Podías tener un juego que pesase 350MB realmente. Pero luego ocupaba en el disco casi al completo. Igual que con otros y en diferentes consolas. Pasó en psx, ps2, xbox, wii, creo que en dreamcast también....
Esto se llamaba los famosos archivos dummy que eran archivos vacíos para meter datos falsos y agrandar el espacio ocupado en disco.
Recuerdo que para la scene esto era malo, ya que tenías que tener más espacio y más tiempo para sacar esas isos.
¿A qué era debido dicha práctica?