Por lo que dicen desde Arenanet, Guild Wars 2 será un mundo persistente con el mismo modelo de negocio que la primera parte, pagas por el juego y, si estás interesado, por las expansiones, que de la primera parte han salido 2 en 2 años que llevamos de juego, y tan completas como el primer juego en sí.
Desde luego, si Guild Wars 2 consigue salir del paso en el cambio a mundo persistente (que yo lo veo todavía con escepticismo) puede que la gente vea que no tiene por qué pagar una cuota mensual para jugar... de hecho ya en la primera parte, a pesar de no ser mundo persistente, se han hecho añadidos de contenido y bastantes eventos especiales (Halloween, navidad...) sin necesidad de pagar cuota.