si, una semana para ser mas exactos
Creo que te equivocas, la DS cuando salio (creo que fue en Marzo...) y la PSP la compre tambien cuando salio (incluso un dia antes) y fue en septiembre, creo recordarlo asi, pero ahora tampoco lo buscare.
Estoy seguro que se llevan varios meses de diferencia
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tan claro como que actualmente Ds tiene mejor catalogo, pero yo diria q menos variado, y ademas vende mas.
Que no sirve eso como argumento... pero de todas formas, me gusta como para segun que casos se usa el termino "casual" a los que compran la consola mas vendia y con mas fama y en otros casos se usa como que "la que mas vende es la mas mejor del mundo", curioso

lo segundo ya es algo en cuanto a preferencia propias.
Casi todo lo es.
con ese tremndo control lo dudo mucho, si es que ni en ps2 y no se si en GC por que no lo tuve en gc, podia llamarse ''splinter cell'' como tal y lo conocemos como las versiones de pc/xbox.
Pues yo soy mas conformista y creo que se juega de PM en PS2.
De todas formas, quien se imaginaba que Mario 64 se manejaria tan bien con una crucera y con los R y L en los laterales y no un gatillo?
Cuando pruebes el juego, opina sobre su control, hasta entonces no sirven tus argumentos.
no se que tiene q ver esto...
SC es una saga multiplataforma, y juegos habran en todas las plataformas año tras año o cada cierto tiempo. Sin mas, ya lo hay en ds, n-gage, gba... y sigo sin verle el sentido logico de poder jugarlo con un control y un sistema de iluminacion a la altura del el juego.
Pues a eso viene, que no porque tengan en el mismo titulo en GBA y en XBOX360, significa que el juego vaya a ser el mismo.
La DS guste o no, esta muy capada en cuanto a potencia, incluso hay mayor diferencia de la que habia entre PS2-XBOX, la potencia para desarrollar segun que tipos de juegos es fundamental por mucho que digais que "los graficos no son todo".