Buenas, es un detalle que me llamó la atención dentro de determinados juegos de 8 y 16 Bits, por ejemplo en Captain Silver de Master y Crude Buster en MegaDrive, ambos de Data East. Se compusieron pequeñas piezas para compases del juego que en el original no existían. Lo interesante es que el trabajo músical de los compositores normalmente se debe adaptar al estilo o estructura del resto del conjunto original partiendo de cero. ¿Recordáis casos así?