Port del visor de mapas del EasyRPG para la Nintendo DS

¡Uenas!

Soy un antiguo usuario del RPG Maker 2000 y programador de juegos cutres en los ratos libres (vean mi proyecto de RPG para la GBA ;) </spam>) que se ha interesado en hacer un port del visor de mapas del EasyRPG para la nueva portátil de Nintendo.

Por si no lo sabían, EasyRPG es un proyecto que pretende crear un programa similar a «RPG Maker», una herramienta muy popular de creación de RPGs que no necesita tener conocimientos de programación para usarla. EasyRPG es un proyecto de software libre, en el que cualquier persona puede participar en su creación, modificación, uso y distribución. Si quieren más información, vayan a http://www.easy-rpg.com

Pues con este visor es posible ver los mapas creados con el RPG Maker 2000 o 2003 en tu Nintendo DS. Para ejecutar el visor, es necesario parchear la ROM con DLDI y situar la carpeta "EasyRPG" en la raíz del cartucho.

Ahí van un par de vídeos del visor en funcionamiento:
Vídeo 1
Vídeo 2

La descarga del visor es ésta:
Descarga

Puesss... eso es todo :P. Disfruten.
gracias por el aporte, le echaré un vistazo.

Una anotación, éste programa solo sirve para ver los mapas, no explorarlos no?, es decir, como un visualizador unicamente.

(No tng la DS ahora en mi power, cuando la piye, echaré un vistazo mas a fondo)
ey que tal va el soft de delapipol? yo estuve en el proyecto pero cuando empezo (mucho antes de que tuviera logo XDDD, lo deje porque no podia compatibilizarlo con el resto
El cacharro inicial, o sea, casi todo lo que ha portado Chano lo hizo Damizean, yo solo le arreglé algunos asuntillos chorras relacionados con la portabilidad, algún bug menor que ni me acuerdo y luego un apaño para que leyera la transparencia por índice 0 de paleta sin tener que modificar el color de cada imagen, porque RPG Maker no usa color key. Han trabajado más personas y han hecho tanto o más que el menda (actualmente en el intérprete el que más ha metido mano es un tal Lobomon), así que lo de "soft de delaPipol" más bien no merece xD. He andado trabajando más en mejorar la documentación incompleta sobre los formatos de fichero para no pillarse luego los dedos ni perder tiempo en averiguar chunks desconocidos.

Lo que hay en el port sólo lee los mapas parcialmente, no se ven eventos ni se transporta de un mapa a otro ni nada, para eso hay que picar mucho código todavía. La idea de los ports es llamar la atención sobre el cacharro, un poco de pubicidad y visibilidad no le va mal, a ver si alguien se anima a acelerar el avance del proyecto, que al ser libre ahí está para quien quiera echar un cable.
Hmmm...

Creen que algún día podremos jugar a nuestros juegos creados con EasyRPG (cuando salga a la luz) en nuestra NDS?

Con cosas así me hago ilusiones fácilmente xD.
Pienso que habría que adaptar el código para que, cuando recompile el juego, lo haga en el formato PC o formato NDS o el que sea.

Tiene que ser una matada del quince recompilar en NDS o lo que sea... Putada del quince, más bien xD

Pero, sí, estaría bien.
Pienso que habría que adaptar el código para que, cuando recompile el juego, lo haga en el formato PC o formato NDS o el que sea.

Tiene que ser una matada del quince recompilar en NDS o lo que sea... Putada del quince, más bien xD


No hace falta, seguiría siendo un intérprete de juegos de RPG Maker de toda la vida, el cual no necesitaba recompilar ningún ejecutable. Y en la DS funciona con el sistema de ficheros del cartucho en cuestión así que no hay más que cambiar el juego y conservar el ejecutable (el equivalente al RPG_RT.exe del programa original).

P.D.: Por fin he conseguido grabar en vídeo el viejo test que compilé para la GP2X, aquí está:
http://es.youtube.com/watch?v=gbRaEPqzMrw
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