Pregunta aleatoria: ¿Porqué los enemigos del Wolfenstein 3D original caminan de lado?

Hace 20 años que salió este clasico y lo estoy disfrutando con mi iPhone, ya que conocía su existencia pero no lo había probado nunca. Abriendo puertas me he dado cuenta de que los enemigos que te ven de lejos no vienen directos hacia ti, sinó que se acercan haciendo zig zag. Alguien sabe si tiene alguna razón de ser?

Cuestión a parte, la versión original del juego tenía mapa?
yo creo que es porque esta hecho como si el suelo fueran "casillas" y se mueven de una a otra, piensa que fue de los primeros juegos de este estilo. Y no, no tenia mapa. Yo me lo pasé pipa con este juego en su tiempo, en iphone no mola, me lo bajé pero esta como megahiperdesfasado
1 respuesta