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Jooooseph escribió:Yo soy mas de xbox pero creo que me comprare la play mientrar llega la One a mi pais.
No se por que leyendo el foro, siento que se trollean entre plataformas con odio y casi deseandole la muerte al otro, soy de Chile y me cuesta entenderlo, aca no pasa de una simple broma y ya esta pero viendo webs españolas lo veo muy en extremos, no se si siempre ha sido asi o solo con esta nueva gen.
saludos y buenos dias para uds. buenas noches para mi
Why (most) reviewers are wrong about Knack
by pete dodd
Knack isn't a perfect game. It's not a game that will make you a fan of a genre that you don't care about. If games you loved games like Jak and Daxter or Ratchet and Clank you will find plenty to like in Knack even though it never quite hits those heights. If you hated Crash/Sly/Jak/Ratchet this game will not win you over; in fact it will probably make you hate the genre even further. My point, however, is that fans of the genre wouldn't throw 9s or 10s at this game. It's very good, as I will argue, but it has issues. 3/10 on Joystiq is completely fucking absurd though. As is a 59 on metacritic.
Knack is deceptively simple. You have a few buttons to use. You have a few power moves you can only use when you charge crystals (which takes some exploration). You beat every enemy by punching them. If you aren't a fan of 3D platformer/brawlers this all sounds really simple. Early on in the game it backs up the idea that it is simple. Here's an enemy... punch him. Here is a bigger one, punch him three times. Here is an enemy with a laser moving around on the floor; jump over the laser and punch him. Simple stuff.
My opinion is this where many reviewers stopped thinking about how to play the game and I don't completely blame them. If you play a shooter you need to learn how to aim/shoot/take cover/flank. That's it. Maybe at some point someone will come out with super armor that takes more bullets to kills, or if the game is really complex you will have to stun them and then shoot them. With Knack, however, they keep mixing up how to defeat every enemy. Even with just a couple of buttons the timing becomes different, the things to avoid become vastly different, and sometimes there is a guy who attacks in a way so out of the blue that it makes you hop out of your seat. This is classic platformer/brawler gameplay and it is mixed up so perfectly. If there is something I can praise without reservation about Knack it's the pacing of the game. You fight one guy, he is tough, you figure out his pattern and you beat him. After that you fight two of them, you learn how to dodge between them and you defeat them. Ok - lessons learned! You know how to beat that guy. The following room has that guy, but it has 2 other enemies that you fought earlier. You're trying to recall the pattern to each of them... you're trying to figure out how their attacks will interact with each other. It's hard. You die. As you die, however, you realize what went wrong and there is no way you are quitting the game. You're going to kick the crap out of that room.
The problem is, if you consider it a problem, is that if you keep banging your head against each encounter you will eventually build up enough of your crystal meter to do a special move to kill everyone. It takes much longer and is not enjoyable in the slightest; but if you just want to do the same attack pattern over and over you will eventually get through it - many, many, hours after the rest of the world does. From what I can tell this is what most reviewers did. They talk about the combat being repetitive. That statement is ABSOLUTELY INSANE to me. Play a shooter, you hold down L2 - put the reticule over their head or chest - and pull R2. That's the absolute definition of repetitive. Every single enemy in Knack requires a different strategy to defeat them. Or you can just keep beating your head against the wall and the game will let you through out of pity. A reviewer who has two next-gen launch lineups to get through in these few weeks will be frustrated as hell. Those of us that buy the game will enjoy these aspects of the game.
Knack has issues. The dialogue and characters, outside of Knack himself, are mediocre. They aren't awful, you likely won't hate any of them, but you aren't falling in love with anyone in this game either. The graphics are exceptionally clear and everything looks really good but the worlds can be a bit static. There are things you can destroy but there are missing touches like trees swaying in the breeze or even birds flying overhead. Like I said earlier, this game isn't knocking Jak or Ratchet from their perch. It's a mechanically solid 3d platformer/brawler, it looks good, it sounds good, it's a lot of fun.... but it is not reinventing the genre. This isn't "next-gen" 3d platforming. Hell, it isn't even last gen as this genre peaked on the PS2.
The press hates this game, generally. That's fine, I'm not really looking to take on the press at large. All I am hoping to convey is that Knack is worth a go if you like this type of game. If you don't believe me watch a stream sometime. The most common comment when I stream it is "Wow this game looks awesome, why did it get hammered in reviews?"
I don't know... but streaming being built into the PS4 and Xbox One may mean the end of looking to the press for reviews. If they weren't terrified after how off the mark they were with Mass Effect 3... this game and others being streamed, and enjoyed, may render them moot. This isn't system wars stuff either... next week there will be Xbox One games that gets murdered by the press and people will watch streams and think "wait, that actually looks cool." Toodles, gaming press.
Por qué ( más ) revisores están equivocados acerca de Knack
por Pete Dodd
Knack no es un juego perfecto. No es un juego que hará de usted un fan de un género que no le importa . Si los juegos que amabas juegos como Jak and Daxter o Ratchet y Clank , encontrará mucho que gusta de Knack aunque nunca golpea a esas alturas . Si odiabas Crash / Sly / Jak / Ratchet este juego no va a ganar más , de hecho es probable que te odia aún más el género . Mi punto, sin embargo , es que los fans del género no tirar 9s y 10s en este juego. Es muy bueno, como argumentaré , pero tiene problemas . 3/10 en Ecetia es completamente absurdo jodidamente bien . Como es un 59 en Metacritic .
Knack es engañosamente simple. Tiene un par de botones para su uso. Tiene unos movimientos de la energía sólo se puede utilizar para cargar cristales ( que tiene un poco de exploración ) . Le ganaste a todos los enemigos con puñetazos . Si usted no es un fan de plataformas 3D / pendencieros que todo esto suena muy simple. Desde el principio en el juego que respalda la idea de que es simple. Aquí hay un enemigo ... darle un puñetazo . Aquí está uno más grande , golpearlo tres veces. Aquí hay un enemigo con un láser se mueve sobre el suelo, salta sobre el láser y darle un puñetazo . Cosas simples .
Mi opinión es la siguiente , donde muchos usuarios dejaron de pensar acerca de cómo jugar el juego y no los culpo por completo. Si juegas un juego de acción que usted necesita aprender cómo apuntar / disparar / a cubierto / flanco . Eso es todo. Tal vez en algún momento alguien va a salir con armadura estupenda que tiene más balas que mata, o si el juego es realmente complejo , tendrá que aturdirlos y luego dispararles. Con Knack , sin embargo , siguen mezclando la forma de derrotar a todos los enemigos . Incluso con sólo un par de botones de la sincronización se vuelve diferente , las cosas para evitar convertirse en muy diferentes , ya veces hay un tipo que ataca de una manera tan de repente que te hace saltar de tu asiento . Este es un clásico juego de plataformas / pendenciero y se mezclan a la perfección. Si hay algo que puedo alabar sin reservas sobre Knack es el ritmo del juego. Usted lucha un hombre , él es duro, a determinar su patrón y lo golpearon . Después de que se lucha a dos de ellos, aprender a esquivar entre ellos y derrotarlos. Ok - lecciones aprendidas ! Usted sabe cómo derrotar a ese tipo. La siguiente habitación tiene ese tipo, pero tiene otros 2 enemigos que lucharon antes. Estás tratando de recordar el patrón para cada uno de ellos ... usted está tratando de averiguar cómo sus ataques van a interactuar con los demás. Es difícil . Uno se muere . Al morir , sin embargo , te das cuenta de lo que salió mal y no hay manera que usted está dejando de fumar el juego. Vas a patear a la mierda de esa habitación.
El problema es que, si usted lo considera un problema, es que si sigues golpeando su cabeza contra cada encuentro es muy probable que acumular suficiente de su medidor de cristal para hacer un movimiento especial para matar a todos. Se necesita mucho tiempo y no es agradable en lo más mínimo , pero si lo que desea es hacer lo mismo patrón de ataque una y otra vez es muy probable que obtener a través de él - muchas, muchas, horas después de que el resto del mundo lo hace. De lo que puedo decir que esto es lo que hicieron la mayoría de los colaboradores. Se habla de la lucha es repetitivo. Esta afirmación es absolutamente loco para mí. Juega un juego de acción , se mantiene pulsado L2 - poner el bolso sobre su cabeza o en el pecho - y tire R2. Esa es la definición absoluta de repetitivo. Cada enemigo en Knack requiere una estrategia diferente para derrotarlos. O simplemente puede seguir batiendo su cabeza contra la pared y el juego le permitirá a través de lástima. Un usuario que tiene dos alineaciones de lanzamiento de nueva generación para conseguir a través de estas pocas semanas se verá frustrado como el infierno. Aquellos de nosotros que comprar el juego podrán disfrutar de estos aspectos del juego .
Knack tiene problemas. El diálogo y los personajes , fuera de sí mismo Knack , son mediocres . No es horrible , es probable que no odia a ninguno de ellos , pero no se está cayendo en el amor con nadie en este juego tampoco. Los gráficos son excepcionalmente claro y todo se ve muy bien, pero el mundo puede ser un poco estática. Hay cosas que se pueden destruir , pero hay detalles que faltan , como los árboles se mecen en la brisa o incluso los pájaros que vuelan por encima . Como he dicho antes , este juego no está golpeando Jak o Ratchet desde su percha . Es una mecánica sólida 3d peleador de plataformas / , se ve bien , suena bien , es muy divertido .... pero no está reinventando el género . Esto no es " nueva generación " 3d de plataformas. Diablos, ni siquiera es la última generación como este género alcanzó su punto máximo en la PS2 .
La prensa odia a este juego , por lo general . Eso está bien , no estoy realmente esperando para asumir la prensa en general. Lo único que espero transmitir es que Knack vale un ir si te gusta este tipo de juego. Si no me creen ver una transmisión en algún momento . El comentario más común cuando Stream es " ¡este juego se ve increíble , ¿por qué conseguir martillado en los exámenes ? "
No lo sé ... pero los flujos que se están construyendo en la PS4 y Xbox Uno puede significar el fin de buscar a la prensa para recibir comentarios. Si no se asustaron después de lo fuera de lugar que estaban con Mass Effect 3 ... este juego y otros que son escuchados , y disfrutaron , pueden hacerlos discutible. No se trata de guerras sistema de cosas bien ... la semana que viene habrá Xbox Juegos para una que es asesinado por la prensa y la gente ver transmisiones y pensar " espera, que en realidad se ve cool. " Pañales , prensa de videojuegos .
xufeitor escribió:A los que os interese Knack u os gusten ese tipo de juegos creo que os interesara leer esto, no lo traduzco porque me caigo de sueño.
Os dejo la traducción cutre de google en el Spoiler.
Resumiendo muchísimo, dice que si te gustan estos juegos vale la pena darle una oportunidad, que es un juego de la vieja escuela y aunque no sea una maravilla no se merece la mayoría de notas que le han dado.
Que si alguien estaba interesado en el que lo juegue y no se deje influenciar por las malas críticas.Why (most) reviewers are wrong about Knack
by pete dodd
Knack isn't a perfect game. It's not a game that will make you a fan of a genre that you don't care about. If games you loved games like Jak and Daxter or Ratchet and Clank you will find plenty to like in Knack even though it never quite hits those heights. If you hated Crash/Sly/Jak/Ratchet this game will not win you over; in fact it will probably make you hate the genre even further. My point, however, is that fans of the genre wouldn't throw 9s or 10s at this game. It's very good, as I will argue, but it has issues. 3/10 on Joystiq is completely fucking absurd though. As is a 59 on metacritic.
Knack is deceptively simple. You have a few buttons to use. You have a few power moves you can only use when you charge crystals (which takes some exploration). You beat every enemy by punching them. If you aren't a fan of 3D platformer/brawlers this all sounds really simple. Early on in the game it backs up the idea that it is simple. Here's an enemy... punch him. Here is a bigger one, punch him three times. Here is an enemy with a laser moving around on the floor; jump over the laser and punch him. Simple stuff.
My opinion is this where many reviewers stopped thinking about how to play the game and I don't completely blame them. If you play a shooter you need to learn how to aim/shoot/take cover/flank. That's it. Maybe at some point someone will come out with super armor that takes more bullets to kills, or if the game is really complex you will have to stun them and then shoot them. With Knack, however, they keep mixing up how to defeat every enemy. Even with just a couple of buttons the timing becomes different, the things to avoid become vastly different, and sometimes there is a guy who attacks in a way so out of the blue that it makes you hop out of your seat. This is classic platformer/brawler gameplay and it is mixed up so perfectly. If there is something I can praise without reservation about Knack it's the pacing of the game. You fight one guy, he is tough, you figure out his pattern and you beat him. After that you fight two of them, you learn how to dodge between them and you defeat them. Ok - lessons learned! You know how to beat that guy. The following room has that guy, but it has 2 other enemies that you fought earlier. You're trying to recall the pattern to each of them... you're trying to figure out how their attacks will interact with each other. It's hard. You die. As you die, however, you realize what went wrong and there is no way you are quitting the game. You're going to kick the crap out of that room.
The problem is, if you consider it a problem, is that if you keep banging your head against each encounter you will eventually build up enough of your crystal meter to do a special move to kill everyone. It takes much longer and is not enjoyable in the slightest; but if you just want to do the same attack pattern over and over you will eventually get through it - many, many, hours after the rest of the world does. From what I can tell this is what most reviewers did. They talk about the combat being repetitive. That statement is ABSOLUTELY INSANE to me. Play a shooter, you hold down L2 - put the reticule over their head or chest - and pull R2. That's the absolute definition of repetitive. Every single enemy in Knack requires a different strategy to defeat them. Or you can just keep beating your head against the wall and the game will let you through out of pity. A reviewer who has two next-gen launch lineups to get through in these few weeks will be frustrated as hell. Those of us that buy the game will enjoy these aspects of the game.
Knack has issues. The dialogue and characters, outside of Knack himself, are mediocre. They aren't awful, you likely won't hate any of them, but you aren't falling in love with anyone in this game either. The graphics are exceptionally clear and everything looks really good but the worlds can be a bit static. There are things you can destroy but there are missing touches like trees swaying in the breeze or even birds flying overhead. Like I said earlier, this game isn't knocking Jak or Ratchet from their perch. It's a mechanically solid 3d platformer/brawler, it looks good, it sounds good, it's a lot of fun.... but it is not reinventing the genre. This isn't "next-gen" 3d platforming. Hell, it isn't even last gen as this genre peaked on the PS2.
The press hates this game, generally. That's fine, I'm not really looking to take on the press at large. All I am hoping to convey is that Knack is worth a go if you like this type of game. If you don't believe me watch a stream sometime. The most common comment when I stream it is "Wow this game looks awesome, why did it get hammered in reviews?"
I don't know... but streaming being built into the PS4 and Xbox One may mean the end of looking to the press for reviews. If they weren't terrified after how off the mark they were with Mass Effect 3... this game and others being streamed, and enjoyed, may render them moot. This isn't system wars stuff either... next week there will be Xbox One games that gets murdered by the press and people will watch streams and think "wait, that actually looks cool." Toodles, gaming press.Por qué ( más ) revisores están equivocados acerca de Knack
por Pete Dodd
Knack no es un juego perfecto. No es un juego que hará de usted un fan de un género que no le importa . Si los juegos que amabas juegos como Jak and Daxter o Ratchet y Clank , encontrará mucho que gusta de Knack aunque nunca golpea a esas alturas . Si odiabas Crash / Sly / Jak / Ratchet este juego no va a ganar más , de hecho es probable que te odia aún más el género . Mi punto, sin embargo , es que los fans del género no tirar 9s y 10s en este juego. Es muy bueno, como argumentaré , pero tiene problemas . 3/10 en Ecetia es completamente absurdo jodidamente bien . Como es un 59 en Metacritic .
Knack es engañosamente simple. Tiene un par de botones para su uso. Tiene unos movimientos de la energía sólo se puede utilizar para cargar cristales ( que tiene un poco de exploración ) . Le ganaste a todos los enemigos con puñetazos . Si usted no es un fan de plataformas 3D / pendencieros que todo esto suena muy simple. Desde el principio en el juego que respalda la idea de que es simple. Aquí hay un enemigo ... darle un puñetazo . Aquí está uno más grande , golpearlo tres veces. Aquí hay un enemigo con un láser se mueve sobre el suelo, salta sobre el láser y darle un puñetazo . Cosas simples .
Mi opinión es la siguiente , donde muchos usuarios dejaron de pensar acerca de cómo jugar el juego y no los culpo por completo. Si juegas un juego de acción que usted necesita aprender cómo apuntar / disparar / a cubierto / flanco . Eso es todo. Tal vez en algún momento alguien va a salir con armadura estupenda que tiene más balas que mata, o si el juego es realmente complejo , tendrá que aturdirlos y luego dispararles. Con Knack , sin embargo , siguen mezclando la forma de derrotar a todos los enemigos . Incluso con sólo un par de botones de la sincronización se vuelve diferente , las cosas para evitar convertirse en muy diferentes , ya veces hay un tipo que ataca de una manera tan de repente que te hace saltar de tu asiento . Este es un clásico juego de plataformas / pendenciero y se mezclan a la perfección. Si hay algo que puedo alabar sin reservas sobre Knack es el ritmo del juego. Usted lucha un hombre , él es duro, a determinar su patrón y lo golpearon . Después de que se lucha a dos de ellos, aprender a esquivar entre ellos y derrotarlos. Ok - lecciones aprendidas ! Usted sabe cómo derrotar a ese tipo. La siguiente habitación tiene ese tipo, pero tiene otros 2 enemigos que lucharon antes. Estás tratando de recordar el patrón para cada uno de ellos ... usted está tratando de averiguar cómo sus ataques van a interactuar con los demás. Es difícil . Uno se muere . Al morir , sin embargo , te das cuenta de lo que salió mal y no hay manera que usted está dejando de fumar el juego. Vas a patear a la mierda de esa habitación.
El problema es que, si usted lo considera un problema, es que si sigues golpeando su cabeza contra cada encuentro es muy probable que acumular suficiente de su medidor de cristal para hacer un movimiento especial para matar a todos. Se necesita mucho tiempo y no es agradable en lo más mínimo , pero si lo que desea es hacer lo mismo patrón de ataque una y otra vez es muy probable que obtener a través de él - muchas, muchas, horas después de que el resto del mundo lo hace. De lo que puedo decir que esto es lo que hicieron la mayoría de los colaboradores. Se habla de la lucha es repetitivo. Esta afirmación es absolutamente loco para mí. Juega un juego de acción , se mantiene pulsado L2 - poner el bolso sobre su cabeza o en el pecho - y tire R2. Esa es la definición absoluta de repetitivo. Cada enemigo en Knack requiere una estrategia diferente para derrotarlos. O simplemente puede seguir batiendo su cabeza contra la pared y el juego le permitirá a través de lástima. Un usuario que tiene dos alineaciones de lanzamiento de nueva generación para conseguir a través de estas pocas semanas se verá frustrado como el infierno. Aquellos de nosotros que comprar el juego podrán disfrutar de estos aspectos del juego .
Knack tiene problemas. El diálogo y los personajes , fuera de sí mismo Knack , son mediocres . No es horrible , es probable que no odia a ninguno de ellos , pero no se está cayendo en el amor con nadie en este juego tampoco. Los gráficos son excepcionalmente claro y todo se ve muy bien, pero el mundo puede ser un poco estática. Hay cosas que se pueden destruir , pero hay detalles que faltan , como los árboles se mecen en la brisa o incluso los pájaros que vuelan por encima . Como he dicho antes , este juego no está golpeando Jak o Ratchet desde su percha . Es una mecánica sólida 3d peleador de plataformas / , se ve bien , suena bien , es muy divertido .... pero no está reinventando el género . Esto no es " nueva generación " 3d de plataformas. Diablos, ni siquiera es la última generación como este género alcanzó su punto máximo en la PS2 .
La prensa odia a este juego , por lo general . Eso está bien , no estoy realmente esperando para asumir la prensa en general. Lo único que espero transmitir es que Knack vale un ir si te gusta este tipo de juego. Si no me creen ver una transmisión en algún momento . El comentario más común cuando Stream es " ¡este juego se ve increíble , ¿por qué conseguir martillado en los exámenes ? "
No lo sé ... pero los flujos que se están construyendo en la PS4 y Xbox Uno puede significar el fin de buscar a la prensa para recibir comentarios. Si no se asustaron después de lo fuera de lugar que estaban con Mass Effect 3 ... este juego y otros que son escuchados , y disfrutaron , pueden hacerlos discutible. No se trata de guerras sistema de cosas bien ... la semana que viene habrá Xbox Juegos para una que es asesinado por la prensa y la gente ver transmisiones y pensar " espera, que en realidad se ve cool. " Pañales , prensa de videojuegos .
pedrinho_7-58 escribió:Buenos días por la mañana.
Ya sólo son 11 días... ¡Sólo 11!
Saludos.
Spain Fox Unit escribió:Una cosa es que no sea tan malo como lo pintan y otra que merezca la pena pagar 70€ por el (aunque cada uno con su dinero hace lo que quiere), yo primero lo alquilare para darle una oportunidad y si me gusta de verdad buscare una buena oferta, pero a parte de jugar a la demo y ver streamings del juego en principio me esperaba mucho mas de este juego y mas siendo exclusivo.
Me da que este juego sera carne de Psn+ en unos pocos meses.
Wib escribió:Buenos días gente, 11 días y la tenemos.
Voy a echar de menos este hilo , os he cogido cariño .
Saludos y buen lunes
Protek escribió:Wib escribió:Buenos días gente, 11 días y la tenemos.
Voy a echar de menos este hilo , os he cogido cariño .
Saludos y buen lunes
Joder Wib...ni que por salir la consola se fuera a borrar el Hilo Oficial de PS4...No ha pasado con PS3, va a pasar con PS4??
pedrinho_7-58 escribió:
Ya, pero con el vicio... ¿Quién habrá por aquí?
Saludos.
Protek escribió:pedrinho_7-58 escribió:
Ya, pero con el vicio... ¿Quién habrá por aquí?
Saludos.
Pues todo el mundo tio, a ver si te crees que no vamos a venir a cascar los viciacos que nos pegamos, las preguntas, las respuestas, los problemas que nos surjan, etc...
Sobre todo los primeros días es cuando mas intensidad de mensajes habrá, ha pasado siempre con todas las plataformas y esta vez no va a ser diferente.
shooting_star escribió:buenos dias compañeros !!!!!! esto ya esta casi casi hecho, lo peor va a ser que esta semana empiezan a llegar juegos a las tiendas y la consola se pone a la venta la semana que viene jajajaja !!!!! me tiene que llegar el knack el jueves 21 y el assassins el lunes 25, los tendré que mirar sin tocar
SalvaDiaz escribió:chascoby escribió:Yo lo que anfo acojonao es por los headsets y auriculares...piye hace 2 meses unos Turtle Beach Px3 inalambricos para ps3 y no tengo ni idea de si los podre usar en ps4...y no fueron precisamente baratos
Si tienen entrada optica haz como yo, usa esos auriculares para escuchar el audio, y usa el headset ese de boton para el chat, problema resuelto, ademas, al ser de boton caben perfectamente debajo del auricular bueno. Yo tengo unos turtle beach x41 que compré para la 360 y los estoy usando en la ps3, y pienso usarlos en la ps4 . Paso de gastarme otros 200€ en otros auriculares como estos solo por el tema del chat.
cHukAs escribió:shooting_star escribió:buenos dias compañeros !!!!!! esto ya esta casi casi hecho, lo peor va a ser que esta semana empiezan a llegar juegos a las tiendas y la consola se pone a la venta la semana que viene jajajaja !!!!! me tiene que llegar el knack el jueves 21 y el assassins el lunes 25, los tendré que mirar sin tocar
Donde los pillaste??
FelipeRobby escribió:REPITO que no troleo, y no lo digo por los que sí sabéis todo esto, sino por la gente que no lo sabrá o que estará leyendo el foro y ni estará registrado en eol. Solo es información y creo que no se ha dicho en páginas anteriores.
Que disfrutéis con vuestra futura ps4,
Saludos
Aurelioiii escribió:Yo ya tengo mi ps4 desde las 12:15 am del viernes 15, estube parado fuera de la bestbuy media hora, habia dos filas una para los que apartaron y otra comprarlo de stock.
KaosHDk escribió:Un famoso Youtuber ha dicho que la opción HDCP se puede desactivar en la configuración de vídeo en ajustes.
"Yo grabe en Estocolmo (evento BF4) y se desactiva esa opción en ajustes. Enchufas la capturadora y ya."
¿se sabía ?
BurningUp26910 escribió:KaosHDk escribió:Un famoso Youtuber ha dicho que la opción HDCP se puede desactivar en la configuración de vídeo en ajustes.
"Yo grabe en Estocolmo (evento BF4) y se desactiva esa opción en ajustes. Enchufas la capturadora y ya."
¿se sabía ?
Quien ha sidooo??? Me interesa bastante
Aurelioiii escribió:Llegue ami casa desconecte mi preciada ps3 para poner a su hermano mayor, la encendi pregunto por ajustes red *psn etc, ya tenia lista la actualizacion en un llavero usb asi que con todo el miedo del mundo procedi a actualizar y todo perfecto a excepción de que no habia psn.
No se sobre calienta y no la he apagado desde que salio de su caja
No tengo fallos HDMI probado en dos televisores
No hace ruido,
y algo que me encanto, descarga rapido por wifi.
Todo perfecto, sony cumplio su palabra de apartar stock para los que no apartamos.
Aurelioiii escribió:Solo hay
Resolution
RGB Range
YPb/cb Pr/Cr Range.
esas son las tres opciones en Video output settings
Si soporta comandos de voz sin camara, pero necesitas tener conectado el microfono al control y decir Playstation y aparecen 4 comandos que puedes elegir.
Spike Spiegel33 escribió:Tendrá que esperar... :cry:
Pues nada les puedo confirmar 100% que lo que se venía manejando en gaf sobre la disponibilidad de encontrar una PS4 (sin tenerla reservada) en USA es prácticamente imposible.
Verán yo ayer sábado me fui a USA, concretamente a Laredo y San Antonio Texas y no pude encontrar en ninguna tienda de los principales malls de la ciudad una sola PS4 para traerme a casa, parece increíble pero es verdad y yo mismo estaba seguro de que la iba a traer si o si y al final nada.. :| me toco regresar sin ella.
Y aclarar que en varias tiendas en efecto si se pueden ver algunas cajas apiladas pero son solo cajas vacías para fines publicitarios y las que en verdad tienen ya cuentan con dueños que las reservaron previamente.
Y pues bueno para no regresarme con las manos completamente vacías me hice con un par de tarjetillas plus de 1 año y 2 tarjetas de 10 para la morralla
VicsRC12 escribió:Que ascooo yo como la reserve hace poco me toca esperar hasta mediados de diciembre o mas. La quiero yaa!!
Kuwito escribió:No se si alguien lo ha posteado ya, pero sony ya ha dado un pequeño manual para dar soluciones a algunos fallos.-
http://community.us.playstation.com/t5/PlayStation-4-Support/INFO-Blinking-Blue-Light-PS4-Issues/td-p/42154071
Eso es lo que demuestra ser una compañía seria, que se preocupan de dar soluciones.
Un saludo... ya falta poco !!!
AzoteBlanco escribió:Kuwito escribió:No se si alguien lo ha posteado ya, pero sony ya ha dado un pequeño manual para dar soluciones a algunos fallos.-
http://community.us.playstation.com/t5/PlayStation-4-Support/INFO-Blinking-Blue-Light-PS4-Issues/td-p/42154071
Eso es lo que demuestra ser una compañía seria, que se preocupan de dar soluciones.
Un saludo... ya falta poco !!!
Ostia puta todo es aconsejable hacer toooodo eso la primera vez???...madre mia...voy a traducir e imprimir...todo sea por empezar con buen pie la nueva gen
BurningUp26910 escribió:AzoteBlanco escribió:Kuwito escribió:No se si alguien lo ha posteado ya, pero sony ya ha dado un pequeño manual para dar soluciones a algunos fallos.-
http://community.us.playstation.com/t5/PlayStation-4-Support/INFO-Blinking-Blue-Light-PS4-Issues/td-p/42154071
Eso es lo que demuestra ser una compañía seria, que se preocupan de dar soluciones.
Un saludo... ya falta poco !!!
Ostia puta todo es aconsejable hacer toooodo eso la primera vez???...madre mia...voy a traducir e imprimir...todo sea por empezar con buen pie la nueva gen
Si lo traduces postea!! Que estoy desde el movil xD Gracias crack!
KaosHDk escribió:Un famoso Youtuber ha dicho que la opción HDCP se puede desactivar en la configuración de vídeo en ajustes.
"Yo grabe en Estocolmo (evento BF4) y se desactiva esa opción en ajustes. Enchufas la capturadora y ya."
¿se sabía ?
caren103 escribió:banitos escribió:Vale, ya está, 5.200 páginas después... Me he decidido. Me la compro el 29, y sin reserva.
Qué indeciso soy coño!!
¿El 29 de qué mes? ¿Y de qué año?