La clave es un frametime estable, no tanto los FPS.
De nada sirve tener 60FPS como rocas que si escupes los 60 frames en la primera porción del segundo veras falta de fluidez, necesitas mostrar el frame de forma estable, 16,66ms en caso de 60FPS.
Esto en consolas esta bastante cuidado, forma parte de la optimización, en PC te tienes que buscar tu la solución. En la mayoría de casos pasa por limitar los FPS con Rivaturner o similar y según tu tarjeta pasar por el panel de control de NVIDIA/AMD.
Hay casos que funciona mejor limitar los FPS a 59FPS, en lugar de 60FPS...el PC al ser "abierto" hay muchas combinaciones.