Gráficos super realistas, culo a tope de HDR, físicas, texturas en altísima resolución... y a mi me sigue chocando de cojones, en 2019, matar a un enemigo, cruzar la esquina y encontrarme AL MISMO enemigo. Y avanzar 6 pasos y pelearme con el mismo enemigo otra vez... dos veces.
No digo que en un GTA TODOS los habitantes de la ciudad sean distintos, pero que en un Souls los caballeros negros sean uno más alto, el otro un poco más bajo, aquel más regordete y el otro ande cojeando un poco, dudo que lleve MILES de horas de modelado y animación. Que al final todos se muevan igual, y los patrones sean los mismos, pero que no tengas la constante sensación de estar peleando contra clones.