El tiempo de retransmision medio en internet ronda los 100ms, que para jugar es aceptable. El problema viene impuesto por la limitación que establece el propio juego para partidas en lan. Si el tiempo supera los 30ms, descarta el paquete. Podria funcionar perfectamente si no pusiera este limite, pero lo hacen simplemente para asegurarse que nadie haga uso de soluciones tipo XLink Kai, es decir, para obligar a todo el que quiera jugar por Internet a pasar por la caja de Microsoft.