¿Por que los juegos de pc no se puenen jugar desde el DVD?

Es una duda que siempre e tenido, porque al igual que pasa con las consolas los juegos de pc no funcionan directamente desde el cd/ dvd aunque luego diera la opcion de instalarlo para reducir tiempos de carga.

Es por el tema de la pirateria, o porque los lectores CD/DVD no tienen suficiente potencia o por que, esque no le encuentro una explicacion logica,
Puede que tenga que ver mucho el sistema operativo y el distinto hardware de cada equipo....
Por la naturaleza del PC. Siempre ha sido como en los juegos de PS3 con instalación: instalando datos en el disco, te ahorras tiempos de carga, quebraderos de cabeza con el espacio, programar algoritmos de compresión...

Hay juegos que se pueden jugar desde el CD (la mayoría muy antiguos), pero esa tendencia va a desaparecer incluso en consolas, porque sólo aumenta los costes (el tener que invertir en un lector con una velocidad buena y el soporte óptico pertinente).
Facil:
Hasta la última generación las consolas no tenían disco duro. Los PCs si.

Antiguamente también instalabas apenas unos MBs en tu ordenador, los ejecutables y poco más, y todo se leía desde el CD. Ahora todos los juegos de PC vienen comprimidos en el DVD y te lo vomitan en el disco duro, igualmente la diferencia de velocidad de acceso disco duro/Lector es abismal, así que hoy en dia, con las texturas y componentes de varios Gb, a ver quien es el guapo que se espera a que carguen desde el lector de CD [poraki]
Técnicamente los juegos si pueden ser ejecutados desde un DVD/CD, pero hay que tener en cuenta ciertos aspectos.

1- Velocidad de carga, un disco duro carga decenas de veces más rápido que un dispositivo óptico.

2- Esta velocidad de carga puede afectar al rendimiento, si la unidad óptica noe s capaz de dar suficiente info a la memoria y al procesador, entonces el juego irá lento. (No me imagino Crysis cargando todo a la memoria desde el DVD)

3- Archivos temporales, muchos sino todos los juegos, crean archivos temporales que tu no ves durante la ejecución del juego.Estos archivos se crean en las consolas actuales en sus respecitvos discos duros, y en el casod e PS2 o GameCube, simplemente se hacían los juegos para que no necesitaran esos temporales, pero estos agilizan tareas como cargas intermedias, salvados etc.

4- Las consolas son un hardware cerrado, los PCs son hardware abierto. Esto quiere decir que cada uno tenemos un PC diferente, esto influye en que por ejemplo, elementos como entradas de registro necesarias, manejo de la memoria del sistema operativo, gestión de los recursos asignados al juego etc... tiene que controlarlo el Sistema Operativo.

5- Datos comprimidos. muchas veces un juego que en un DVD ocupa 4gb en un Disco Duro ocupa 15gb, estos juegos son dificilismos de portar a consola, debido a su escasa memoria donde almacenar datos intermedios.

6- Prueba tu mismo. instala alguna versión portable en un CD/DVD, por ejemplo un Counter Strike sin Steam o Algun juego ripeado. Puedes ejecutarlo probablemente sin problemas como si de una consola se tratara, pero no te recomiendo intentar cargar juegos potentes desde una unidad óptica.

7- La tendencia actual de las consolas tienda a que los juegos se isntalen, mira sino PS3 desde el inicio y actualmente Xbox360 donde se ha habilitado la copia del DVD al disco duro.



Espero haber ayudado. un saludo
Muchas gracias me aclarais muchas dudas. D todas maneras actualmente la PS3 es la unica que es imprescindible instalar algunos juegos.

Una duda los tiempos de carga en xbox 360 (por ejemplo) sin instalar nada en HD deben ser interminables no? o far cry o cualquier otro juego con grandes graficos
consola:

texturas en dvd ---> texturas a consola

pc:
texturas en dvd --> recomprimir y ajustar texturas a la calidad escogida --> textura a pc.

Por eso se copia al disco duro ya que es una forma de optimizacion, en cambio en las consola la informacion ya viene lista para ser usada y por lo tanto no es tan necesario la optimizacion de copiarlas al disco duro (salvo algunas "cargas de nivel")
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