¿Por qué .cso gasta mas batería?

Yo creo que es mentira, pero mucha gente afirma que los backups en formato .cso hacen que se descargue la batería mucho más rápido.

A mi entender la única diferencia es que al estar comprimido, si el juego requiere una lectura más rápida que la ms y la consola al descomprimir puede dar, pega tirones, pero si no cambias la frecuencia a 333 para que vaya fluido no tiene por que gastar más.

¿Es esto correcto?
Creo que el hecho de estar descomprimiendo todo el tiempo no solo influye en la fluidez del juego sino que también consume más batería por la simple razón que la máquina tiene que "esforzarse" más para que rule el juego, es decir, para que procese todos los datos.
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