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mondillo escribió:Por favor no des a entender cosas que en ningún momento he dicho.
Emphassis escribió:Caren explicame porque el COD GHOSTS de ps4 nova a 60fps y tiene tan mal framerate en ps4.eso si no me vale la excusa de que son unos vagos ni nada.simplemente quiero saber porque.
caren103 escribió:23/01/14Emphassis escribió:Pero de que sirve tanta potencia si despues no es capaz de mantener un juego tan simple como el cod ghost en 60fps en el multi?solo tengo ps4, pero qe en xbox one se mantenga a 60 y en ps4 baje siempre ya me diras donde esta la potencia de esos 500g.
Esto ya se ha puesto varias veces en este subforo, pero para tu ilustración te lo cito de nuevo, porque es justo AL REVÉS de lo que crees:
hilo_playstation-4_1864860_s54370?hilit=al%20rev%C3%A9s#p1734344532caren103 escribió:Por otra parte, se ha producido un nuevo giro inesperado en cuanto al tema del framerate del COD de PS4... resulta que el mayor problema es que consistentemente el framerate está por encima de los 60 fps, con lo que se pierden frames con tasas de refresco de 60 Hz... hace tiempo uno de Gaf dijo que cuando portaron el COD a PS4, antes de optimizar, iba a 90 fps... parece que a IW se les pasó dejarlo a 60 fps fijos (al igual que se les pasó hasta el parche que mostrara en pantalla la resolución nativa a la que renderizaba el juego en PS4: 1080p).
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... -ps4-patch...
One of the main issues surrounding the PS4 version of Call of Duty: Ghosts is the somewhat erratic frame-rate reported by reviewers. On playing the unpatched version of the PS4 code for the first time, the difference in smoothness between the mostly solid 60fps of the 360 game and the more inconsistent PS4 release is quite obvious - in many scenes we see the appearance of judder and what appears to be slowdown on the PS4, perhaps surprisingly in areas where performance isn't impacted upon in either the PS3 or 360 versions.
Taking the affected clips and running them through our performance analysis tools, we expected the results to show clear frame-rate drops and small bouts of tearing, but surprisingly this wasn't the case at all, with the results showing us a largely locked 60FPS bar one or two minor dips and a solitary torn frame. Furthermore, when seeking through the footage in performance-affected areas we were confronted with unique frames on a consistent basis, thus indicating a 60fps update that we just didn't feel when playing the game.
So just what is going on? Well, a close look at our captures reveals that Call of Duty: Ghosts actually runs at higher frame-rates than 60fps on a fairly frequent basis, despite the video output being limited to 60Hz. In scenes where we experienced judder and perceived frame-rate loss, what we are actually seeing is the appearance of skipped and incomplete frames - an effect that is arguably far more noticeable than a few prolonged drops down to 50fps or so seen the 360 version of the game.
Since the patch restores the correct 1080p rendering mode, you would assume that these performance issues caused by the game running fasted than 60fps would be resolved, if not heavily reduced due to the additional per-pixel workload undertaken by the GPU - there's simply far less opportunity for the engine to be able to render frames faster than the targeted refresh rate. The good news is that the issue of skipped frames is reduced to a noticeable degree, particularly in some of the opening moments of the game, although the problem hasn't been completely eliminated. There is still noticeable judder present throughout the patched campaign that appear on a regular basis, which is often distracting when trying to line up a quick succession of precise shots in the heat of battle.
The increase in pixel workload also means that the engine drops frames more often in demanding scenes. At worst we're looking at a drop down to 40fps when the engine is more heavily stressed, while most of the time the dips in performance stick to fluctuating between 50 and 60fps. Thankfully, the effects of these normal frame-rate drops are less obviously visible than the judder caused by the renderer exceeding the 60Hz refresh, although even with the 1080p patch enabled things don't appear as smooth as the Xbox 360 version of the game.
So, on the whole, while the issues with stuttering are not completely gone, we'd highly recommend downloading the day-one patch before you start playing Call of Duty: Ghosts on PS4. Extra frame-rate drops and the inclusion of small pockets of traditional tearing are apparent compared to the unpatched, upscaled 720p, but the experience is also more consistent, if not quite as stable in demanding scenes.
The boost to a full 1080p resolution is also worthwhile: images are sharper, clearer, and better defined, while the slight texture blur caused by the use of FXAA has less of an impact on overall image quality due to the additional pixel precision afforded by the higher resolution framebuffer.
Overall, though, the patch is far from perfect, and we hope that the judder issue is resolved in the future.
...
Vamos, que la PS4 es demasiado potente para los zarrapastreros de IW .
...
eddy escribió:...
caren103 escribió:eddy escribió:...
Pues sí .
De hecho, en estos lanzamientos de nuevas consolas han habido desde el principio más juegos multiplataformas potentes de inicio que en otros lanzamientos pasados: COD, Battlefield, Assassin's Creed IV, Fifa, Madden... los tres primeros acaparando ventas a mansalva.
Luego aparte están los juegos digitales, los F2P... y que en estos meses antes del verano están saliendo y van a salir juegos muy potentes.
Quien se queja de "que no tiene juegos para jugar" es porque se ha comprado una consola nueva sin saber lo que hacía, porque la situación actual de juegos es muchísimo mejor que la que ha habido en consolas pasadas, en donde salían un puñado de juegos en el lanzamiento, y luego había que esperar un año al menos a que saliera algo medianamente potente.
Emphassis escribió:caren103 escribió:javat26 escribió:Nada simplemente estoy decepciobad de k no haya ningun jueg k llame mi atencion en ps4 y saber k la cosa va para largo,comprar la one solo por el forza y kizas el ryse,tmb se que a la larga ps4 es mejor opcion por eso la pillé, por cierto se sab que dia es el sin iva?
Mira antes esta lista por si acaso se te ha pasado algo:
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Pl ... on_4_games
Si ya te has comprado la PS4, por 1 juego o 2 de otra consola que te puedan llamar la atención, tal vez no te merezca la pena el cambio aún... Driveclub debe estar ya muy cercano, y el nivel técnico pinta cada vez más "acongojante"; en PS4 está además la saga de simulación por excelencia: Gran Turismo (es el simulador con más presupuesto para su desarrollo de toda la industria del videojuego); tampoco debe estar muy lejos "The Crew" (otro de coches).
Luego Infamous está ahí a la vuelta de la esquina, y se especula que este E3 Sony anunciará traca de la buena... espérate al menos al E3, porque también quién sabe si de alguna consola quitarán "cierto" periférico y la venderán más barata, cosa que no resultaría rara si resulta que PS4 es más potente y barata, con las mejores versiones de los multiplataformas desde el punto de vista técnico.mondillo escribió:Doy mi opinión con PS4 en mano y habiendo probado la otra. Más de lo que pueden decir muchos que opinan por aquí sobre cuál es mejor consola. Para mi la xbox one tiene mejor SO, y los multis en el futuro no se apreciarán tantas diferencias a niveles de resolucion o framerate, como en la anterior generación habrá juegos que luzcan mejor en One, otros que luzcan mejor en ps4 y la mayoría pues se llegará a un nivel gráfico que será cuestión de gustos. Y todo esto es mi opinión, basada en lo que veo (no en lo que me cuentan). Así que, problem?
Tu opinión subjetiva es tu opinión, y no pasa nada porque subjetivamente prefieras otra consola a la que dices que te compraste; pero algunos de los puntos que relatas para afirmar tu opinión, son objetivamente rebatibles, y eso es lo que se ha hecho: problem? Ninguno.
Lo de los multiplataformas que dices no se aguanta por ninguna parte, conociendo las diferencias OBJETIVAS de potencia del hardware entre una y otra consola, las consecuencias de las cuales se están viendo DESDE EL INICIO en los juegos multiplataformas.
Entre dos juegos distintos uno puede preferir el resultado artístico de un juego al de otro, independientemente de su nivel técnico; pero entre dos versiones del mismo juego, ahí sólo está qué versión tiene mejor nivel técnico, y las diferencias hasta ahora ya están siendo notorias: en resolución, framerate, filtros, efectos, etc. .
Caren explicame porque el COD GHOSTS de ps4 nova a 60fps y tiene tan mal framerate en ps4.eso si no me vale la excusa de que son unos vagos ni nada.simplemente quiero saber porque.
eddy escribió:Y en cuanto a lo que comenta Oscar.....bueno,yo creo que es pronto para afirmar categoricamente en que consola se van a ver mejor los multis esta gen,cierto que de momento esta claro que es en PS4,pero yo creo que habria que esperar un tiempo prudencial para ver que pasa.Personalmente,yo de momento en esta gen,tengo claro que los multis van a ir por PS4,por mas calidad y mejores amigos ,y One para ciertos exclusivos.
caren103 escribió:eddy escribió:Y en cuanto a lo que comenta Oscar.....bueno,yo creo que es pronto para afirmar categoricamente en que consola se van a ver mejor los multis esta gen,cierto que de momento esta claro que es en PS4,pero yo creo que habria que esperar un tiempo prudencial para ver que pasa.Personalmente,yo de momento en esta gen,tengo claro que los multis van a ir por PS4,por mas calidad y mejores amigos ,y One para ciertos exclusivos.
Yo en esto no tengo ninguna duda, como Oscar: son consolas con una arquitectura base muy similar, pero una tiene mejor hardware (bastante mejor gráfica, mejor RAM, más personalizada para permitir mejor GPGPU...)...salvando las distancias, es como comparar un PC con una gráfica y RAM más floja con otro con mejor gráfica y mejor RAM.
Recuerdo que antes de salir las consolas se leía a foreros especular conque hasta pasados un año o dos no se verían diferencias en los juegos multiplataformas entre ambas consolas, y resulta que desde el inicio se han visto, y no precisamente tan pequeñas como las que se veían entre PS3 y Xbox 360 en muchos multiplataformas.
De momento, hay una tendencia clara, y el hardware de una máquina y otra invita a pensar que la tendencia seguirá, tal vez incluso de forma aún más notoria en cuanto se le vaya cogiendo el punto a lo de aprovechar lo de la GPGPU.
Edito: jean316, a ver si te crees que soy la Wikipedia o una secretaria. Esto es el foro de PS4: eso pregúntalo en el foro de Xbox One, a ver qué te dicen.
GROCKEVOR escribió:Antes de que logréis que caren103 sea algo "imparcial", y que no vea las cosas de forma tan fanática... Veréis antes a Tomás Roncero en Canaletas celebrando un título del Barça. Fijaos lo que os digo.
Es buena gente (aunque no le conozco fuera del foro ), pero en estas cosas, no vais a conseguir que se desvíe de su carril.
Algunos parecéis nuevos (que algunos lo seréis), pero muchos ya conocéis el fanatismo de algunos usuarios, del bando que sea, y por mucho que se debata algo... No se va a llegar a ningún sitio.
David Ricardo escribió:Este es el foro de ps4. Si quieres establecer conversaciones respecto a por qué call of duty ghosts va a 720 en one deberías preguntarlo en el foro de xbox one o en multiplataforma.
jean316 escribió:Ya caren te contesto pero te pregunto yo a ti, explicame ¿porque el COD GHOSTS de One no va a 1080p? Eso si no me vale la excusa de que son unos vagos ni nada. Simplemente quiero saber porque.
jean316 escribió:Primero baja las revoluciones, segundo la pregunta no era para ti, era para el que te pregunto lo de los fps del ghost.
Guy escribió: Tu tampoco eres muy "imparcial" que digamos amigo GROCKEVOR, siempre tienes que saltar a defender a la consola de M$ sea el tema que sea. para luego decir que tienes la PS4 como si eso te diera la razón o algo.
caren103 escribió:jean316 escribió:Ya caren te contesto pero te pregunto yo a ti, explicame ¿porque el COD GHOSTS de One no va a 1080p? Eso si no me vale la excusa de que son unos vagos ni nada. Simplemente quiero saber porque.jean316 escribió:Primero baja las revoluciones, segundo la pregunta no era para ti, era para el que te pregunto lo de los fps del ghost.
Sin signos de puntuación y sin acentos, pasa lo que pasa: que se entiende mal lo que uno escribe.
Edito: Edito porque no tenías mala intención, y ya veo el por qué de tu consulta que iba dirigida en realidad al otro usuario .
jean316 escribió:Edito: cuando te cite este mensaje no habias editado todavia, despues que lo postie fue que vi que editaste.
Salu2,
jean316 escribió:caren103 escribió:jean316 escribió:Ya caren te contesto pero te pregunto yo a ti, explicame ¿porque el COD GHOSTS de One no va a 1080p? Eso si no me vale la excusa de que son unos vagos ni nada. Simplemente quiero saber porque.jean316 escribió:Primero baja las revoluciones, segundo la pregunta no era para ti, era para el que te pregunto lo de los fps del ghost.
Sin signos de puntuación y sin acentos, pasa lo que pasa: que se entiende mal lo que uno escribe.
Edito: Edito porque no tenías mala intención, y ya veo el por qué de tu consulta que iba dirigida en realidad al otro usuario .
Chico sigues sin entender serio, y con esto no sigo con el tema.
1. El chaval te dice que le expliques lo de los 60fps de ghost en ps4 y te dice q no le vale de excusa q digas q es por dejades.
2. Tu le citas poniendole un post tuyo q habias puesto hace tiempo.
3. Ya yo habia visto q le contestaste citandolo con ese post tuyo y por eso fue q cuando yo lo cite puse q ya tu le habias contestado pero q el me explicara a mi lo de la resolucion dejandome llevar por lo q el te habia dicho de los frames. Porq me imaginaba por donde venia y estoy seguro q por donde el venia es q los frames de ghost en ps4 no es por dejades de IW, si no q es porq la consola no pueda porq como va a mayor resolucion no puede con los frames o algo asi, pero la resolucion del mismo juego en One si es por dejades de IW. Estoy seguro q el venia con esa hipocresia.
Salu2,
Edito: cuando te cite este mensaje no habias editado todavia, despues que lo postie fue que vi que editaste.
Edito otra ves para q no se me mal entienda, no estoy diciendo q One no pueda mover ghost a 1080p porq se sabe q lo puede mover de sobra, lo digo por la ineutralidad de algunos q se le ve la costura q dicen las cosas como les conviene "en one es por dejades pero en ps4 es porq no puede" asi es q lo dicen. Se sabe de sobra q con este juego es por dejades de IW en ambas consolas.
Salu2,
hadock0 escribió:caren103 escribió:
¡Que maravilla!
batuka escribió:Alguna noticia sobre el famoso Update que incluiría los servicios?
JDGB escribió:batuka escribió:Alguna noticia sobre el famoso Update que incluiría los servicios?
Qué vergüenza de lanzamiento.
handreu escribió:Good news la psVita esta resucitando un poco en Japón, en la semana del 18 de enero vendió mas en Japón (25,355) que Xbox one en Europa (19,974).
Sabeis si es que han lanzado algún juego interesante o algo? No creo que se deba todo al próximo lanzamiento de la ps4 allí.
mondillo escribió:Doy mi opinión con PS4 en mano y habiendo probado la otra. Más de lo que pueden decir muchos que opinan por aquí sobre cuál es mejor consola. Para mi la xbox one tiene mejor SO, y los multis en el futuro no se apreciarán tantas diferencias a niveles de resolucion o framerate, como en la anterior generación habrá juegos que luzcan mejor en One, otros que luzcan mejor en ps4 y la mayoría pues se llegará a un nivel gráfico que será cuestión de gustos. Y todo esto es mi opinión, basada en lo que veo (no en lo que me cuentan). Así que, problem?
Hidekibcn escribió:mondillo escribió:Doy mi opinión con PS4 en mano y habiendo probado la otra. Más de lo que pueden decir muchos que opinan por aquí sobre cuál es mejor consola. Para mi la xbox one tiene mejor SO, y los multis en el futuro no se apreciarán tantas diferencias a niveles de resolucion o framerate, como en la anterior generación habrá juegos que luzcan mejor en One, otros que luzcan mejor en ps4 y la mayoría pues se llegará a un nivel gráfico que será cuestión de gustos. Y todo esto es mi opinión, basada en lo que veo (no en lo que me cuentan). Así que, problem?
Me parece muy respetable tu opinión, pero no tiene mucho sentido que hables de "lo que ves" y sin embargo especules sin datos ni nada que "los multis en el futuro no se apreciarán tantas diferencias a niveles de resolución o framerate, como en la anterior generación habrá juegos que luzcan mejor en One, otros que luzcan mejor en ps4" cuando es pura especulación y todos los DATOS dicen lo contrario, algo que es objetivo.
labeLesp escribió:Hidekibcn escribió:mondillo escribió:Doy mi opinión con PS4 en mano y habiendo probado la otra. Más de lo que pueden decir muchos que opinan por aquí sobre cuál es mejor consola. Para mi la xbox one tiene mejor SO, y los multis en el futuro no se apreciarán tantas diferencias a niveles de resolucion o framerate, como en la anterior generación habrá juegos que luzcan mejor en One, otros que luzcan mejor en ps4 y la mayoría pues se llegará a un nivel gráfico que será cuestión de gustos. Y todo esto es mi opinión, basada en lo que veo (no en lo que me cuentan). Así que, problem?
Me parece muy respetable tu opinión, pero no tiene mucho sentido que hables de "lo que ves" y sin embargo especules sin datos ni nada que "los multis en el futuro no se apreciarán tantas diferencias a niveles de resolución o framerate, como en la anterior generación habrá juegos que luzcan mejor en One, otros que luzcan mejor en ps4" cuando es pura especulación y todos los DATOS dicen lo contrario, algo que es objetivo.
din din din
Hidekibcn escribió:mondillo escribió:Doy mi opinión con PS4 en mano y habiendo probado la otra. Más de lo que pueden decir muchos que opinan por aquí sobre cuál es mejor consola. Para mi la xbox one tiene mejor SO, y los multis en el futuro no se apreciarán tantas diferencias a niveles de resolucion o framerate, como en la anterior generación habrá juegos que luzcan mejor en One, otros que luzcan mejor en ps4 y la mayoría pues se llegará a un nivel gráfico que será cuestión de gustos. Y todo esto es mi opinión, basada en lo que veo (no en lo que me cuentan). Así que, problem?
Me parece muy respetable tu opinión, pero no tiene mucho sentido que hables de "lo que ves" y sin embargo especules sin datos ni nada que "los multis en el futuro no se apreciarán tantas diferencias a niveles de resolución o framerate, como en la anterior generación habrá juegos que luzcan mejor en One, otros que luzcan mejor en ps4" cuando es pura especulación y todos los DATOS dicen lo contrario, algo que es objetivo.
asanfue escribió:TROPICO 5 anunciado para Playstation 4
http://www.eurogamer.net/articles/2014-01-30-tropico-5-announced-for-playstation-4
GROCKEVOR escribió:Emphassis, la cuestión es "sencilla". Las consolas están limitadas a ofrecer 60fps estables (y en la mayoría de casos veremos menos), y eso hablando en 2D, así que imagínate en 3D, y cuando se pasa de ello, se produce una cierta inestabilidad. Quién tiene la culpa de que eso se produzca? La desarrolladora/compañía encargada del título, en este caso, IW con su COD Ghosts. Con introducir un limitador, y estabilizar los fps en ciertos momentos concretos, ya valdría. Pero el "truño" de trabajo que han hecho en el nuevo COD... Si tuvieran que arreglar o cambiar cosas, directamente sería mejor que hicieran el juego desde 0.
Espero que la próxima nueva entrega, veamos un cambio que merezca la pena.
PD: Otro más que escribe desde la tablet, en concreto desde un iPad, y todo correcto. Tan difícil es escribir desde su tablet? Vaya tela.
eboke escribió:asanfue escribió:TROPICO 5 anunciado para Playstation 4
http://www.eurogamer.net/articles/2014-01-30-tropico-5-announced-for-playstation-4
Estaría bien que se pudiera jugar con teclado y ratón
charlyke escribió:Era hoy el anuncio de sony? Algo de la ps vita slim?
Un saludo.
mondillo escribió:Hidekibcn escribió:mondillo escribió:Doy mi opinión con PS4 en mano y habiendo probado la otra. Más de lo que pueden decir muchos que opinan por aquí sobre cuál es mejor consola. Para mi la xbox one tiene mejor SO, y los multis en el futuro no se apreciarán tantas diferencias a niveles de resolucion o framerate, como en la anterior generación habrá juegos que luzcan mejor en One, otros que luzcan mejor en ps4 y la mayoría pues se llegará a un nivel gráfico que será cuestión de gustos. Y todo esto es mi opinión, basada en lo que veo (no en lo que me cuentan). Así que, problem?
Me parece muy respetable tu opinión, pero no tiene mucho sentido que hables de "lo que ves" y sin embargo especules sin datos ni nada que "los multis en el futuro no se apreciarán tantas diferencias a niveles de resolución o framerate, como en la anterior generación habrá juegos que luzcan mejor en One, otros que luzcan mejor en ps4" cuando es pura especulación y todos los DATOS dicen lo contrario, algo que es objetivo.
Te contesto rapidamente lo mismo que a caren103. Cuando salió xbox360 no tenia ni puerto hdmi, y estuvo un año compitiendo con una ps3 de lanzamiento que si lo traía. Sobre la mesa, ps3 era superior a xbox360. Ahora ¿cómo ha tratado el tiempo a ambas consolas en la generación que esta acabando? Pues a esto me remito.
Y lo vuelvo a decir, para mi ambas consolas son unos maquinones, pero yo no me caso con ninguna marca. Ahora bien, eso no quita que pueda dar mi opinión al respecto, acertada o no, especulativa o no, (depende de la percepción de cada uno) pero al fin y al cabo una opinión, tan respetable cómo la tuya o la de cualquiera que postee y basándome en lo que he visto, en lo que puedo palpar, en la experiencia y en lo que puedo ver.
Aquí dejo el tema, si queréis seguimos hablando por multiplataforma o por otra sección del foro.
charlyke escribió:Era hoy el anuncio de sony? Algo de la ps vita slim?
Un saludo.
CVG @CVG_News escribió:We're at Sony's 'slim' press conference. Any ideas what they're going to announce?
GROCKEVOR escribió:Mondillo, mira que eres pesao con el tema. Deberías de darte cuenta de una vez los ciertos fanáticos que hay por el foro, y que por mucho que le des vueltas a las cosas, por mucho punto de vista, opinión, experiencia, etc., ellos son de vista fija, así que no le des más vueltas que "no" vas a llevar razón (para ellos).
Seguid con el tema si queréis, pero mejor en "multiplataforma", que luego nos llaman la atención y nos chapan el hilo.
PD: De nada Emphassis.
mondillo escribió:
Me doy cuenta, me doy cuenta... Gracias por tu comentario.
caren103, los calificativos y juicios personales te los guardas para tu papa y tu mama.
GROCKEVOR escribió:mondillo escribió:
Me doy cuenta, me doy cuenta... Gracias por tu comentario.
caren103, los calificativos y juicios personales te los guardas para tu papa y tu mama.
Nada hombre, lo decía más que nada porque te podrías tirar todo el día así y no llegar a un "acuerdo".
Kumbawer escribió:Hola, el máximo de usuarios en ps4 es de 16, pero se puede ir borrando y añadiendo ? O existe un contador. Gracias
Derhelm escribió:Kumbawer escribió:Hola, el máximo de usuarios en ps4 es de 16, pero se puede ir borrando y añadiendo ? O existe un contador. Gracias
Puedes borrar y añadir claro
Kumbawer escribió:Derhelm escribió:Kumbawer escribió:Hola, el máximo de usuarios en ps4 es de 16, pero se puede ir borrando y añadiendo ? O existe un contador. Gracias
Puedes borrar y añadir claro
Estas seguro de eso? Me han dicho varias personas que tiene un contador la ps4 que aunque borres usuarios no sirve.
Digo lo de los usuarios por lo de compartir cuentas.
Kumbawer escribió:Derhelm escribió:Kumbawer escribió:Hola, el máximo de usuarios en ps4 es de 16, pero se puede ir borrando y añadiendo ? O existe un contador. Gracias
Puedes borrar y añadir claro
Estas seguro de eso? Me han dicho varias personas que tiene un contador la ps4 que aunque borres usuarios no sirve.
Digo lo de los usuarios por lo de compartir cuentas.