Para naxeras
A que le llamas mantener el aspect ratio? para mi es que si la NeoGeo Pocket es 160x152, y quiero hacer un 2:1, pues la pantalla tiene que ser de 320x304
No me sirve de nada que me escale a 240x216 porque eso es 1.5:1 y es una guarrada
Me fije en la gp2x, dingoo, etc, y todas tienen pantallas de 320x240, asi que es imposible escalar una NGP, GB, GameGear, sin una perdida de imagen
En el caso de la Master System o la NES, tener una perdida de imagen no es un gran problema, por ejemplo, una gran cantidad de juegos de NES, no aprobechan toda la imagen, asi que los 240x160 de la GBA es mas que suficiente
Por ejemplo, el flinstones de nes
Aunque se corten 24px arriba, y 40px abajo, la imagen queda perfectamente centrada en el juego, por la barra de abajo estadistica que queda fuera de pantalla
Pero en caso de los juegos de la NGP, en general se solia usar toda la pantalla, y tambien muchos de GB o GG, asi que perder 44 u 64 pixeles de altura se me antoja mucho
Alguien que tenga una de estas portatiles me confirma?