Tal como digo en el hilo, en casi todos los juegos de lucha de antaño y actuales, hay una regla común: invertir las magias si estás en el lado contrario.
¿Cual es el objetivo lógico de esto? Un ejemplo.
Tenemos a "MUÑECO A" a la izquierda. El combo "Chuflai in your bone" se hace pulsando -> <- A -> ->. Si estamos en el lado derecho sería <- -> A <- <- . La única lógica que saco es que al terminar en <- sea "una extensión de la realidad". Estás golpeando hacia <-, por lo que como el dualshock, aumentaría "la sensación de realidad".
¿Como lo veis?