En la siguiente guía que he realizado hablaré de cosas interesantes que he aprendido estos meses de la Steam Deck y que no todo el mundo sabe. Por qué en mi opinión la Steam Deck y sobre todo Steam OS es el futuro del gaming en PC, poniéndose como un sistema superior para jugar frente a Windows.
Shaders precargados y juegos mas fluidos y estables que en Windows 11Una de las primeras cosas que la Steam Deck corriendo linux hace de forma superior a Windows 11 es que todo juego que tengas o te compres en Steam deck en la tienda de steam te descargara de vez en cuando "unos shaders" cuyo objetivo es que se precompilen antes de iniciar el juego como si fuera una cache pevia.
¿Y esto qué significa?...pues que para cargarse esos shaders primeramente varias personas necesitan haber probado el mismo juego en su propia Steam Deck. Cuando cierta persona los va cargando mientras juega estos se van poniendo disponibles para el resto de usuarios que instalan el juego desde la nube de Steam. Esto es posible porque todos lo jugadores de steam deck usan el mismo hardware, por lo que se pueden reutilizar esos sombreadores en todas ellas.
La ventaja principal frente a windows,
es que en este no existe el mismo hardware, si no configuraciones casi infinitas, por lo que no se puede usar el mismo sistema, sin shaders precargados los juegos tienen que ir cargandolos mientras juegas y
eso produce bajones de fps, tirones, shutering, rendimiento mas bajo y menos extable, en general una experiencia inferior de juego.Esta es una de las principales razones por las que en consolas los juegos están mejor optimizados y los fps son mucho mas estables que los ports de pc,
los programadores programan de forma especifica los shaders en el juego para que estos no tengan que cargarse mientras juegas, por ello valve con steam deck nos demuestra que
la deck no es un pc normal sino un híbrido con lo mejor de una consola en un PC.
GAMECOPE Y SUS FUNCIONES SUPERIORES DE JUEGOLimitador de FPSLa segunda cosa más impresionante sobre Steam Deck es
Gamescope, gamescope es un menú que nos permite de forma cómoda no solo ver metricas sobre fps, frame time, temperaturas, consumo de watios o inlcuso activar un escalador de imagen por fsr. Principalmente,
gamescope es un limitador de fps, un poco mas complejo que rivaturner, que seria su alternativa en Windows, pero un limitador de fps al fin y al cabo.
¿Por qué esto es importante?. Muy sencillo, los limitadores de fps internos de los juegos no siempre estan bien hechos y cuando los activamos pueden producirse bajones de fps, tirones, o un
FRAMETIME INESTABLE, esto último es la palabra clave, de nada te sirve que un juego vaya incluso a 60 fps estables si el frametime no es una linea recta y es inconsistente.
FPS es la cantidad de fotogramas por segundo, pero
frametime es la cantidad de tiempo que pasa entre un frame (fotograma) y otro, si la cantidad de tiempo es idéntica entre cada frame, el juego se sentirá muy fluido y estable, tal y como ocurre en consolas, donde el frametime es fijo y estable (una linea recta). sSi la cantidad de tiempo es desigual, la linea del frametime no se verá como una linea recta, sino como una cordillera desigual y sentiremos el juego con falta de fluidez y tirones incluso a 60 fps estables.
Por todo ello steam deck y steam os es la herramienta definitiva de juego, porque gamescope hace que los juegos que en windows tienen un frametime inestable a 60 o cualquier otra tasa de fps que vayan totalmente estables, haciendo que los juegos en la deck vayan mas suaves con el mismo hardware y que parece que estes jugando con la optimizacion propia de una consola en un PC.
Limitación y ajuste de hercios
Esto solo se puede hacer en Windows limitando los fps con el programa rivaturner, el problema es que es un programa aparte, con muchas menos funciones que gamescope y que no viene en windows integrado de serie,
Como sabeis desde vuestra Steam Deck podeis elegir la tasa de herzios a la que quieres jugar, a partir de cierta actualizacion steam deck nos permitio jugar con nuestra pantalla a una tasa mas baja de hz,
40 hz en vez de 60 hz que es lo que tiene por defecto, o incluso los hz que tu quieras elegir por debajo de esa cifra.
Pero...
¿por que nos interesa bajar los hz?¿como puede mejorar eso la experiencia de juego?. Muy sencillo, imagina un juego donde tienes 60 fps estables, no necesitarías esta función...pero ahora piensa en el caso donde tu juego tiene fps inestables que varian entre 40 y 60 fps,
esto hara que aun teniendo muchos fps notes que el rendimiento no va bien del todo o no va estable, al capar los hz a 40, como el juego no baja de 40 fps, este se mantendra fijo a esa tasa y la estabilidad y fluiez sera mejor a menos tasa de fotogramas.
¿Pero qué diferencia habria con capar los fps a 40 fps y no tocar los hz?La explicación es compleja, pero se puede resumir en que un monitor siempre se sentira más fluido jugando en el limite de hz de tu pantalla o monitor,
si bajas su frecuencia a 40 hz, el juego se sentira mucho mas fluido que si simplemente lo caparas a 40 fps manteniendo los 60 hz de serie, esto es una genialidad y
ha sido integrado de serie en gamescope y steam os por parte de valve de serie.
Al igual que pasaba con rivaturner y el limitador de fps, existe algun programa tercero en Windows con el que limitar los hz, el problema es como antes, que
no está integrado de serie en windows para jugar y no funciona tan bien como en steam os.Modo suspender-reanudar juego:
Si empiezas a jugar en windows a un juego y pones el ordenador en suspension y no guardas partida,
en la mayoria de juegos a los poco minutos deberas reiniar el juego para poder jugar al encender el ordenador y perderas tu progreso. Con
Steam Deck eso se ha terminado, casi el 100% de los juegos permiten suspenderse con un toque en el boton de apagar, cuando vuelvas a pulsarlo, no importa si es al dia siguiente,
podras seguir jugando justo donde estabas, sin necesidad de guardar partida a esperar a cierto punto de control en el juego. Esto mejora la experiencia de juego y reduce el tiempo de espera para ponerte a jugar, lo que te permite aprovechar incluso sesiones cortas de 15 minutos de juego al maximo.
Steam Deck guarda tus configuraciones por juegoA diferencia de en Windows, en Steam Os con tu steam deck puedes guardar configuraciones externas al juego para que cuando lo enciendas ya lo tengas personalizado y listo para solo preocuparte de jugar y disfrutar.
Eso significa que si has limitado los hz a 40 hz con gamescope y tambien has limitado los fps, o los watios o cualquier otra cosa,
cuando salgas de tu juego estos ajustes volveran a la nomalidad y cuando vuelvas a iniciarlo se cargaran de nuevo.Interfaz, rendimiento y facilidad de uso propias de una consola: A diferencia de Windows,
Steam OS viene de serie con una interfaz de sistema consolizada, de Steam y de su propia tienda y biblioteca adaptada a la pequeña pantalla de la steam deck,
con una facilidad, rapidez y comodidad de uso propias de una consola, no de un PC. A diferencia de windows todo sera agradable de ver, acceder y jugar en una pantalla de 7 pulgadas. A diferencia de windows tambien sera comoda de usar en tu tele oled, o incluso en el monitor de mesa donde sueles usar Windows 11.
Lo interesante es que
Valve ha confirmado que Steam OS llegara a todos los odenadores proximamente conservando mayormente las mismas funciones que tenemos en steam deck.
Juegos verificados: Como sabéis en Steam OS hay un sistema que certifica poder jugar los juegos de serie sin tener configurar y que vayan perfectos (plug and play), es decir, una experiencia idéntica a consolas y su optimización, con la diferencia de que aqui puedes personalizar cualquier parametro del juego si así lo deseas. Y lo mejor es que cada vez más compañias deciden optimizar sus juegos especificamente para Steam Deck, cuanto más vendida y famosa es, más sucede este hecho.
Conclusión: Steam Deck no solo es un PC o una consola portátil, es mucho más,
es un híbrido entre estos dos mundos y un hito en la industria donde
Valve está conseguiendo traer al mundo del PC todo aquello que las consolas siempre han hecho mejor para crear el sistema operativo y el hardware definivo para jugar tus juegos de PC como nunca lo habías hecho.