrolladores para trabajar con ellos."
Al parecer son 5GB.GDDR5 fijos para juegos. Lo que ya no se sabe es como se reparten los otros 3GB.GDDR5.
Yo pienso que de esos 3 GB., 1.5GB. son para el SO , los otros 1´5GB. , se quedan latentes para futuras necesidades ( requerimiento para juegos una vez vayan explotando el hardware)
Saludos.
OscarKun escribió:La que estáis liando con la RAM... Y que si al final se queda con 4,5 Gb? Acaso es poco? Mirad con la misera memoria que tiene la PS3 los juegazos que se consiguen... The Last of Us, Uncharteds, GTA V, Battlefield 3... imaginad lo que podrán hacer con mas del triple de memoria.
Vamos, yo creo que no hay por que preocuparse, pero bueno, seguid llenando paginas con discusiones absurdas...
Natsu escribió:OscarKun escribió:La que estáis liando con la RAM... Y que si al final se queda con 4,5 Gb? Acaso es poco? Mirad con la misera memoria que tiene la PS3 los juegazos que se consiguen... The Last of Us, Uncharteds, GTA V, Battlefield 3... imaginad lo que podrán hacer con mas del triple de memoria.
Vamos, yo creo que no hay por que preocuparse, pero bueno, seguid llenando paginas con discusiones absurdas...
Pues imagínate si con 512 Mb se ha hecho lo que se ha hecho en ps3 360, lo que se podría hacer en ps4 con esos 2 GB que le han quitado al uso de juegos.
Dejad ya de autoconvenceros anda.
Parece que ahora entramos en la fase de aceptación, la de negación, e ira ya han pasado.
Repito dudar de Eurogamer.... tela.
Tranquilo, que me gusta debatir y no me va a sentar mal que me hagas la contraria, por supuestoxufeitor escribió:Qwertydhf escribió:Exacto Xufeitor, pero Sony Sí dice que de esa giga (1GB) podrían cogerse sólo la parte flexible, por tanto, se sumaría esa media giga extra.
Para mi, el comunicado de Sony confirma que la parte dedicada al SO, sea cual sea, sólo cedería 512MB máximo.
No, fijate bien, no es por hacerte la contraria
El comunicado de Sony solo les explica el error que han cometido con la memoría flexible y la directa, pero no confirma ni desmiente cantidad alguna.
Pero Erogamer sigue haciendo las suposiciones en base en las cantidades que publicó ayer, dandolas por ciertas, y eso no lo sabemos de momento.
Podrían ser 5,5GB para los juegos 1GB flexible y 1,5 para el SO
Podrían ser ciertos los que publican ellos.
Y podrían ser ciertos unos aun más bajos
Todos encajarían en el esquema, así que de momento si solo hay eso creo que nos quedamos más o menos igual.
xufeitor escribió:Lo importante es que el salto es grande y se ha visto en la mayoría de juegos
Absolute Terror escribió:xufeitor escribió:Lo importante es que el salto es grande y se ha visto en la mayoría de juegos
Discrepo.
De momento los juegos mostrados no me parecen un salto grande con respecto a maquinas de hace 8 años.
xufeitor escribió:Absolute Terror escribió:xufeitor escribió:Lo importante es que el salto es grande y se ha visto en la mayoría de juegos
Discrepo.
De momento los juegos mostrados no me parecen un salto grande con respecto a maquinas de hace 8 años.
Discrepo de tu discrepancia
Para eso están las opiniones, para que cada uno pueda tener la suya.
Absolute Terror escribió:xufeitor escribió:Lo importante es que el salto es grande y se ha visto en la mayoría de juegos
Discrepo.
De momento los juegos mostrados no me parecen un salto grande con respecto a maquinas de hace 8 años.
Counterfeit escribió:A ver si confirman o desmienten esto de manera OFICIAL, si de verdad es cierto pues qué le vamos a hacer, pero estar aquí inventándose milongas de que 5 gb son suficientes o no lo son es un asco. Que digan la verdad y tendremos que acostumbrarnos a ella.
Obviamente si es cierto pues una putada pero es lo que hay, recordemos que iban a ser al principio solo 4 gb, el video del killzone, el primero, con lo bien que se veía, eso era con 4 gb máximo, ahora con unos 5 SOLO para juegos no creo que haya problema.
Cerny yo te invoco!
focustop10 escribió:Del usuario deivit2003 ( insider de Sony ) de meri:
Tranquilidad!! Aquí os ponéis nerviosos encima. Desde Sony se ha realizado un comunicado correcto que corrige algunos errores del articulo de DF. Es más, el artículo se aventura demasiado en dar datos que a día de hoy son algo imprecisos...
El asunto no tiene que preocupar en absoluto: hablando en terminos sencillos, 5gb estarán dedicados a los juegos. La partición final todavía es complicada de afirmar porque se sigue con optimizaciones. Se pretende evitar los problemas que se tuvo con ps3 al limitar demasiado la footprint del SO. Tras hablar con colegas desarrolladores, éstos están mas que contentos con los devkits actuales y si en un futuro necesitaran mas gb para cumplir ciertos objetivos, se trabajará en ello sin duda. Ps4 mantiene determinadas ventajas técnicas frente a otras máquinas y serán más y más notables en los años venideros.
Os aseguro (y los que me conocéis sabréis que evito guerras absurdas), para los que habláis por hablar, que el nuevo grupo que lleva ps4 es impecable, con un plan de ruta fijado, entusiasta y transparente (al contrario que hace 8 años, cuando ps3 fue algo mal diseñado y con idas y venidas continuas y un equipo de trabajo muy segmentado...). Conozco a muchas personas de diferentes compañías y, me parece, que el gamer de toda la vida se debería sentir muy orgulloso del grupo que está montando toda esta locura llamada ps4. Tengo que reconocer que a veces me da un poquito de rabia oír comentarios tan duros cuando sé de buena tinta que se está intentando hacer las cosas lo mejor posible como hace mucho que no lo veo en ningún sitio.
Ojalá os pudiera contar más entresijos de este mundillo tan divertido pero complicado... Algunos alucinariais del juego sucio que pueden llevar determinadas compañías.... Jamas os fiéis 100% de foros y webs. Hay tanta tantísima manipulación (como en casi todoa los ámbitos de la información y comunicación) según los intereses.... lo que tenéis que hacer es disfrutar de vuestras consolas!
Saludos.
focustop10 escribió:Lo realmente importante es esto:
Xbox One | 8GB DDR3 at 68GB/s (5GB available to devs)
At 60fps the maximum memory available per frame is 1.133GB
At 30fps the maximum memory available per frame is 2.266GB
PS4 | 8GB GDDR5 at 176GB/s (5.5GB available to devs) 512mb of that swap space, paged to the HDD.
At 60fps the maximum memory available per frame is 2.933GB
At 30fps the maximum memory available per frame is 5.866GB
This is the actual maximum amount of memory available to each console irrespective of what amount the OS uses up.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Prácticamente, la PS4 triplica la cantidad de memoria disponible por frame a la que puede acceder a 30 y 60 FPS.
Además de contar con una GPU bastante más potente ( 50-60%)
Y esto es ni más ni menos lo que va a marcar la diferencia entre PS4 y JUAN.
Saludos.
Bigotin escribió:focustop10 escribió:Del usuario deivit2003 ( insider de Sony ) de meri:
Tranquilidad!! Aquí os ponéis nerviosos encima. Desde Sony se ha realizado un comunicado correcto que corrige algunos errores del articulo de DF. Es más, el artículo se aventura demasiado en dar datos que a día de hoy son algo imprecisos...
El asunto no tiene que preocupar en absoluto: hablando en terminos sencillos, 5gb estarán dedicados a los juegos. La partición final todavía es complicada de afirmar porque se sigue con optimizaciones. Se pretende evitar los problemas que se tuvo con ps3 al limitar demasiado la footprint del SO. Tras hablar con colegas desarrolladores, éstos están mas que contentos con los devkits actuales y si en un futuro necesitaran mas gb para cumplir ciertos objetivos, se trabajará en ello sin duda. Ps4 mantiene determinadas ventajas técnicas frente a otras máquinas y serán más y más notables en los años venideros.
Os aseguro (y los que me conocéis sabréis que evito guerras absurdas), para los que habláis por hablar, que el nuevo grupo que lleva ps4 es impecable, con un plan de ruta fijado, entusiasta y transparente (al contrario que hace 8 años, cuando ps3 fue algo mal diseñado y con idas y venidas continuas y un equipo de trabajo muy segmentado...). Conozco a muchas personas de diferentes compañías y, me parece, que el gamer de toda la vida se debería sentir muy orgulloso del grupo que está montando toda esta locura llamada ps4. Tengo que reconocer que a veces me da un poquito de rabia oír comentarios tan duros cuando sé de buena tinta que se está intentando hacer las cosas lo mejor posible como hace mucho que no lo veo en ningún sitio.
Ojalá os pudiera contar más entresijos de este mundillo tan divertido pero complicado... Algunos alucinariais del juego sucio que pueden llevar determinadas compañías.... Jamas os fiéis 100% de foros y webs. Hay tanta tantísima manipulación (como en casi todoa los ámbitos de la información y comunicación) según los intereses.... lo que tenéis que hacer es disfrutar de vuestras consolas!
Saludos.
¿Que es un insider?
xufeitor escribió:Bigotin escribió:focustop10 escribió:Del usuario deivit2003 ( insider de Sony ) de meri:
Tranquilidad!! Aquí os ponéis nerviosos encima. Desde Sony se ha realizado un comunicado correcto que corrige algunos errores del articulo de DF. Es más, el artículo se aventura demasiado en dar datos que a día de hoy son algo imprecisos...
El asunto no tiene que preocupar en absoluto: hablando en terminos sencillos, 5gb estarán dedicados a los juegos. La partición final todavía es complicada de afirmar porque se sigue con optimizaciones. Se pretende evitar los problemas que se tuvo con ps3 al limitar demasiado la footprint del SO. Tras hablar con colegas desarrolladores, éstos están mas que contentos con los devkits actuales y si en un futuro necesitaran mas gb para cumplir ciertos objetivos, se trabajará en ello sin duda. Ps4 mantiene determinadas ventajas técnicas frente a otras máquinas y serán más y más notables en los años venideros.
Os aseguro (y los que me conocéis sabréis que evito guerras absurdas), para los que habláis por hablar, que el nuevo grupo que lleva ps4 es impecable, con un plan de ruta fijado, entusiasta y transparente (al contrario que hace 8 años, cuando ps3 fue algo mal diseñado y con idas y venidas continuas y un equipo de trabajo muy segmentado...). Conozco a muchas personas de diferentes compañías y, me parece, que el gamer de toda la vida se debería sentir muy orgulloso del grupo que está montando toda esta locura llamada ps4. Tengo que reconocer que a veces me da un poquito de rabia oír comentarios tan duros cuando sé de buena tinta que se está intentando hacer las cosas lo mejor posible como hace mucho que no lo veo en ningún sitio.
Ojalá os pudiera contar más entresijos de este mundillo tan divertido pero complicado... Algunos alucinariais del juego sucio que pueden llevar determinadas compañías.... Jamas os fiéis 100% de foros y webs. Hay tanta tantísima manipulación (como en casi todoa los ámbitos de la información y comunicación) según los intereses.... lo que tenéis que hacer es disfrutar de vuestras consolas!
Saludos.
¿Que es un insider?
Alguien que "esta dentro" literalmente hablando
Insider de Sony: alguien que trabaja para sony.
focustop10 escribió:Lo realmente importante es esto:
Xbox One | 8GB DDR3 at 68GB/s (5GB available to devs)
At 60fps the maximum memory available per frame is 1.133GB
At 30fps the maximum memory available per frame is 2.266GB
PS4 | 8GB GDDR5 at 176GB/s (5.5GB available to devs) 512mb of that swap space, paged to the HDD.
At 60fps the maximum memory available per frame is 2.933GB
At 30fps the maximum memory available per frame is 5.866GB
This is the actual maximum amount of memory available to each console irrespective of what amount the OS uses up.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Prácticamente, la PS4 triplica la cantidad de memoria disponible por frame a la que puede acceder a 30 y 60 FPS.
Además de contar con una GPU bastante más potente ( 50-60%)
Y esto es ni más ni menos lo que va a marcar la diferencia entre PS4 y JUAN.
Saludos.
focustop10 escribió:Lo realmente importante es esto:
Xbox One | 8GB DDR3 at 68GB/s (5GB available to devs)
At 60fps the maximum memory available per frame is 1.133GB
At 30fps the maximum memory available per frame is 2.266GB
PS4 | 8GB GDDR5 at 176GB/s (5.5GB available to devs) 512mb of that swap space, paged to the HDD.
At 60fps the maximum memory available per frame is 2.933GB
At 30fps the maximum memory available per frame is 5.866GB
This is the actual maximum amount of memory available to each console irrespective of what amount the OS uses up.
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Prácticamente, la PS4 triplica la cantidad de memoria disponible por frame a la que puede acceder a 30 y 60 FPS.
Además de contar con una GPU bastante más potente ( 50-60%)
Y esto es ni más ni menos lo que va a marcar la diferencia entre PS4 y JUAN.
Saludos.
Bigotin escribió:
¿Que es un insider?
dvox escribió:xufeitor escribió:Bigotin escribió:
¿Que es un insider?
Alguien que "esta dentro" literalmente hablando
Insider de Sony: alguien que trabaja para sony.
Si, digamosle un periodista de total confianza con Sony, vamos un apadrinado.
dvox escribió:focustop10 escribió:Lo realmente importante es esto:
Xbox One | 8GB DDR3 at 68GB/s (5GB available to devs)
At 60fps the maximum memory available per frame is 1.133GB
At 30fps the maximum memory available per frame is 2.266GB
PS4 | 8GB GDDR5 at 176GB/s (5.5GB available to devs) 512mb of that swap space, paged to the HDD.
At 60fps the maximum memory available per frame is 2.933GB
At 30fps the maximum memory available per frame is 5.866GB
This is the actual maximum amount of memory available to each console irrespective of what amount the OS uses up.
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Prácticamente, la PS4 triplica la cantidad de memoria disponible por frame a la que puede acceder a 30 y 60 FPS.
Además de contar con una GPU bastante más potente ( 50-60%)
Y esto es ni más ni menos lo que va a marcar la diferencia entre PS4 y JUAN.
Saludos.
Lo primero compy, saca la fuente o vendrán corriendo trolls a saturar el hilo de insultos.
Lo segundo, si es así, creo que xbox se ha gastado un pastizal en el kinect 2 y por eso lo ponen obligatorio con la consola,sino no tiene explicacion tanta diferencia
focustop10 escribió:Lo realmente importante es esto:
Xbox One | 8GB DDR3 at 68GB/s (5GB available to devs)
At 60fps the maximum memory available per frame is 1.133GB
At 30fps the maximum memory available per frame is 2.266GB
PS4 | 8GB GDDR5 at 176GB/s (5.5GB available to devs) 512mb of that swap space, paged to the HDD.
At 60fps the maximum memory available per frame is 2.933GB
At 30fps the maximum memory available per frame is 5.866GB
This is the actual maximum amount of memory available to each console irrespective of what amount the OS uses up.
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Prácticamente, la PS4 triplica la cantidad de memoria disponible por frame a la que puede acceder a 30 y 60 FPS.
Además de contar con una GPU bastante más potente ( 50-60%)
Y esto es ni más ni menos lo que va a marcar la diferencia entre PS4 y JUAN.
Saludos.
WiZzYx escribió:focustop10 escribió:Lo realmente importante es esto:
Xbox One | 8GB DDR3 at 68GB/s (5GB available to devs)
At 60fps the maximum memory available per frame is 1.133GB
At 30fps the maximum memory available per frame is 2.266GB
PS4 | 8GB GDDR5 at 176GB/s (5.5GB available to devs) 512mb of that swap space, paged to the HDD.
At 60fps the maximum memory available per frame is 2.933GB
At 30fps the maximum memory available per frame is 5.866GB
This is the actual maximum amount of memory available to each console irrespective of what amount the OS uses up.
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Prácticamente, la PS4 triplica la cantidad de memoria disponible por frame a la que puede acceder a 30 y 60 FPS.
Además de contar con una GPU bastante más potente ( 50-60%)
Y esto es ni más ni menos lo que va a marcar la diferencia entre PS4 y JUAN.
Saludos.
Eso lo escribio un random en NeoGAF. Que a su vez fue citado por otro, que fue citado por un tercero. Yo tambien lo puedo hacer...
focustop10 escribió:dvox escribió:focustop10 escribió:Lo realmente importante es esto:
Xbox One | 8GB DDR3 at 68GB/s (5GB available to devs)
At 60fps the maximum memory available per frame is 1.133GB
At 30fps the maximum memory available per frame is 2.266GB
PS4 | 8GB GDDR5 at 176GB/s (5.5GB available to devs) 512mb of that swap space, paged to the HDD.
At 60fps the maximum memory available per frame is 2.933GB
At 30fps the maximum memory available per frame is 5.866GB
This is the actual maximum amount of memory available to each console irrespective of what amount the OS uses up.
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Prácticamente, la PS4 triplica la cantidad de memoria disponible por frame a la que puede acceder a 30 y 60 FPS.
Además de contar con una GPU bastante más potente ( 50-60%)
Y esto es ni más ni menos lo que va a marcar la diferencia entre PS4 y JUAN.
Saludos.
Lo primero compy, saca la fuente o vendrán corriendo trolls a saturar el hilo de insultos.
Lo segundo, si es así, creo que xbox se ha gastado un pastizal en el kinect 2 y por eso lo ponen obligatorio con la consola,sino no tiene explicacion tanta diferencia
Fuente? Te vale pura ciencia?
Aquí no hay fuente que valga. Son puras matemáticas. Es lo que hay.
PS4 tiene 5/5´5GB.GDDR5 a 176Gb/s.
176/30FPS= 5´8 GB. de datos por frame
176/60FPS= 2´9 GB. de datos por frame.
ONE tiene 5 GB.DDR3 a 68Gb/s.
68/30FPS= 2´2 GB. de datos por frame.
68/60FPS= 1´1 GB. de datos por frame.
No hay más.
Saludos.
focustop10 escribió:
Y? Qué leches tendrá que ver que lo cite y a ese se recite y se vuelva a recitar...
Como si lo cita rita la cantaora.
Son puras matemáticas. ¿Acaso te crees que es una invención divina o qué?
Infórmate un poquito antes de soltar chorradas.
Saludos.
focustop10 escribió:Lo realmente importante es esto:
Xbox One | 8GB DDR3 at 68GB/s (5GB available to devs)
At 60fps the maximum memory available per frame is 1.133GB
At 30fps the maximum memory available per frame is 2.266GB
PS4 | 8GB GDDR5 at 176GB/s (5.5GB available to devs) 512mb of that swap space, paged to the HDD.
At 60fps the maximum memory available per frame is 2.933GB
At 30fps the maximum memory available per frame is 5.866GB
This is the actual maximum amount of memory available to each console irrespective of what amount the OS uses up.
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Prácticamente, la PS4 triplica la cantidad de memoria disponible por frame a la que puede acceder a 30 y 60 FPS.
Además de contar con una GPU bastante más potente ( 50-60%)
Y esto es ni más ni menos lo que va a marcar la diferencia entre PS4 y JUAN.
Saludos.
Counterfeit escribió:En resumen es más potente ps4 no? eso del update de junio que coño significa, que no tenían ni puta idea de lo que estaban fabricando no?
Jeronimomoulia escribió:Counterfeit escribió:En resumen es más potente ps4 no? eso del update de junio que coño significa, que no tenían ni puta idea de lo que estaban fabricando no?
Pues básicamente que la cifra dada está desfasada, como lo está los 7 gigas para juegos
Counterfeit escribió:Jeronimomoulia escribió:Counterfeit escribió:En resumen es más potente ps4 no? eso del update de junio que coño significa, que no tenían ni puta idea de lo que estaban fabricando no?
Pues básicamente que la cifra dada está desfasada, como lo está los 7 gigas para juegos
Pero entonces si en gráfica es bastante superior, pero en ram es unos 20 gb/s más lenta, según dice eso de junio, de 190 y algo, en qué quedamos?
Qwertydhf escribió:_Asbel_ tio, edita el mensaje y pon fotitos
No busques el pique fácil porque con ese tipo de quotes sólo haces que calentar el ambiente.
ahora que todo está bastante tranquilo, y se pueden comentar cosas, no comprendo ese tipo de posts
Y te lo digo de buen rollo
focustop10 escribió:
PS4 siempre viaja a 176 km.h
ONE recorre 90km a 68 km.h y los otros 10km. a 168 km/h.
La diferencia es bastante evidente.