A ver si dejamos de creer que las ralentizaciones del castlevania son por culpa de la SD, que las tiene hasta desde la memoria interna de la supercard (hice un .nds específico para probarlo). He probado con tarjetas de hasta 160x reales (de cámaras profesionales) y nada, en algunas peta y en otras no, mientras que en una 32x mierdosa (que tenía peor rendimiento en todo, tanto en transferencia como en acceso) iba bien, así que de la tarjeta no es.