Cyan escribió:Hola buenas, tengo una pregunta acerca del tema de fps en consolas y PC, ahi va:
-Hace cosa ya de año y medio, me hice un excelente PC con la intención de hacerme la nueva Gen directamente en PC y dejar de lado las consolas (PS4 y X1). Hace ya muchos meses se lleva a cabo la eterna guerra entre consoleros y PCeros y una delas bazas del PC es sobretodo los fps (aparte de la resolución)
En PC jugar a 60 fps /1080/4k es un gustazo y cuando ves que el PC sufre y bajan a 30 frames, uno lo nota, siempre se quiere llegar a ir al maximo de frames... Pues bien, aquí viene mi duda, hace unos dias me compré Xenoblade de WiiU(excelentisimo juego de rol) y pude ver que el juego va a 720p/30, en referencia a la resolución se nota mucho, aunque con lo bonitos que es el juego, se lo perdono a la maquina; pero en el tema de frames, como es posible que vaya a 30 y lo note suave? En pc, cuando un juego baja a 30 fps lo noto muchisimo, pierde la suavidad pero siempre he tenido que durante el tiempo que he jugado en consolas(antiguamente a PS3/X360, ahora WiiU) no lo notaba tanto. Es solo un caso puntual como Xenoblade o hay alguna explicación técnica?
Un saludo y gracias
Cyan escribió:Hola buenas, tengo una pregunta acerca del tema de fps en consolas y PC, ahi va:
-Hace cosa ya de año y medio, me hice un excelente PC con la intención de hacerme la nueva Gen directamente en PC y dejar de lado las consolas (PS4 y X1). Hace ya muchos meses se lleva a cabo la eterna guerra entre consoleros y PCeros y una delas bazas del PC es sobretodo los fps (aparte de la resolución)
En PC jugar a 60 fps /1080/4k es un gustazo y cuando ves que el PC sufre y bajan a 30 frames, uno lo nota, siempre se quiere llegar a ir al maximo de frames... Pues bien, aquí viene mi duda, hace unos dias me compré Xenoblade de WiiU(excelentisimo juego de rol) y pude ver que el juego va a 720p/30, en referencia a la resolución se nota mucho, aunque con lo bonitos que es el juego, se lo perdono a la maquina; pero en el tema de frames, como es posible que vaya a 30 y lo note suave? En pc, cuando un juego baja a 30 fps lo noto muchisimo, pierde la suavidad pero siempre he tenido que durante el tiempo que he jugado en consolas(antiguamente a PS3/X360, ahora WiiU) no lo notaba tanto. Es solo un caso puntual como Xenoblade o hay alguna explicación técnica?
Un saludo y gracias
Ryo Dragoon escribió:La pregunta en todo caso sería que gráfica usas, me extraña que si solo tiene un año y medio te pegue esas rascadas.
Charlie52 escribió:Cyan escribió:Hola buenas, tengo una pregunta acerca del tema de fps en consolas y PC, ahi va:
-Hace cosa ya de año y medio, me hice un excelente PC con la intención de hacerme la nueva Gen directamente en PC y dejar de lado las consolas (PS4 y X1). Hace ya muchos meses se lleva a cabo la eterna guerra entre consoleros y PCeros y una delas bazas del PC es sobretodo los fps (aparte de la resolución)
En PC jugar a 60 fps /1080/4k es un gustazo y cuando ves que el PC sufre y bajan a 30 frames, uno lo nota, siempre se quiere llegar a ir al maximo de frames... Pues bien, aquí viene mi duda, hace unos dias me compré Xenoblade de WiiU(excelentisimo juego de rol) y pude ver que el juego va a 720p/30, en referencia a la resolución se nota mucho, aunque con lo bonitos que es el juego, se lo perdono a la maquina; pero en el tema de frames, como es posible que vaya a 30 y lo note suave? En pc, cuando un juego baja a 30 fps lo noto muchisimo, pierde la suavidad pero siempre he tenido que durante el tiempo que he jugado en consolas(antiguamente a PS3/X360, ahora WiiU) no lo notaba tanto. Es solo un caso puntual como Xenoblade o hay alguna explicación técnica?
Un saludo y gracias
Por lo visto en Xenoblade aplican motion blur tanto al movimiento de la cámara como al paisaje por igual para ayudar a que se note que va suave. Es algo bastante común en consolas y aunque hay otros apartados técnicos a tener en cuenta, parece que han hecho una muy buena optimización tratándose de la Wii U y un juego de mundo abierto.
Aquí tienes más información por si te interesa: http://www.eurogamer.net/articles/digit ... ronicles-x
Un saludo!
Pedr0 escribió:Cyan escribió:Hola buenas, tengo una pregunta acerca del tema de fps en consolas y PC, ahi va:
-Hace cosa ya de año y medio, me hice un excelente PC con la intención de hacerme la nueva Gen directamente en PC y dejar de lado las consolas (PS4 y X1). Hace ya muchos meses se lleva a cabo la eterna guerra entre consoleros y PCeros y una delas bazas del PC es sobretodo los fps (aparte de la resolución)
En PC jugar a 60 fps /1080/4k es un gustazo y cuando ves que el PC sufre y bajan a 30 frames, uno lo nota, siempre se quiere llegar a ir al maximo de frames... Pues bien, aquí viene mi duda, hace unos dias me compré Xenoblade de WiiU(excelentisimo juego de rol) y pude ver que el juego va a 720p/30, en referencia a la resolución se nota mucho, aunque con lo bonitos que es el juego, se lo perdono a la maquina; pero en el tema de frames, como es posible que vaya a 30 y lo note suave? En pc, cuando un juego baja a 30 fps lo noto muchisimo, pierde la suavidad pero siempre he tenido que durante el tiempo que he jugado en consolas(antiguamente a PS3/X360, ahora WiiU) no lo notaba tanto. Es solo un caso puntual como Xenoblade o hay alguna explicación técnica?
Un saludo y gracias
¿El Xenoblade lo estás jugando en un monitor o en un televisor?
Dume escribió:Lo de que los 30 frames en consola se sienten mas suaves que en pc, llevo yo notandolo desde hace mucho tiempo.
Aqui entran muchos factores como el stuttering o desorden de frames para simplificarlo, el blur o trucos de programacion o el frame time. Si indagas por internet veras que hay mucha info en ese sentido y que hay mucha gente que tambien lo nota.
Suena ridiculo, pero yo llego a notar bajadas de 5 frames (de 60 a 55), por ejemplo en el fallout 4. Eso si, si fuerzo los 30 en ese mismo juego y entro a comparar a la version de ps4 (cuando va a 30), solo con girar la camara ya se aprecia.
Cyan escribió:Dume escribió:Lo de que los 30 frames en consola se sienten mas suaves que en pc, llevo yo notandolo desde hace mucho tiempo.
Aqui entran muchos factores como el stuttering o desorden de frames para simplificarlo, el blur o trucos de programacion o el frame time. Si indagas por internet veras que hay mucha info en ese sentido y que hay mucha gente que tambien lo nota.
Suena ridiculo, pero yo llego a notar bajadas de 5 frames (de 60 a 55), por ejemplo en el fallout 4. Eso si, si fuerzo los 30 en ese mismo juego y entro a comparar a la version de ps4 (cuando va a 30), solo con girar la camara ya se aprecia.
Es decir, tu has probado Fallout 4 en PS4 y luego en PC a 30 fps y es mas suave en consola a pesar de los fps?
Pedr0 escribió:Hay que tener en cuenta que algunos televisores aplican un suavizado por eso se nota más fluido.
Dume escribió:Cyan escribió:Dume escribió:Lo de que los 30 frames en consola se sienten mas suaves que en pc, llevo yo notandolo desde hace mucho tiempo.
Aqui entran muchos factores como el stuttering o desorden de frames para simplificarlo, el blur o trucos de programacion o el frame time. Si indagas por internet veras que hay mucha info en ese sentido y que hay mucha gente que tambien lo nota.
Suena ridiculo, pero yo llego a notar bajadas de 5 frames (de 60 a 55), por ejemplo en el fallout 4. Eso si, si fuerzo los 30 en ese mismo juego y entro a comparar a la version de ps4 (cuando va a 30), solo con girar la camara ya se aprecia.
Es decir, tu has probado Fallout 4 en PS4 y luego en PC a 30 fps y es mas suave en consola a pesar de los fps?
Cuidadin que esa afirmación necesita matizarse
Yo he probado la primera hora de PS4 en persona y tengo el juego con 30 horas en PC.
Vaya por delante que no cambio la versión por nada del mundo
Con la de PS4 note bajones de frames en diversas ocasiones. Lo único que digo es que cuando esos bajones no se producen, la "suavidad" de los 30 en la PS4 es mejor que la de PC a 30fps igual. Eso si, sin tocar nada del ini en la versión de PC. Es decir, "de frabrica" por así decirlo. El problema es el Stuttering que tenia en PC que se soluciono con metiendo un comando en un .ini.
Resumiendo, el FO4 lo juego a 60 con opciones modificadas debido al pobre rendimiento que tiene en según que zonas por culpa de la distancia de sombras o los rayos de luz.Pedr0 escribió:Hay que tener en cuenta que algunos televisores aplican un suavizado por eso se nota más fluido.
A lo que aprovecho para sugerir que desconectéis cualquier "parafernalia" electrónica del televisor cuando juguéis. Es mas, si tenéis el modo juego en el TV, ponedlo.