Por que tengo des-sincronia vertical con bajones 110-140 fps en monitor 60Hz?

Esto no deberia de no pasar? me esta pasando en Doom, pero tambien me pasa en CS GO(240-300fps) creo que es problema de que cambia el frame-time, haciendo lo que dice el amigo se solucionaria: https://www.youtube.com/watch?v=m5COlqS77Jo
Pero aumentaria mi input lag, no? en CS GO descartadisimo y en DOOM igual si quiero que vaya a lo minimo posible de tiempo de respuesta? es decir tengo que elegir entre fluido perfecta sin des sincronia vertical o tiempo de reaccion minimo, no?
saludos.
tengo una r9 290 + i7 4790k
Menudo cacao tenemos.
De entrada, tu monitor va a 60 Hz. Si tan de "jarcor gamer" vas, mejor vete mirando uno a 144 Hz. porque todo que hagas correr ahí a más de 60-65 FPS te va a resultar en "tearing" sí o sí. Dicho lo cual, lo óptimo para un monitor de 60 Hz es limitar los cuadros a 75 FPS.
Lo del "input lag" va en la calidad del panel del monitor, no tiene nada que ver.
[beer]
Ñomo escribió:Menudo cacao tenemos.
De entrada, tu monitor va a 60 Hz. Si tan de "jarcor gamer" vas, mejor vete mirando uno a 144 Hz. porque todo que hagas correr ahí a más de 60-65 FPS te va a resultar en "tearing" sí o sí. Dicho lo cual, lo óptimo para un monitor de 60 Hz es limitar los cuadros a 75 FPS.
Lo del "input lag" va en la calidad del panel del monitor, no tiene nada que ver.
[beer]

eso tearing que no me acordaba como se decia jeje, no soy ningun jugador de ser el mejor en fps ni nada por eso tengo un monitor de 60Hz, el pc lo quiero para jugar a juegos de historia sobretodo, bueno el caso es que yo por ejemplo limito desde la consola del cs go a 100fps y lo noto muy lento, poco fluido en comparacion a cuando va a 250 o mas, eso como es posible si mi monitor no muestra mas de 60 imagenes por segundo. Y lo que preguntaba aqui era lo mismo si el juego o la grafica esta escupiendo 120fps porque noto las bajadas con el tearing si no me muestra el monitor mas de 60??? no lo entiendo. Es por el frame time, no?
Y lo del input lag si que tiene que ver segun tengo entendido, al activar la sincronia vertical, aumenta el tiempo de respuesta del juego al hacer cualquier accion cosa que en los fps es determinante.
DAVIDSM4K escribió:eso tearing que no me acordaba como se decia jeje, no soy ningun jugador de ser el mejor en fps ni nada por eso tengo un monitor de 60Hz, el pc lo quiero para jugar a juegos de historia sobretodo, bueno el caso es que yo por ejemplo limito desde la consola del cs go a 100fps y lo noto muy lento, poco fluido en comparacion a cuando va a 250 o mas, eso como es posible si mi monitor no muestra mas de 60 imagenes por segundo. Y lo que preguntaba aqui era lo mismo si el juego o la grafica esta escupiendo 120fps porque noto las bajadas con el tearing si no me muestra el monitor mas de 60??? no lo entiendo. Es por el frame time, no?
Y lo del input lag si que tiene que ver segun tengo entendido, al activar la sincronia vertical, aumenta el tiempo de respuesta del juego al hacer cualquier accion cosa que en los fps es determinante.

Tienes un cacao importante de conceptos compañero.

1. Si tienes un monitor de 60hz, limita los juegos a 60hz/60fps, no vas a ver más imágenes, por mucho que fraps te diga que la gráfica está dando 3mil fps, con tu monitor, solo vas a ver 60 porque tu monitor es lo que es capaz de mostrar. Así que limítalo a 60, ni 100, ni 250, y te evitarás problemas. La única razón por la que puedas verlo más fluido a 250 que a 100 es porque 250 sea un número más cercano a un múltiplo de 60 (240) que 100 (120). Pero eso es una suposición así un poco al aire. O simplemente, efecto placebo.

2. Sí, tengo entendido que el Vsync mete un poco de input lag, y que los "jarcor gamers" como dice el compi ñomo, suelen jugar sin esto activado (aunque dudo que los pocos ms que añada de input lag puedan marcar alguna diferencia, pero bueno, no soy 100tifiko), a pesar de comerse esos cortes en pantalla al hacer giros rápidos de cámara que para mí son insoportables. Pero yo no juego a nada competitivo así que ni idea.
@DAVIDSM4K Lo más barato es activar el V-Sync para que limite la tasa de fotogramas a la que permite la frecuencia del monitor; ésto nos ahorra trabajo en la gráfica y el "tearing"... pero como siempre hay bajones, es por eso que recomiende limitar la tasa a un valor superior (75 hasta 90 FPS)
Repito, si lo que quieres es reducir el "input lag" al mínimo, más allá de optimizar parámetros, es buscar un monitor que trabaje a mayor frecuencia... o buscar un CRT de los antiguos.
vale, ya me ha quedado claro, gracias a los dos. Entonces lo que dice el youtuber mexicano es lo mejor que puedo hacer? es decir, con rivatunner bloquear a 60 fps o algunos mas como 75 fps?
saludos [beer]
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