Antes que nada no me estoy quejando ni mucho menos Softdev tiene el credito en la mayor parte de esto y es muy bueno el trabajo que a hecho, pero simplemente decir que en consolas como dreamcast o xbox hay emuladores de N64 y PSX que funcionan a la perfección.
¿Acaso el problema esta en la limitada ram con que cuenta la consola? en ese caso desconosco cuanto tenga en ram dreamcast pero dudo mucho que dreamcast tenga más ram que GameCube ya que salio mucho antes.
¿O acaso el problema es que es muy complicado hacer algun port de un emulador "x" para GameCube?
Por favor solo quiero una explicación lo bastante logica