Abierto glosario de la saga xD(creado por el verdadero autor,no me alabeis a mi que os veo venir
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Aperture ScienceAperture Science Enrichment es un complejo de laboratorios y que es recurrente en la historia de "Half-Life 2: Episodio 2 y Portal", y seguramente también en la próxima entrega de "Half-Life 2: Episodio Tres".
Aperture Science es un antiguo laboratorio rival de Black Mesa donde se desarrolla la trama del juego Portal. No se sabe mucho acerca de Aperture Science, solo que su tecnología de teletransporte era parcialmente más avanzada que la del laboratorio Black Mesa,aunque el gobierno no les financiaba tanto como a este ultimo.También se sabe que en el interior del Complejo hay una super IA robotizada llamada Glados(Genetic Lifeform and Disk Operating System) que se encargaba de controlar toda la información y demas funciones del complejo,hasta que un dia,se dió la orden a si misma de expulsar un gas venoso matando a casi todo el personal de los laboratorios y cerrando por dentro el complejo para que nadie saliese o entrara.Los que sobrevivieron se volvieron locos y dejaron pistas paranoicas escritas la mayoria con sangre en la pared sobre lo sucedido. Este gran complejo de laboratorios tambien es el creador del Carguero perdido hace muchos años,el "Borealis".
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Pagina web :
http://www.aperturescience.com/BorealisEste carguero creado por Aperture Science,desapareció de repente junto con su personal a bordo e incluso el muelle.El barco transportaba un nuevo tipo de tecnología de teletransportacion,la cual podria haber desencadenado esa repentina desaparición.Tal carguero se puede ver en "Half-Life 2: Episodio 2" en un video registrado por la Doctora Mossman donde este aparece anclado en medio de un lugar nevado. Aperture Science crea gran importancia en "Half-Life 2: Episodio 2", ya que determina una nueva meta para "Half-Life 2: Episode Three", evitar que la Alianza se apodere del carguero Borealis.Según Eli el barco debe destruirse porque si no,podria desencadenar otra cascada de resonancias como se hizo en el incidente de Black Mesa,pero Kleiner dice todo lo contrario y piensa que lo que contiene el barco salvaria a la humanidad.
Black MesaBlack Mesa Research Facility es el nombre de las instalaciones de investigación ficticias donde transcurre el videojuego Half-Life.
Las instalaciones de Black Mesa son una enorme "ciudad laboratrio" subterránea situada en algun lugar de Nuevo Mexico, ya que la mayoría de la gente que trabaja allí también vive ahí. En este gigantesco laboratorio de investigacion biologica,fisica y de teletransportación es donde empieza el primer dia de trabajo del cientifico Gordon Freeman.
Este laboratorio esta dividido en complejos, el más importante de ellos es el complejo Lambda donde se investiga la teletransportación y portales dimensionales. En uno de los experimentos se descubre un mundo fronterizo, Xen, de donde se sacan unos cristales y otras muestras para investigarlas. Para ello mandan las muestras al laboratorio de Investigación de Materiales Anómalos, que es donde trabaja Gordon Freeman. Por desgracia cuando los científicos consiguen una muestra muy pura (y sin que lo sepan, inestable) y por obligacion de G-man para querer abrir un portal y obligar a hacer funcionar el Espectrometro de Antimateria al 105%, el experimento falla y se da una frecuencia de resonancias y se abre una brecha dimensional, además de un daño en toda la infraestructura del complejo.
XenXen es el mundo fronterizo dimensional de donde provienen los aliens durante el desastre de Black Mesa.Este mundo consiste en una serie de rocas de distintos tamaños, gigantes,medianas,diminutas,etc,flotando en translación.Tiene una fauna de vida muy variada,desde gigantes lagos,hasta pequeñas charcas que emana luz y recuperan la vida,pasando por laberinticos tuneles subterraneos lleno de pequeños cristales amarillos y tanto en el exterior como subterraneo exite vegetación en forma de pinchos de color rojizo.Antes del Incidente de Black Mesa sólo unos pocos cientificos de este complejo eran conscientes de la existencia de ese mundo.Gracias al desarrollo de la teletransportación,varios hombres equipados con el traje HEV(el mismo que lleva Gordon Freeman)fueron a explorar ese mundo, trajeron varias muestras para examinarla e incluso varias especies como los Headcrabs,entre otros.
El mundo de Xen fue la casa de muchas especies diferentes de alienigenas.Hubo una avanzada civilización,los Vortigaunts junto con su lider Nihilanth,que llegaron alli escapando de unos invasores que tomaron su mundo natal,llamados La Alianza.Les encontraron en el mundo fronterizo de Xen y los Vortigaunts fueron esclavizados juntos con su lider Nihilanth durante eones.
NihilanthNihilant es el lider de la cilivización Vortigaunt.Es un ser gigantesco y flotante. Es el responsable de mantener abiertos los portales desde Xen hasta la Tierra, por lo que es de suma importancia eliminarlo para así detener la invasión alienígena de Black Mesa.
Su gran desarrollado cerebro le confiere poderes mentales, como levitación y manipulación de energía, con la cual puede atacar disparando letales rayos de energía psíquica. Además, puede lanzar y dirigir portales.
Vive encerrado en una gran caverna negra y tiene puesto grilletes en los brazos ya que fué esclavizado por la Alianza junto con los Vortigaunts,y a través de esos grilletes controla a los demas Vortigaunts(ya que estos tambien tienen puesto grilletes pero en el cuello).Tambien se le puede ver que tiene cicatrices por todo el cuerpo,lo que se puede llegar a pensar de que fué experimento de la Alianza.
Su punto débil es su cerebro que revela al recibir suficiente daño, pero en primer lugar hay que destruir 3 cristales con los cuales Nihilant se recupera. No solo con destruir estas él muestra su cerebro, también se debe eliminar algunas de las esferas anaranjadas de enegía que lo rodean, con la cuales este se regenera después de haber destruido los cristales.
H.E.C.UHazardous Environment Combat Unit,abreviado como H.E.C.U, es un cuerpo especial de Marines de los Estados Unidos,entre ellos está el soldado novato,Adrian Shepard de Half Life: Opposing Force.
Los Marines del H.E.C.U son entrenados para tratar con una variedad de situaciones de combate, en particular en un ambiente peligroso e inestable contra enemigos poco convencionales.
Después de la cascada de resonancias en Black Mesa Research Facility,los aliens de Xen se teletransportaron al interior del complejo atacando al personal.
La unidad H.E.C.U es enviada al complejo con dos objetivos: para luchar contra los aliens recuperarando el control de Black Mesa y eliminar a todo el personal del complejo para asegurar de que el incidente no saliese a la luz.
Rapidamente esta unidad toman el control en las superficies del complejo y rápidamente ganaron en ventaja tanto a los aliens como sobre los supervivientes confusos y asustados,estableciendo asi una control sustancial dentro y fuera del complejo. Todo el personal de Black Mesa creia que los iban a rescatar,pero cuando se encontraron cara a cara con ellos,la verdad fué totalmente distintas y fueran fusilados.
Los que trataron de defender la instalación contra el H.E.C.U,sin esperanzas fueron vencidos y abrumadoramente excedidos en número. El HECU pronto tomó el mando del mando central de Black Mesa y emitió órdenes sobre el sistema de altavoces para el personal restante de la instalación para cooperar y rendirse a la interrogación. Las tropas comenzaron a fortificar superficies claves con sacos de arena, ametralladoras montadas, fijaron la artillería pesada y rodearon el exterior del complejo con helicopteros, francotiradores,torretas, tanques y minas .
No mucho duraria la ventaja del H.E.C.U,ya que las teletransportaciones de los aliens se intensificaron y empezaron a salir al exterior del complejo.
Gordon Freeman rápidamente se hizo un objetivo prioritario de las tropas,ya que se hacia igual o mas peligroso que los propios aliens y ayudaba al personal restante a salir de alli.El H.E.C.U hasta le hicieron pintadas en las paredes con insultos y amenazas de muerte.
Los Xenianos comenzaron a ganar con ventaja y el HECU,con un numero de víctimas muy alta, fue evacuado para dar paso a los bombardeos aéreos para arrasar Black Mesa.La evacuación fué incompleta e injusta, dejando abandonados a muchos soldados en el complejo que no les dieron tiempo a salir,entre ellos,Adrian Shepard.
La guerra de las 7 horasEl gobierno americano no pudo silenciar lo que ocurrió en Black Mesa.Tras la muerte de Nihilanth se produjo una fuerte secuencia de resonancias durante 4 años que provocó la aparición de portales a lo largo de todo el mundo. La población se redujo drásticamente,ya que miles de criaturas alienígenas Xenianas lograron diezmar a la población Las ciudades estaban aisladas, las carreteras invadidas por miles de alienigenas, la comunicación apenas era posible. Pero la humanidad solo acababa de conocer la primera parte de lo que seria la guerra mas corta y terrible de sus vidas...
Años después se formaron grandes núcleos urbanos fuertemente protegidos por el ejercito,unas especies de enormes ciudades protegidas tras gruesos muros. Los ejércitos más poderosos intentaron contener una marea de criaturas incontrolables.Después de varios años todo se equilibró. Los ataques de xenianos, aunque constantes, estaban bajo control en la mayoría de las ocasiones.
Y entonces llegaron ellos,La Alianza.
Nadie sabía de dónde venían. Nadie sabía quiénes eran, ni nadie sabían por qué estaban allí. Lo único que sabían era que tenían que luchar contra ellos, y lo hicieron. La humanidad jamás estuvo tan unida, aunque acabara siendo en vano en tan solo 7 horas diezmaron a toda la poblacion humana hasta casi la extinción,solo quedaban cerca de dos millones de humanos, la gran mayoría prisioneras en Ciudad 17.
El ultimo gran golpe que hicieron a la humanidad fué la destrucción total de la ONU.
En poco tiempo el rumbo de la humanidad dió un giro radical. Nadie daba crédito de lo ocurrido,todo había sucedido muy deprisa.
"Someterse o morir" era lo que les hacía entender entre líneas a una voz áspera que hacía lo posible por resultar agradable,esa voz era de Wallace Breen,el antiguo administrador de Black Mesa que habia vendido a la humanidad a la Alianza.
La guerra de las siete horas había terminado.
La AlianzaLa Alianza es un imperio que atraviesa múltiples dimensiones conquistando planetas. El mundo real de la Alianza es habitado por un número desconocido de especies, que hibridizan criaturas de otros planetas para su beneficio, valiéndose de esto de un líder impuesto, o no, en el planeta,ya sea Nihilanth en Xen o el Dr. Wallace Breen en la Tierra.
Durante Half Life 2, también son referidos como "La Unión Universal" y "Nuestros Benefactores" como propaganda.
La Alianza selecciona un mundo y lo invade con una serie de monstruos alienigenas creando una atmosfera de desesperación y terror para mantener bajo control a los pobladores de ese planeta. Cuando es necesario raptan al ser dominante del planeta(en Xen fueron los Vortigaunts,en la Tierra los humanos) para mejorarlos por métodos de bioingeniería e implantación, para después de una lobotomía añadirles a las filas de su ejército, un ejemplo de esto son los acechadores.A causa de la desesperación,la gente no es capaz de hacer nada.
La Alianza con esa hibridación crea una raza de supersoldados únicamente adaptados para el ambiente de aquel mundo en particular. Este proceso causa una fuerza militar muy móvil y adaptable que es capaz de responder a cualquier amenaza y aplastar cualquier oposición. Los motivos detrás del imperialismo de La Alianza permanecen desconocidos hasta ahora, aunque se cree que invaden los planetas por los recursos naturales.
Los que controlan las tropas de la Alianza en cada mundo,son los consejeros,que informan a los lideres del supramundo de la Alianza la situación en cada planeta conquistado.
Ciudad 17Ciudad 17 es visualmente descrita como una ciudad grande de Europa Oriental. Presentando arquitectura sobre todo de la Europa Oriental, que va de neoclásico antes de la Segunda Guerra Mundial: diseños clásicos de la posguerra, modernismo soviético, y diseños contemporáneos postsoviéticos. Además, muchos vehículos abandonados y no usados dispersados en todas partes de la Ciudad 17 están basados en Moskvitchs, Zaporozhets, Volgas y camiones Kamazs, Trabant de Alemania Oriental y Avias checos y Škodas; remontándose a los años 1960, los años 1970 y los años 1980; tales vehículos eran comúnmente vistos en muchos países y ciudades de la Europa Oriental Socialista.
Con la Alianza dominando la Tierra, incluirían la arquitectura monolítica negra en su ciudad central, en forma de atalayas, barricadas, paredes móviles y cerraduras de puerta y registros en todos los edificios todos los dias, todo esto sirviendo para restringir cualquier movimiento rebelde en la ciudad. Además, las pantallas de televisión públicas grandes, que el actual administrador, Doctor Wallace Breen, usaría para transmitir sus muchos preparados discursos, son instaladas en varias áreas públicas para dirigirse a los ciudadanos con respecto a dejar la lucha y de que se uniesen a la Alianza. En el núcleo de la ciudad se encuentra "La Ciudadela", un rascacielos gigantesco que sobrepasa la nubes, que sirve como una oficina para el Doctor Breen. Por esto, la Ciudad 17 puede ser la capital del mundo. Como hay poco énfasis en el mantenimiento de partes no esenciales de la ciudad, muchas áreas de la Ciudad 17 sufren del decaimiento urbano, infestandose de fauna Xeniana,sobretodo los subterraneos.Los daños vistos antes del levantamiento de la Resistencia sugieren que la ciudad pudo haberse venido abajo con el ataque de la Alianza durante "La Guerra De Las 7 Horas".
Pistas en la estación de ferrocarril de Ciudad 17 indican que existen otras ciudades habitables con un nombramiento similar a Ciudad 17. Hay una mención de una "Ciudad 14" por ciudadanos de Ciudad 17 durante el viaje de Gordon a la estación de ferrocarril de ésta. Breen también indicó que la Ciudad 17 es "uno de los mejores centros urbanos restantes" (de la Tierra) y que él decidió establecer su administración en la Ciudad 17, agregando que él tenía "otras áreas" para escoger. En Half-Life 2: Episode One, es revelado que "Las Ciudadelas" también existen en otras ciudades.
El sistema de transporte de Ciudad 17 fué bastante sofisticado. Además de las carreteras y calles de la ciudad, Ciudad 17 tiene caminos subterráneos que viajan bajo la ciudad,algunos ciudadnos siguen utilizando la red y túneles de alcantarillado para escapar de la ciudad y alcanzar los canales industriales hasta estar a salvo. Varias vías férreas corren dentro de la ciudad, con al menos una estación de ferrocarril grande que une Ciudad 17 a otra ciudad controlado por la Alianza. La Alianza maximizó el uso de estos sistemas de transporte, desarrollaron APCs que son diseñados para viajar en carreteras existentes para patrullas. La presencia de tranvías no usados en una calle también sugiere que la ciudad una vez proporcionara servicios de tranvía.
Una red de canales es también frecuente en el alrededor de la ciudad. Mucho de los canales del centro urbano, sin embargo,estan abandonados, después del esfuerzo de la Alianza para drenar masas grandes de agua(oceanos,lagos,rios,etc) alrededor del mundo dejó la mayor parte del área del sistema de canal seco. La mayor parte de los sistemas de canal de los distritos industriales permanecen utilizables, aunque más bajo, y con ciertas partes de los canales están contaminados con materiales peligrosos.Con masas grandes de agua y amplios espacios,ahora,escasos de vida natural.
CiudadelaLas ciudadelas son estructuras creada en una mega construccion de la Alianza para el objetivo exclusivo de gobernar la Tierra. La única ciudadela en realidad visible por el jugador es localizada en el centro de la Ciudad 17, y se parece a un rascacielos gigantesco, metálico y en gran parte sin rasgos distintivos, sobrepasando las nubes. La Ciudadela también se extiende profundamente hasta abajo del suelo por los subterráneos para quitar poco a poco los recursos naturales.
Despues de la Guerra de las Siete Horas,las ciudadelas fueron transportadas desde el supramundo de la Alianza hasta la Tierra para tener el control absoluto del nuevo mundo que habian conquistado. Desde esas ciudadelas, podrían lanzar miles de ataques sobre las fuerzas humanas que aún luchaban desde las pocas ciudades bien protegidas que aún habia.
La pared externa de la Ciudadela es azul oscura,y desde abajo y a su alrededor hay unas placas movibles como cuchillas gigantescas que devorarian la ciudad en cuanto se creara una rebelión por parte de los humanos contra ellos,haciendo que no llegaran hasta la Ciudadela y quitandoles poco a poco el terreno hasta quedar rodeados. Dentro de la Ciudadela es un gigantesco complejo de masas de máquinas de fábricas, tecnologia desconocida por la humanidad,vias de suministros,vias para prisioneros,etc. Con la Ciudadela continuamente desde abajo agotando los recursos del planeta esto puede crear un suministro casi ilimitado de armamento y poder militar.
La Ciudadela tambien sirve como un campo de Supresión del ciclo reproductivo,haciendo de que ningun humano pueda tener hijos y por ello,los niños han desaparecido de la faz de la Tierra.Asi pues,los humanos que quedan,son la ultima generación.
La totalidad de la Ciudadela cubre el paisaje entero de la ciudad, y puede ser vista desde lugares diferentes en Half Life 2 aún estando fuera de la ciudad, el objetivo de esto hace recordar a los humanos restantes del poder que tiene La Alianza es indestructible.
En la cima de la Ciudadela hay un Reactor de Fusión,que suministra la energia electrica a toda la ciudad y además sirve como maquina de teletransporte para La Alianza,ya sea teletransportandose a su mundo,a cualquier parte de la Tierra o del Universo.