Son hardwares muy complejos para la ingenieria inversa, lo mismo que no hay clones hardware de los chips FX de Nintendo, de la PSX, de la Jaguar, de la Saturn, ni de NeoGeo... sin embargo por Software si se emulan..
Un clon de 32x seria complejo de diseñar, caro, tendria muchisimos fallos y total... para 30 juegos...?