PlayStation 4 (EXCLUSIVAMENTE TEMAS SOBRE PS4)

UDLP84 escribió:la gráfica esa gtx sale entre 400 - 500 €, la ke se rumorea ke tendrá la ps4 la AMD 7870 HD esta entre los 200 - 300 €

[flipa] [flipa] [flipa]
Si nada mas en grafica cuesta lo mismo que esta ahora la PS3 en venta... ¿cuanto costara con todos los componentes?
La ram, si ir mas lejos, es una gdr5, que no esta a la venta, con lo cual, si nos vamos a la ram ddr3 mas rapida que hay ahora mismo, son mas de 200€, y nos falta por meter, micro, lectora, disco duro, placa base, y el chip amr... mando y camara. Se va sobre los 700€ minimo.
Tres3 escribió:
UDLP84 escribió:la gráfica esa gtx sale entre 400 - 500 €, la ke se rumorea ke tendrá la ps4 la AMD 7870 HD esta entre los 200 - 300 €

[flipa] [flipa] [flipa]
Si nada mas en grafica cuesta lo mismo que esta ahora la PS3 en venta... ¿cuanto costara con todos los componentes?
La ram, si ir mas lejos, es una gdr5, que no esta a la venta, con lo cual, si nos vamos a la ram ddr3 mas rapida que hay ahora mismo, son mas de 200€, y nos falta por meter, micro, lectora, disco duro, placa base, y el chip amr... mando y camara. Se va sobre los 700€ minimo.


Es una consola, fabricada montada en serie, con costes reducidos al comprar materiales al por mayor, muchos de esos componentes no son exactos a los de PC son adaptados para la consola, no os guieeis por eso, no van a sacar una ps4 a 700€ porque se darian contra la pared, la gente se pasaria a PC, va a costar entre 400 y 500€
Pero a coste reducido sera para ellos, no nos lo van a poner al coste al consumidor.
Tres3 escribió:
UDLP84 escribió:la gráfica esa gtx sale entre 400 - 500 €, la ke se rumorea ke tendrá la ps4 la AMD 7870 HD esta entre los 200 - 300 €

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Si nada mas en grafica cuesta lo mismo que esta ahora la PS3 en venta... ¿cuanto costara con todos los componentes?
La ram, si ir mas lejos, es una gdr5, que no esta a la venta, con lo cual, si nos vamos a la ram ddr3 mas rapida que hay ahora mismo, son mas de 200€, y nos falta por meter, micro, lectora, disco duro, placa base, y el chip amr... mando y camara. Se va sobre los 700€ minimo.


http://www.youtube.com/watch?v=u0aO7UXGk5g


Si es que al final todo se reduce al sexo!! [qmparto]

Había oído hablar del tema del porno pero no había visto el documental este, curioso cuanto menos.
And though Sony spent more time talking about the PS4's DualShock controller than AMD's chippy contributions at the conference, Neal Robison, director of ISV relations at AMD, was more than happy to lay it out for TechRadar.

...

"It's not just about an x86 solution, but it's about that Jaguar APU where it's a combination of the graphics and CPU together and being able to create something that's greater than just putting an x86 PC-like architecture together," Robison explained.

...

"[Sony's] approach - and they've said this publicly over the last couple of days here at GDC - was, 'We looked at some of the ways that we approached hardware in the past, and we wanted to improve.' And they looked at us as being able as being able to provide that."

AMD could provide an integrated solution through its APU that Nvidia couldn't, he continued, by optimizing information flows, generating greater performance, better power and heat efficiency, and by providing tools and dev relationships to provide the PS4 a strong launch.

In a recent interview with TechRadar, Nvidia's Tony Tamasi sized up the PS4's specs to "a low-end CPU, and a low- to mid-range GPU" when compared to gaming PCs. The console's innards, Tamasi said, are outdated even now, months before the PS4 launches during the 2013 holiday season.

"Well, of course they're going to do that," Robison said with a laugh when told of the comparison. "They're a little bitter."

...

"For us, really by looking at that APU that we designed, you can't pull out individual components off it and hold it up and say, 'Yeah, this compares to X or Y.'

"It's that integration of the two, and especially with the amount of shared memory [8GB of GDDR5, 176GB/s raw memory bandwidth] that Sony has chosen to put on that machine, then you're going to be able to do so much more moving and sharing that data that you can address by both sides.

http://www.techradar.com/news/gaming/co ... -t-1141607
En conclusion , en rendimiendo es mucho mejor (por la APU) que los componentes por separado.
Sobretodo por esto ultimo que dice:For us, really by looking at that APU that we designed, you can't pull out individual components off it and hold it up and say, 'Yeah, this compares to X or Y.'

"It's that integration of the two, and especially with the amount of shared memory [8GB of GDDR5, 176GB/s raw memory bandwidth] that Sony has chosen to put on that machine, then you're going to be able to do so much more moving and sharing that data that you can address by both sides.


Puede que sea la APU mas potente que hayan hecho nunca y que su rendimiento conjunto pille por sorpresa. Como siempre digo las specs seran de un pc de gama media pero en rendimiento sera como un pc de gama alta.
Un saludo
satan bihotz txiki escribió:En conclusion , en rendimiendo es mucho mejor (por la APU) que los componentes por separado.
Sobretodo por esto ultimo que dice:For us, really by looking at that APU that we designed, you can't pull out individual components off it and hold it up and say, 'Yeah, this compares to X or Y.'

"It's that integration of the two, and especially with the amount of shared memory [8GB of GDDR5, 176GB/s raw memory bandwidth] that Sony has chosen to put on that machine, then you're going to be able to do so much more moving and sharing that data that you can address by both sides.


Puede que sea la APU mas potente que hayan hecho nunca y que su rendimiento conjunto pille por sorpresa. Como siempre digo las specs seran de un pc de gama media pero en rendimiento sera como un pc de gama alta.
Un saludo


satan pero entiende que si la consola rinde 1,8 tflops , es lo que va a rendir , no va a sacar 3 tflops por ser sistema cerrado , que la optimizacion va hacer mucho , por supuesto.

un ejemplo: 2 coches con 200 cv cada uno , uno pesa 1.500 kilos(pc con specs ps4) y el otro 1.200 kilos(ps4) , el de 1.200 kilos sera un poco mas rapido pero sigue teniendo 200 cv.
Lo que no dice nvidia es que debajo de todos esos juegos va un SO, generalmente muy poco optimizado.
nipponjin23 está baneado por "Faltas de respeto continuadas - The End"
Alguien de aquí puede vivir más tiempo sin la ps4 en sus casas? Yo os digo que no puedo más la necesito.
Yo creo que mas comparar la PS4 con un PC de gama alta, lo verdaderamente importante, bajo mi punto de vista, es saber si en la PS4 podremos ver gráficos como los de la demo del battlefield 4.
ludwig escribió:Yo creo que mas comparar la PS4 con un PC de gama alta, lo verdaderamente importante, bajo mi punto de vista, es saber si en la PS4 podremos ver gráficos como los de la demo del battlefield 4.



si con el tiempo no son capaces de alcanzar ese nivel , vaya mierda de next-gen.
claro que los veremos coño y empezando la gen.que ps4 sera 10 veces mas potente que ps3 joer.jajaj
juan19 escribió:
satan bihotz txiki escribió:En conclusion , en rendimiendo es mucho mejor (por la APU) que los componentes por separado.
Sobretodo por esto ultimo que dice:For us, really by looking at that APU that we designed, you can't pull out individual components off it and hold it up and say, 'Yeah, this compares to X or Y.'

"It's that integration of the two, and especially with the amount of shared memory [8GB of GDDR5, 176GB/s raw memory bandwidth] that Sony has chosen to put on that machine, then you're going to be able to do so much more moving and sharing that data that you can address by both sides.


Puede que sea la APU mas potente que hayan hecho nunca y que su rendimiento conjunto pille por sorpresa. Como siempre digo las specs seran de un pc de gama media pero en rendimiento sera como un pc de gama alta.
Un saludo


satan pero entiende que si la consola rinde 1,8 tflops , es lo que va a rendir , no va a sacar 3 tflops por ser sistema cerrado , que la optimizacion va hacer mucho , por supuesto.

un ejemplo: 2 coches con 200 cv cada uno , uno pesa 1.500 kilos(pc con specs ps4) y el otro 1.200 kilos(ps4) , el de 1.200 kilos sera un poco mas rapido pero sigue teniendo 200 cv.


Buenas gente. Cuando se dice que un sistema cerrado puede rendir mas no es q "salte" magicamente a rendir el doble simple y llanamente quiere decir que es mucho mucho mas aprovechable y que es mas probable que se llegue al maximo teorico de una forma mas continuada o al menos que se acerque mucho a ese maximo teorico.

En el ejemplo que has puesto seria mas bien como tener un coche con 300cv y 1200kg de peso (Ps4) y otro con 600cv y 1600kg (Pc de altas prestaciones con un sistema operativo pesado), perooooo (y aqui viene el elemento diferenciador) q por ejemplo uno llevara un neumatico de mejores prestaciones (slick) y el otro de calle. Las prestaciones de esa forma se igualan pq eres capaz de rodar mucho mas cerca del limite de coche de 300cv, tener un paso por curva mas rapido, estas sacando mas provecho a los 300cv que tienes q a los 600 del otro coche.

Esta claro q el otro coche tendrá aun prestaciones mejores q el coche menos potente, mas aceleración, mejor frenada, y q su tiempo por vuelta será mejor peeero con menos caballos consigues mucho mas rendimiento y te acercas al tiempo del coche mas potente.

Que pasaria si al coche de 300cv le pones el neumatico de calle?. Pues q su rendimiento seria el "normal", su tiempo por vuelta sería peor...

Esto es lo q pasa con un sistema cerrado a groso modo. Es mas probable que consigas el maximo pico teorico del sistema (lo aproveches mucho mas) o al menos te acerques durante mas tiempo mientras q con un software que se tiene q ejecutar en distintos hardware, a parte de tener q hacerlo compatible con todos ellos el propio software, tienes decenas de capas a nivel de SO para garantizar esa compatibilidad pq pierdes muchos muchos muchos ciclos en estas capas intermedias, por lo q aunque tengas mucha mas potencia bruta tb desperdicias mucha mas, las cosas se igualan.

Aunque todo esto solo se consigue si hilas bastante fino con el hardware, si lo conoces bien, SI OPTIMIZAS para ese hardware. Generalmente cuando mucha gente oye la palabra optimizar, piensan en recortes pero no es asi. Por ejemplo en la generacion anterior Naughty Dog llego a un nivel de optimización enfermizo (bajando a nivel ensamblador y reordenando A MANO las instrucciones para aprovechar cada ciclo de la CPU), esto en PC NO SE HACE.

Un saludo.
Ahora dicen, que podría salir en Octubre y ser presentada en el E3 ( ese dato,ya estaba claro)

http://www.thenewstribe.com/2013/03/30/ ... e-in-june/

Por cierto, el mando es muy guapo. No se, si a la hora de jugar será muy aparatoso o difícil de adaptarse, pero estéticamente genial

Imagen
NucelarGen escribió:Ahora dicen, que podría salir en Octubre y ser presentada en el E3 ( ese dato,ya estaba claro)

http://www.thenewstribe.com/2013/03/30/ ... e-in-june/

Por cierto, el mando es muy guapo. No se, si a la hora de jugar será muy aparatoso o difícil de adaptarse, pero estéticamente genial

Imagen


La fecha de salida... cada vez hay más rumores de que si el GTA V va a salir en octubre y saldrá para next-gen, etc

El mando me da la sensación de que va a ser muchísimo más cómodo que el dualshock.
ludwig escribió:Yo creo que mas comparar la PS4 con un PC de gama alta, lo verdaderamente importante, bajo mi punto de vista, es saber si en la PS4 podremos ver gráficos como los de la demo del battlefield 4.

Yo creo que de primera remesa no pero que al año tendremos que ver cosas iguales o mejores,y los suiguientes ya.......
manufrt4 escribió:
ludwig escribió:Yo creo que mas comparar la PS4 con un PC de gama alta, lo verdaderamente importante, bajo mi punto de vista, es saber si en la PS4 podremos ver gráficos como los de la demo del battlefield 4.

Yo creo que de primera remesa no pero que al año tendremos que ver cosas iguales o mejores,y los suiguientes ya.......


Yo creo que sacarán el máximo rendimiento desde el primer día. Tened en cuenta que programar en Ps4 será tan fácil como hacerlo en PC. :) :)
Buenas, se supone que cierto o parte del contenido digital comprado en la ps3 sera jugable en un futuro en la 4 mediante nube no?
reynoldor escribió:Buenas, se supone que cierto o parte del contenido digital comprado en la ps3 sera jugable en un futuro en la 4 mediante nube no?


No se sabe aún nada. Dicen que Gaikai tendrá varios niveles de suscripción; y en el nivel más alto del mismo sí podrás disfrutar del contenido PS3 almacenado. Ahora bien al ser dicho contenido jugable por streaming necesitarás una buena conexión. Dudo que con 10 Mb puedas jugar sin saltos ni lags
meliman07 escribió:
manufrt4 escribió:
ludwig escribió:Yo creo que mas comparar la PS4 con un PC de gama alta, lo verdaderamente importante, bajo mi punto de vista, es saber si en la PS4 podremos ver gráficos como los de la demo del battlefield 4.

Yo creo que de primera remesa no pero que al año tendremos que ver cosas iguales o mejores,y los suiguientes ya.......


Yo creo que sacarán el máximo rendimiento desde el primer día. Tened en cuenta que programar en Ps4 será tan fácil como hacerlo en PC. :) :)


Acaso crees que los juegos de PC están optimizados para sacar el máximo rendimiento? Ni de coña, es simplemente imposible por la gran diversidad de hardware existente. Fácil de programar? Sí, máximo rendimiento desde el primer día? Nanay
Tú mismo lo has dicho...por haber gran diversidad de hardware el Pc tiene muy difícil optimizar. Ese problema no lo van a tener las nuevas consolas ya que son solo dos plataformas con hardware cerrado. Y si a eso unimos que serán muy fácilmente programables tendremos que el máximo rendimiento se les sacará desde los primeros meses. Vamos que el B4 y nuevo Killzone sacarán lo máximo de las consolas
meliman07 escribió:
reynoldor escribió:Buenas, se supone que cierto o parte del contenido digital comprado en la ps3 sera jugable en un futuro en la 4 mediante nube no?


No se sabe aún nada. Dicen que Gaikai tendrá varios niveles de suscripción; y en el nivel más alto del mismo sí podrás disfrutar del contenido PS3 almacenado. Ahora bien al ser dicho contenido jugable por streaming necesitarás una buena conexión. Dudo que con 10 Mb puedas jugar sin saltos ni lags



Entonces se supone que sera como pagar una subscripción aparte por jugar a este contenido o bien como una versión full del plus que te permita esto... pero claro sin una instalación minima ni nada y todo mediante streaming es como dices.. a ver que conexión de aquí tira decentemente...

Pues me da que si no soporta al menos lo que he comprado digital, voy a seguir con la ps3 mucho tiempo.
meliman07 escribió:Tú mismo lo has dicho...por haber gran diversidad de hardware el Pc tiene muy difícil optimizar. Ese problema no lo van a tener las nuevas consolas ya que son solo dos plataformas con hardware cerrado. Y si a eso unimos que serán muy fácilmente programables tendremos que el máximo rendimiento se les sacará desde los primeros meses. Vamos que el B4 y nuevo Killzone sacarán lo máximo de las consolas


No. Que sea facil de programar no significa q el rendimiento se le saque desde el primer dia, tan solo significa q vas a poder centrarte en lo q realmente importa y no en aprender como traerte datos desde memoria principal a las local store del CellBE por ejemplo. La curva de aprendizaje sera menos acusada y podrás ver resultados mas interesantes antes al ser una maquina mas sencilla, mas estandar. Pero ello no significa q desde el primer dia los juegos saquen todo el potencial a la consola. Hay ciertas cosas de la arquitectura q son diferentes y q para sacarle el maximo rendimiento tienes q estar un tiempecito peleandote con ella buscando como mejorar tu codigo.

En este punto las APU tienen mucho q decir ya q se supone q van a traer un nuevo paradigma de programación a los videojuegos con formas de trabajar y hacer las cosas q aun ni siquiera se han pensado.

Los primeros juegos van a rascar muy poquito de la potencia de la consola (desarrollos en kits q no son los finales, con especificaciones cambiantes, herramientas de desarrollo en fase beta, conocimiento escaso de las peculiaridades de la arquitectura...). Tened en cuenta q hacer juegos al nivel AAA es como correr. No es lo mismo ponerte a hacer footing en tu barrio q prepararse una maratón. Es lo mismo y es facil pq solo necesitas unas zapatillas pero la alta competición es otra cosa.

Xbox360 era una maquina muy sencilla de programar y GoW1 no tiene nada q ver con GoW3. Siempre hay una curva de aprendizaje del hardware y formas nuevas y mas eficientes de hacer lo mismo, ahorrar ciclos y aprovecharlos en otra cosa.

Un saludo.
reynoldor escribió:
meliman07 escribió:
reynoldor escribió:Buenas, se supone que cierto o parte del contenido digital comprado en la ps3 sera jugable en un futuro en la 4 mediante nube no?


No se sabe aún nada. Dicen que Gaikai tendrá varios niveles de suscripción; y en el nivel más alto del mismo sí podrás disfrutar del contenido PS3 almacenado. Ahora bien al ser dicho contenido jugable por streaming necesitarás una buena conexión. Dudo que con 10 Mb puedas jugar sin saltos ni lags



Entonces se supone que sera como pagar una subscripción aparte por jugar a este contenido o bien como una versión full del plus que te permita esto... pero claro sin una instalación minima ni nada y todo mediante streaming es como dices.. a ver que conexión de aquí tira decentemente...

Pues me da que si no soporta al menos lo que he comprado digital, voy a seguir con la ps3 mucho tiempo.


Hombre hay muchísima gente con conexiones lentas pero también las hay con conexiones altas, hoy en día abundan los núcleos urbanos con servicio de empresas de cable y también hay ADSLs de alta velocidad, pero claro éstas varían mucho de la velocidad máxima a la mínima dependiendo de donde te encuentres. De todos modos no creo que tampoco pidan una burrada de velocidad de conexión, supongo que el problema más común será el ping y la subida para jugar aceptablemente. Puede que España no destaque por sus buenas conexiones de internet pero tampoco creo que seamos el culo del mundo en ese aspecto, en todos los países hay muchas zonas con mala conexión y la velocidad media en ninguno es muy alta y eso lo que supongo que van a tener en cuenta con Gaikai.
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Hombre hay muchísima gente con conexiones lentas pero también las hay con conexiones altas, hoy en día abundan los núcleos urbanos con servicio de empresas de cable y también hay ADSLs de alta velocidad, pero claro éstas varían mucho de la velocidad máxima a la mínima dependiendo de donde te encuentres. De todos modos no creo que tampoco pidan una burrada de velocidad de conexión, supongo que el problema más común será el ping y la subida para jugar aceptablemente. Puede que España no destaque por sus buenas conexiones de internet pero tampoco creo que seamos el culo del mundo en ese aspecto, en todos los países hay muchas zonas con mala conexión y la velocidad media en ninguno es muy alta y eso lo que supongo que van a tener en cuenta con Gaikai.[/quote]


a mi lo que me preocupa es eso.. si podre jugar al contenido digital que he comprado... si es si, aun costando un poco mas genial.. pero si es que no, pues me echaria mas para atras....

vamos con eso me refiero por ejemplo.. tomb raider comprado hace dos dias.. pues espero poder jugarlo... xD
reynoldor escribió:

Hombre hay muchísima gente con conexiones lentas pero también las hay con conexiones altas, hoy en día abundan los núcleos urbanos con servicio de empresas de cable y también hay ADSLs de alta velocidad, pero claro éstas varían mucho de la velocidad máxima a la mínima dependiendo de donde te encuentres. De todos modos no creo que tampoco pidan una burrada de velocidad de conexión, supongo que el problema más común será el ping y la subida para jugar aceptablemente. Puede que España no destaque por sus buenas conexiones de internet pero tampoco creo que seamos el culo del mundo en ese aspecto, en todos los países hay muchas zonas con mala conexión y la velocidad media en ninguno es muy alta y eso lo que supongo que van a tener en cuenta con Gaikai.



a mi lo que me preocupa es eso.. si podre jugar al contenido digital que he comprado... si es si, aun costando un poco mas genial.. pero si es que no, pues me echaria mas para atras....

vamos con eso me refiero por ejemplo.. tomb raider comprado hace dos dias.. pues espero poder jugarlo... xD


Pues no te deshagas de la ps3 que es para la consola que lo compraste. El resto son pluses no requisitos mínimos.
meliman07 escribió:
reynoldor escribió:Buenas, se supone que cierto o parte del contenido digital comprado en la ps3 sera jugable en un futuro en la 4 mediante nube no?


No se sabe aún nada. Dicen que Gaikai tendrá varios niveles de suscripción; y en el nivel más alto del mismo sí podrás disfrutar del contenido PS3 almacenado. Ahora bien al ser dicho contenido jugable por streaming necesitarás una buena conexión. Dudo que con 10 Mb puedas jugar sin saltos ni lags
con 30 mb jugaría bien yo?
korchopan escribió:
reynoldor escribió:

Hombre hay muchísima gente con conexiones lentas pero también las hay con conexiones altas, hoy en día abundan los núcleos urbanos con servicio de empresas de cable y también hay ADSLs de alta velocidad, pero claro éstas varían mucho de la velocidad máxima a la mínima dependiendo de donde te encuentres. De todos modos no creo que tampoco pidan una burrada de velocidad de conexión, supongo que el problema más común será el ping y la subida para jugar aceptablemente. Puede que España no destaque por sus buenas conexiones de internet pero tampoco creo que seamos el culo del mundo en ese aspecto, en todos los países hay muchas zonas con mala conexión y la velocidad media en ninguno es muy alta y eso lo que supongo que van a tener en cuenta con Gaikai.



a mi lo que me preocupa es eso.. si podre jugar al contenido digital que he comprado... si es si, aun costando un poco mas genial.. pero si es que no, pues me echaria mas para atras....

vamos con eso me refiero por ejemplo.. tomb raider comprado hace dos dias.. pues espero poder jugarlo... xD


Pues no te deshagas de la ps3 que es para la consola que lo compraste. El resto son pluses no requisitos mínimos.



si y no, pues entiendo que se trata de contenido digital y no el propio disco, asi que me gustaria poder conservarlo y como no jugarlo..
meliman07 escribió:Tú mismo lo has dicho...por haber gran diversidad de hardware el Pc tiene muy difícil optimizar. Ese problema no lo van a tener las nuevas consolas ya que son solo dos plataformas con hardware cerrado. Y si a eso unimos que serán muy fácilmente programables tendremos que el máximo rendimiento se les sacará desde los primeros meses. Vamos que el B4 y nuevo Killzone sacarán lo máximo de las consolas

Hasta dentro de un par de años no se vera el máximo potencial, no te engañes, los SDK se van optimizando continuamente, igual que los engines gráficos, es materialmente imposible que las primeras versiones aprovechen a tope la maquina. De la misma manera en unos años cuando se quede corta la máquina se programará a mas bajo nivel para seguir sacando jugo.
meliman07 escribió:
manufrt4 escribió:
ludwig escribió:Yo creo que mas comparar la PS4 con un PC de gama alta, lo verdaderamente importante, bajo mi punto de vista, es saber si en la PS4 podremos ver gráficos como los de la demo del battlefield 4.

Yo creo que de primera remesa no pero que al año tendremos que ver cosas iguales o mejores,y los suiguientes ya.......


Yo creo que sacarán el máximo rendimiento desde el primer día. Tened en cuenta que programar en Ps4 será tan fácil como hacerlo en PC. :) :)


Sí, pero nunca se explota al máximo el hardware de una consola desde el principio, aunque hay quien se acerca más. Para PS2 era mucho más fácil de programar que para PS3, y en sus primeros años se creía que juegos como GT3 o MGS2 la explotaban al máximo. Pero siempre se puede mejorar, años más tarde veríamos cosas como GT4, Burnout 3 o Splinter Cell que aún sacaban más partido todavía del hardware.

Con esto no digo que no espere poder ver en PS4 gráficos de la talla de Battlefield 4 el primer día. Quiero decir que seguramente no sea lo mejor que veremos en la próxima década.
es evidente que no sacaran el maximo... es como un coche.. tienes un formula 1 y la primera vuelta la das en 2 minutos , la segunda en 1,59 y asi... cada vuelta vas mejorando hasta tener el tiempo que ya no se puede mejorar mas... pero para eso te queda muchas vueltas que dar...

Esto aplicado a las consolas es lo mismo... sacaran 1 juego.. otro.. y otro.. hasta que realmente no saquen muchisimos juegos no podran llegar al tope...

Acaso el formula uno aumento la potencia? no, siempre era la misma maquina pero poco a poco la conocian mas.. pues exactamente lo mismo en consolas!
yameli escribió:
meliman07 escribió:
reynoldor escribió:Buenas, se supone que cierto o parte del contenido digital comprado en la ps3 sera jugable en un futuro en la 4 mediante nube no?


No se sabe aún nada. Dicen que Gaikai tendrá varios niveles de suscripción; y en el nivel más alto del mismo sí podrás disfrutar del contenido PS3 almacenado. Ahora bien al ser dicho contenido jugable por streaming necesitarás una buena conexión. Dudo que con 10 Mb puedas jugar sin saltos ni lags
con 30 mb jugaría bien yo?


Perfectamente...el problema vendría por conexiones de 1/3 mb y si me apuras de 10 mb, sobretodo conexiones ADSl con una tasa elevada de latencia. Si tienes cable o fibra a partir de 10 mb no creo que tengas muchos problemas
Me hace gracia los que critican la ps4 porque supuestamente tiene poco 1,8 tflops seguramente con esos pocos 1,8 tflops se coma a pc de 1500 €y pongo otro ejemplo como el que a puesto el compañero de los coches,lo pongo yo con pc y esque apple com menos ram cpu.........va mucho mejor que megas pc.pasa lo mismo con tlf iphone con bastantes menos recursos va mejor que pepinacos como samsung sony o htc.ojo no que no soy un fanboy de apple.que estoy muy contento con samsung con el que hago muchisimad mas cosas que con un iphone
manufrt4 escribió:Me hace gracia los que critican la ps4 porque supuestamente tiene poco 1,8 tflops seguramente con esos pocos 1,8 tflops se coma a pc de 1500 € (...)

[plas] [qmparto] [tomaaa] [flipa] [mad]
Una gran noticia para SONY!! Su estrategia al mostrar la consola, mostrando a grandes rasgos el potencial que ofrece, junto con la gran aceptación dentro de todas las empresas desarrolladoras de video-juegos auguran un futuro exitoso para la empresa japonesa.

GameStop prevé un fuerte lanzamiento de PlayStation 4
Creen que 'la demanda superará con creces la oferta'.

La cadena de tiendas estadounidense GameStop confía en un fuerte lanzamiento de la consola PlayStation 4, según ha explicado Tony Bartel, el presidente de la compañía.

En una reunión con los inversores, Bartel ha explicado que "creemos que la demanda superará con creces la oferta durante el periodo de lanzamiento, aunque no hemos recibido números oficiales por parte de Sony".

Bartel se basa en las encuestas que regularmente realizan a sus clientes y un 34% de ellos ha asegurado tener intenciones de comprar la consola PlayStation 4 este mismo año. Se sitúa, así, por delante de cualquier otra plataforma en intención de compra. Otro dato esgrimido por Bartel es que ya hay 900.000 usuarios suscritos a las notificaciones de la cadena de tiendas sobre la consola de Sony.


Vandal.net
Henry123456 escribió:Una gran noticia para SONY!! Su estrategia al mostrar la consola, mostrando a grandes rasgos el potencial que ofrece, junto con la gran aceptación dentro de todas las empresas desarrolladoras de video-juegos auguran un futuro exitoso para la empresa japonesa.

GameStop prevé un fuerte lanzamiento de PlayStation 4
Creen que 'la demanda superará con creces la oferta'.

La cadena de tiendas estadounidense GameStop confía en un fuerte lanzamiento de la consola PlayStation 4, según ha explicado Tony Bartel, el presidente de la compañía.

En una reunión con los inversores, Bartel ha explicado que "creemos que la demanda superará con creces la oferta durante el periodo de lanzamiento, aunque no hemos recibido números oficiales por parte de Sony".

Bartel se basa en las encuestas que regularmente realizan a sus clientes y un 34% de ellos ha asegurado tener intenciones de comprar la consola PlayStation 4 este mismo año. Se sitúa, así, por delante de cualquier otra plataforma en intención de compra. Otro dato esgrimido por Bartel es que ya hay 900.000 usuarios suscritos a las notificaciones de la cadena de tiendas sobre la consola de Sony.


Ya que haces un copia - pega, por lo menos pon que es de Vandal.net
Se prevee maquinón, pero yo hasta que no pase un tiempo no la compro por posibles errores de inicio.
Saludos.
PS4 llegará en 2013 a todo el mundo según GameStop

Según el vicepresidente ejecutivo del retailer, PlayStation 4 tendrá un lanzamiento mundial


Fuente:http://es.ign.com/news/6608/ps4-lanzamiento-mundial-2013-gamestop-sony-playstation-4
[poraki]

BATTLEFIELD 4 mostrado para PS4 rompe records

Con tan solo mostrar 17 minutos del nuevo trailer de Battlefield 4, el cual está confirmado para la PS4, miles de usuarios ya han realizado la carrera por reservar el nuevo título el cual ha conseguido que ocupe el primer puesto en las listas de reservas de Reino Unido.

Y es que no cabe duda que dicho trailer ha llegado a lo más profundo de los fans de la serie.

Además como ya sabeis según DICE: “lo mostrado hasta ahora es tan solo una versión “pre-alpha” que lo mejor está aún por llegar y por ver“.

Tomado de TodoPS4.com
hombre a mi un battlefield 4 como titulo de lanzamiento y con 64 jugadores online.... muy mal lo tendrian que hacer para no pillarme la consola lo antes posible. Eso si seria un bombazo de lanzamiento. A mi al principio de una generacion me hace falta juegos "infinitos"... de que sirve un resident evil para pasar los primeros meses de sequia. Es como la wiiu, estreno con un lego como exclusivo da un poco de pena, afortunadamente llego el moster hunter que eso da mucho juego.
Se necesita que sea 1080 y 60fps para callar bocas xd
chrispro escribió:Se necesita que sea 1080 y 60fps para callar bocas xd


Eso ya está confirmado oficialmente por EA/DICE

http://www.taringa.net/comunidades/ps3a ... 1080p.html
AMD: Nosotros tenemos el Hardware para la PS4

Neal Robinson, uno de los ejecutivos de AMD, mantuvo una reciente entrevista con el portal Techradar, donde habló sobre la colaboración entre su compañía y Sony para la nueva PS4.

“Nosotros tenemos el Hardware para la PS4, Nvidia no!”

“No os podeis imaginar el tiempo que llevabamos esperando a que Sony anunciara la nueva PS4, porque han sido varios años trabajando en ella”, dijo Robinson.

AMD suministra una APU, que une a la CPU -unidad central de proceso- y a la GPU -unidad de procesamiento gráfico-, compuesta por 8 núcleos x86-64 de bajo consumo de la gama Jaguar junto a 18 núcleos gráficos.

“Queremos crear algo mayor que simplemente ofrecer una arquitectura similar a la del PC”, dijo el ejecutivo.

Las claves de su éxito según comento Robinson, fueron gracias a la potencia que tuvo con la Xbox 360 y la Wii, y eso fue lo que hizo que Sony abandonara su unión con Nvidia.

“Sony miró cómo habían afrontado el hardware en su PS3 y querían mejorarlo. Sony vió que nosotros podíamos ofrecerles eso que ellos querian“, comentó Robinson, señalando que su compañia podía dar a Sony una solución integrada de CPU y GPU que Nvidia no podía darles.

Por otro lado su competidora Nvidia, no pudo estar callada ante los hechos, por lo que lanzó duras criticas sobre la tarjeta gráfica de la PS4, incluso llegaron ha a afirmar que lo que ofrecia la nueva PS4 era “una CPU de gama baja y una GPU de gama media”. Robinson obviamente no pudo estar callado ante esas críticas con lo que les respondió: “es normal que digan esas cosas. Los de Nvidia son un poco rencorosos“.

“Con la APU que se ha diseñado exclusivamente para la PS4, no puedes separar los componentes individualmente y por lo que no se pueden comparar. Es la integración de los dos, y sobre todo la cantidad de memoria compartida, unos 8GB de memoria GDDR5, la cual Sony ha decidido integrar en la PS4″.

“Ha sido una gran alianza y nos gusta trabajar con ellos”, dijo Robinson al finalizar la entrevista.

joer como esta el panorama XD
UDLP84 escribió:AMD: Nosotros tenemos el Hardware para la PS4

Neal Robinson, uno de los ejecutivos de AMD, mantuvo una reciente entrevista con el portal Techradar, donde habló sobre la colaboración entre su compañía y Sony para la nueva PS4.

“Nosotros tenemos el Hardware para la PS4, Nvidia no!”

“No os podeis imaginar el tiempo que llevabamos esperando a que Sony anunciara la nueva PS4, porque han sido varios años trabajando en ella”, dijo Robinson.

AMD suministra una APU, que une a la CPU -unidad central de proceso- y a la GPU -unidad de procesamiento gráfico-, compuesta por 8 núcleos x86-64 de bajo consumo de la gama Jaguar junto a 18 núcleos gráficos.

“Queremos crear algo mayor que simplemente ofrecer una arquitectura similar a la del PC”, dijo el ejecutivo.

Las claves de su éxito según comento Robinson, fueron gracias a la potencia que tuvo con la Xbox 360 y la Wii, y eso fue lo que hizo que Sony abandonara su unión con Nvidia.

“Sony miró cómo habían afrontado el hardware en su PS3 y querían mejorarlo. Sony vió que nosotros podíamos ofrecerles eso que ellos querian“, comentó Robinson, señalando que su compañia podía dar a Sony una solución integrada de CPU y GPU que Nvidia no podía darles.

Por otro lado su competidora Nvidia, no pudo estar callada ante los hechos, por lo que lanzó duras criticas sobre la tarjeta gráfica de la PS4, incluso llegaron ha a afirmar que lo que ofrecia la nueva PS4 era “una CPU de gama baja y una GPU de gama media”. Robinson obviamente no pudo estar callado ante esas críticas con lo que les respondió: “es normal que digan esas cosas. Los de Nvidia son un poco rencorosos“.

“Con la APU que se ha diseñado exclusivamente para la PS4, no puedes separar los componentes individualmente y por lo que no se pueden comparar. Es la integración de los dos, y sobre todo la cantidad de memoria compartida, unos 8GB de memoria GDDR5, la cual Sony ha decidido integrar en la PS4″.

“Ha sido una gran alianza y nos gusta trabajar con ellos”, dijo Robinson al finalizar la entrevista.

joer como esta el panorama XD


Menudo Owned se ha comido Nvidia. El karma no perdona la chapuza que hizo con el RSX en ps3. [+risas]
meliman07 escribió:
chrispro escribió:Se necesita que sea 1080 y 60fps para callar bocas xd


Eso ya está confirmado oficialmente por EA/DICE

http://www.taringa.net/comunidades/ps3a ... 1080p.html

Que tal:
El que lo mencionen ahí NO significa que esté confirmado, mucho menos por que hay otras páginas que no lo comentan. En fin, mañana será uno de esos días de pura BASURA gringa, así que a esperar al 02 de abril para ver noticias nuevas en el Internet.
A ver cuando muestran el "Infiltrator" para el PS4 que es lo que más deseo ver, después de ver correr el MGSV en el PS3, por supuesto.
DANI2011 escribió:PS4 llegará en 2013 a todo el mundo según GameStop

Según el vicepresidente ejecutivo del retailer, PlayStation 4 tendrá un lanzamiento mundial


Fuente:http://es.ign.com/news/6608/ps4-lanzamiento-mundial-2013-gamestop-sony-playstation-4


Tal como predije, seria seguramente lanzamiento mundial, tal como predije, Battlefield 4 seria 1080p 60fps, ya solo me falta que digan que el precio será de 400 a 450€.

Sony está muy muy mal economicamente hablando, se lo juegan todo a una carta con esta PS4 y lo quieren hacer, muy bien a conciencia, no cometiendo los errores de PS3.
DANI2011 escribió:PS4 llegará en 2013 a todo el mundo según GameStop

Según el vicepresidente ejecutivo del retailer, PlayStation 4 tendrá un lanzamiento mundial


Fuente:http://es.ign.com/news/6608/ps4-lanzamiento-mundial-2013-gamestop-sony-playstation-4

Qué guapo. A ver si es verdad...
desde luego venderian muchisimas ps4 en europa si fuese lanzamiento mundial pero no tenemos ninguna garantia de esto porque la supuesta confirmacion viene de gamestop, para ellos si es lanzamiento mundial mejor que mejor, pero sobretodo lo que les interesa es estar en boca de todos, y que la gente haga alli sus reservas.

Hasta que no llegue el E3 no tendremos nada confirmado ni de precio, ni de fechas.
ernesvk escribió:desde luego venderian muchisimas ps4 en europa si fuese lanzamiento mundial pero no tenemos ninguna garantia de esto porque la supuesta confirmacion viene de gamestop, para ellos si es lanzamiento mundial mejor que mejor, pero sobretodo lo que les interesa es estar en boca de todos, y que la gente haga alli sus reservas.

Hasta que no llegue el E3 no tendremos nada confirmado ni de precio, ni de fechas.


Precio 400-500
Fechas a partir dicciembre 2013
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