chinitosoccer escribió:Dio_Brand escribió:Deberiamos de empezar a hablar solo de lo que conocemos, porque luego se escriben chorradas cómo estás que no se entienden muy bien.
Doom64 ni es un port ni está basado en nada de ultimate Doom, es un juego totalmente exclusivo y nuevo con un motor gráfico con 3D real y sprites a mayor resolución basado en modelos 3D CGI prerenders. Va a 30fps clavados y hace auténticad virgerias gráficas que son impensables en el engine original, como transformar los escenarios en tiempo real.
No te estoy diciendo ni que te lo juegues, mirate un vide gameplay en tu móvil, con eso basta para no escribir tonterías.
Deberiamos empezar a leer lo que se escribe para responder en consecuencia;
Nunca dije que Doom 64 este basado en Ultimate DOOM, solo dije que hay niveles que están inspirados en algunos mapas de este, o sea Doom64 tiene secciones de algún mapa que son copiados/inspirados en los de la expansión del Doom 2 de PC, se entiende?
Lo de los gráficos prerrender CGI blablabla no se a que viene, como si fuera un juego super exclusivo jamás emulado de una consola desconocida...ya jugue el juego en su tiempo, tuve no solo 1 sino 2 cartuchos, conozco bien el juegui;
Lo que me lleva a lo siguiente, los mapas de Doom64 no le llegan ni a los talones a los mapas de Doom 2, los de Doom 64 son muchisimo mas pequeños y no tienen la calidad de los originales, ademas de que casi que no aparecen grupos grandes de enemigos, al menos no al nivel de los juegos de PC, para compensar hicieron los mapas mas intrincados, los llenaron de puzzles y trampas para intentar alargarlos artificialmente.
Quitaron las animaciones de disparo y recarga de las escopetas lo que era casi una marca registrada de la franquicia, , no tiene las musicas!!!!solo el sonido ambiente ese que siendo sinceros apesta, Doom nunca fue un Survival Horror, es un FPS frenetico.......... fps mas fps menos es el peor Doom de la generación, listo, lo dije, a llorar al cuartito...