@ChepoXX Precisamente este port de Doom64 se ve más claro y también (si no me equivoco) se puede ajustar el brillo, y además, le está añadiendo luz dinámica en las armas (cuando disparas se iluminan las salas).
Ahora está añadiendo bump mapping en todos los mapas, un efecto que hace que las texturas parezca que tienen relieve.