Pre alpha Dark and Darker

https://store.steampowered.com/app/2016 ... nd_Darker/





Hoy se puede jugar. se pide acceso desde la tienda de steam.
Si no teneis nada que hacer probadlo xD es un... escape from tarkov medieval? no se acercarlo a otra cosa. ya que se guarda el equipo que vas sacando si consigues sobrevivir y tiene (lvls, skills, mercaderes, mercado...)

es hasta grupos de 3. si vais a jugar solo recomiendo el rogue
La verdad que el juego tiene pintaza. Ójala acabe triunfando. [fumando]
Está abierta la beta de nuevo en steam con nuevos parches
Del 16 al 23 de Diciembre tenemos nueva Alpha.



Horario de la nueva Alpha:

Viernes 16 12:00 --> Viernes 23 10:00 (hora España)

Si alguien de España (por tema horario) que vaya a darle duro al menos durante este finde se anima para formar grupo (son grupos de 3), que lo ponga por aquí y se va viendo por si hacemos grupos.
Notas y correcciones:

Preliminary Changelog for Playtest #3

Normal Dungeon

Expected 18 players per session. *** This may change at any time.

No more 3 man portals.

Encounter ‘Common’ and ‘Elite’ grade monsters with an extremely low chance of meeting ‘Nightmare’ monsters.

Low drop rates for Epic items, and Extremely low drop rates for Legendary items. No chance for Unique items.

High-Roller Dungeons

Expected 20 players per session. *** This may change at any time.

Ante system – All entrants must pay a gold fee to enter the High-Roller Dungeon.

Very few Blue portals and many more Red portals on the starting floor (Crypt).

No more 3 man portals.

Encounter up to ‘Nightmare’ grade monsters.

Better drop rates for high quality gear.

High-Roller dungeons are the only way to get Unique grade gear – Chance to drop from bosses.

New Magic System -

All spells have a specific memory cost associated with them.

Magic users can customize which spells they wish to memorize through the spell capacity system.

Your ‘Knowledge’ determines which spells are at your disposal during the game. The order of the spell memorization is important because if your ‘Knowledge’ or ‘Spell Capacity’ stat dynamically changes during the game, the last memorized spells may become available/unavailable.

Lots of new spells added to the game including – Ice bolt, Zap, Lightning Strike, Bind, Cleanse, and more.

Map Updates - New Crypt map tiles added. Overall map size increased.

More spaced-out starting locations.

Floor level 3 redesigned.

More production quality map modules and less “Blockout” modules.

Monster Updates

New ‘Nightmare’ grade monsters.

Monster grades now go : Common -> Elite -> Nightmare.

New mob types added (Demon Centaur mini boss).

Updated the Lich and Ghost King mechanics.

Leaderboard - Leaderboard only tracks achievements from the High-Roller Dungeons.

Wanted Murder -> Killer Outlaws - Kills are only counted when you successfully extract.
Major Balance Updates

New ‘Junk’ grade designation for the starting gear items.

New ‘Uncommon’ grade items between ‘Common’ and ‘Rare’ items.

Rebalanced weapon damages including slightly improving the damage of starting weapons.

Refreshed stats on armors. New armors including the Barbuta Helm.

Some armors now give Magic Resistance stats and other bonus stats.

Slightly increased movement penalties when swinging your weapon. Heavy weapons will feel heavier.

New Headshot damage reduction modifier. Mostly appears on helmets.

New projectile damage reduction modifier. Mostly appears on plate armors.

Invisible Potions now have durations based on their rarity grades.

Campfires now have varying durations based on their rarity grades.

Several new Perks and Skills including – Multishot, Kinesthesia, Ice Shield, and more.

The Rogue is no longer able to equip the Rapier.

Added two new Rogue weapons – Stiletto Dagger and Kris Dagger.

Improved the feel of daggers so they feel less “sticky” on hit, resulting in slightly improved DPS.

ALL chests regardless of type now have a small chance of dropping ‘Epic’ grade items, even in ‘Normal Dungeons’.

Quiver system version v0.5

Bow weapons fire a limited number of arrows before they must reload their quiver.

The number of arrows in the quiver is based on the type of bow that is equipped.

The Ranger’s attack-based skills have the added bonus of auto-reloading their quiver upon activation.

Mining and Crafting version v0.3

New Pickaxe ‘utility’ item. The pickaxe can also be used as a melee weapon by all classes.

New Rubysilver ore deposits added to the maps.

Adventurers can mine by equipping a pickaxe item and interacting with an ore deposit.

The ‘Armourer’, ‘Weaponsmith’, and ‘Alchemist’ can transform Rubysilver ore in their ‘Service’ tab.

Crafted items can be procured from the ‘Armourer’, ‘Leathersmith’, and ‘Tailor’ in their ‘Service’ tab.

Cosmetic Shop version v0.001

We are testing out possible cosmetic bonuses and an experimental shop.

Players acquire ‘Adventure Currency’ similar to earning experience points. The main difference is that ‘Adventure Currency’ is only banked when you successfully extract from a dungeon. Experience point is earned regardless of a successful extraction.

Players can spend their ‘Adventure Currency’ to unlock various cosmetic upgrades. *** PLEASE NOTE THIS SYSTEM IS ONLY IN TESTING! NONE OF THE COSMETIC UPGRADES CARRY OVER TO OTHER PLAYTESTS AS EVERYTHING HERE MAY CHANGE! UPGRADES AND PRICES MAY CHANGE AT ANY TIME!

Party System Improvements

Players can change characters without needing to get re-invited to their party.

Added a leave party button.

Added the ability to kick and block members.

Added the ability to turn off party invitations through the ‘Party’ menu.

You can now chat with party members in the main menu. *** Party chat will not appear properly right now if you have ‘Streamer Mode’ enabled.

Christmas Update and Easter Eggs

A strange new travelling merchant named “Nicholas” has set up shop.

Festive decorations in the tavern.

Be sure to check out our friendly new TavernMaster.

More commemorative easter eggs
Bastante jodido el juego, pero está chulo. Crasheos sólamente 2. Algún tirón muy de vez en cuando pero por lo general bien. Aunque la IA se buguea bastante y te encuentras por ahí algún que otro bug, algo normal al ser Alpha.

Pero entretenido.
No está nada mal el juego, como las partidas son de 10 minutos máximos (normalmente palmas antes [qmparto]) es de esos juegos que están bien para echar unos vicios rápidos o cuando tus colegas no tienen mucho tiempo para jugar pero queréis echaros un vicio igualmente. El juego para ser una Alfa no está nada mal en cuanto a Gameplay, es entretenido y deja ese regustillo de "bueno un run más", aunque no me gusten este tipo de juegos he de reconocer que cumple un buen papel para vicios ágiles con los amigos y a mi me está gustando aunque solo juego clérigo de momento.
Voy a probar la versión que hay gratuita. A ver que tal pinta.
Ocupa: 8.9gb.
En Febrero se remorea que habrá otra alpha cerrada
Inicio el juego y al cabo de nada me crashea con el error "UE5-DungeonCrawler Crash Reporter"
xxkaozxx escribió:Inicio el juego y al cabo de nada me crashea con el error "UE5-DungeonCrawler Crash Reporter"

Mira que no tengas alguna aplicacion de fondo, como MSI afterburner.


    Welcome to Dark and Darker’s Alpha Playtest #4!
    This playtest will run from February 6-13.
    We have worked hard to improve the quality of the
    playtest and have added many new features and changes including:

    Alpha Playtest #4 Changelog
    # New Features and Updates
    - New Gathering Hall System - Hang out at the Gathering Hall and build the perfect dungeon party.
    - New Karma System - Rate your fellow allies after your adventure. Beware! Scoundrels and deviants are unable to participate.
    - New VoIP - In-game voice chat to interact with other adventurers.
    - New experimental Goblin Caves for a solo adventurer experience!
    - New Trading Channel QoL features.
    - New Report system to help us round up and punish the wicked.
    - New Cosmetics
    - New Weapons - Short Sword and Quarterstaff,
    - Some Unique Weapons have been greatly improved.
    - Attack animation improved for the War Maul, Double Axe & Battle Axe.
    - Weapon attack animations now do more varying amounts of damage.
    - New Armors for the 'head' slot.
    - New 'Sanctuary' spell for the Cleric.
    - New Ore and Craft Items.
    - New 'Valentine' NPC.
    - The secretive 'Goblin Merchant' now sells mysterious wares.
    - An improved party invite system.
    - Added bundled items to the merchants.
    - Added Flavor texts for more immersive game mood.
    - Added a new Tokyo Region + preliminary Japanese localization - first draft.

    # Balancing
    - Moved the starting spawns from the edge of the map to the interior and added more variations to test.
    - 2-handed weapon attack movement penalty has been reduced.
    - Added +1 base stat point to 'agility' to the Cleric to normalize the class with all other classes.
    - Rebalanced the Wizard's starting stats.
    - Added a projectile damage falloff system where damage slightly decreases based on distance. Currently the effect is very small.
    - Plate armor improved to give more bonuses,
    - Lightfoot Boots, Regal Gambeson and Templar Armor are a little slower.
    - Rapier damage slightly buffed.
    - An installed Pavise can now be knocked down by an attack.
    - Buffs for many of the less frequently used Perks and Skills.
    - Wizard's 'Light' spell now removes the 'Hide' status. Does not remove the 'invisibility' status.
    - Increased the duration of an installed campfire but the recovery effects per tick has been reduced. You will need to sit at a campfire for a longer period compared to the last playtest for the same recovery effects.
JyL escribió:
xxkaozxx escribió:Inicio el juego y al cabo de nada me crashea con el error "UE5-DungeonCrawler Crash Reporter"

Mira que no tengas alguna aplicacion de fondo, como MSI afterburner.


Lo había solucionado antes de ver tu mensaje pero gracias igualmente. Culpa del RivaTurner que viene con el MSI Afterbuner. Una pena, ya que quería ver las temperaturas y meterle ese OC a la gráfica... lo mismo pasa con el Valorant desde hace unos meses, si tienes esos programas abiertos, crashea.
Alguien jugando? La verdad es que me está pareciendo entretenido, una pena que solo se pueda jugar de beta en beta
¿qué tal es el juego para jugar solo?
The_Reaper escribió:¿qué tal es el juego para jugar solo?


Antes jodido porque la gente suele ir en grupo. Ahora metieron modo Solo, así que puedes probar.
The_Reaper escribió:¿qué tal es el juego para jugar solo?


Es durillo, aunque han metido un mapa que entras solo, sin equipos. Aún así, es jodido acabar, el equipo es mejor ni contar con el, al menos por ahora, pero subiendo niveles consigues mas huecos para skills y supongo que jugarás mejor y ganarás mas
DarkMessiah escribió:
The_Reaper escribió:¿qué tal es el juego para jugar solo?


Antes jodido porque la gente suele ir en grupo. Ahora metieron modo Solo, así que puedes probar.



Esperemos que no vengas a este juego también a usar chetos y a joder la experiencia de la gente
Juegaso, engancha cosa mala con colegas [+furioso]
Ahora hay mantenimiento de una hora y media
Confirmado que el ultimo playtest sera en Abril, exactamente los dias 14-19.
Ademas se rumorea que el juego saldra en Early Access en Mayo.
Nadie lo está probando estos días? para el que lo quiera descargar debe buscarlo en su página ya que lo han quitado de steam. https://www.darkanddarker.es/como-desca ... lpha-test/

De momento llevo un par de partidas y me mola el concepto, para mi gusto el gran punto negativo que me hizo no querer probarlo cuando lo abrieron las anteriores veces fue por lo lento que resulta realizar acciones como lootear o simplemente atacar.

Seguiremos testeando [chiu] [chiu] [chiu] [chiu]
Hoy debería de salir el juego en Early Access con su propio launcher, no saldrá de momento en Steam porque Ironmace (desarrolladora del juego, que son ex-trabajadores de Nexon) sigue en juicio con Nexon (los denunciantes por presunto robo de assets).

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xxkaozxx escribió:Hoy debería de salir el juego en Early Access con su propio launcher, no saldrá de momento en Steam porque Ironmace (desarrolladora del juego, que son ex-trabajadores de Nexon) sigue en juicio con Nexon (los denunciantes por presunto robo de assets).

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Early access fuera de Steam a 35$? Buena suerte y tal [qmparto]
Justo al precio que la gente estaba pidiendo, aproximadamente 30 dolares. Medio mundo lo va a volver a jugar, de momento tiene 80k viewers en Twitch y hace nada han actualizado su página web con toda la info y la posibilidad de compra.

Una pena que no salga en Steam aún por los problemas que están teniendo, habrá que ver que dicen los desarrolladores sobre darnos una copia gratis cuando salga en Steam si ya tenemos el juego comprado en su launcher. Ojalá.

Podéis comprarlo ya en su página web
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