la verdad es que le falta algo de vida... con esa piel negra... supongo que tendras tus razones, pero bueno...
Lo que es el personaje se vee (o almenos a mi me lo parece) que esta modelado partiendo de formas primitivas, aunque con bastantes caras, y modificando los vertices.
Busca tutoriales sobre modelado con MeshSmoth (depende del programa que uses tendra uno o otro nombre, en todo caso es suavizado de malla) o sino de modelado por extrusion de vertices/caras.
Si como he dicho en el segundo parrafo es lo que has hecho, puedes conseguir buenos resultados con el modelado con suavizado de malla, ya que mediante la modificación de vertices terminaras teniendo una malla mucho mas suave.
Por ultimo solo aplicar unas buenas texturas y unas luces bien colocadas y puede quedar de PM